Var och en som en drake Ishin Fighting Style – Brawler, Swordman, Gunman och Wild Dancer – har sitt eget syfte, med den bästa hållningen beroende på fiender. Nu är en revolver och katana i spel, Ryomo kan cykla mellan fyra stridsstilar som nämns ovan, varav den sista använder både Katana och revolver i en speciell hybridstil. Vi täcker hur man låser upp allt som en drake ishin kämpar stilar nedan, vad de alla gör, för- och nackdelarna med var och en, och om det finns en bästa att välja.
Allt som en drake Ishin Fighting Styles and Stances
Det finns fyra som en Dragon Ishin Fighting Styles, var och en som erbjuder en annan inställning och passar till en annan situation. Vi har beskrivit dem alla nedan och hur de fungerar.
- Brawler (obeväpnad)
- Stil: Snabb melee strejker, fokus på undvikande och hastighet
- proffs: bra för att slåss grupper på nära håll, möjliggör mångsidiga grepp och improviserade vapen
- nackdelar: kan inte blockera eller parera fiendens vapen, inte alltid skadligt
- svärdman (katana)
- Stil: Precision Melee Combat för högre skada
- proffs: Bra för att slåss mot en-till-en-fiender, möjliggör parrier och vaktavbrott
- nackdelar: kämpar mot stora grupper, långsammare än andra stilar
- pistolman (revolver)
- Stil: rangordnade attacker och tillfällig melee
- proffs: gör det möjligt att skada motståndare inom räckvidden
- nackdelar: Specialattacker använder upp ändlig ammunition, ingen riktig defensiv förmåga, vissa fiender är skottsäkra
- Wild Dancer (Katana och Revolver)
- stil: svepande kombinationer och skott som rensar området runt dig
- proffs: snabb, aggressiv stil som träffar många motståndare på varje attack
- nackdelar: kräver noggrann timing, inget skyddsalternativ
Bästa stridsstil
(Bildkredit: Sega) Mer som en drake Ishin -guider
som en drake Ishin -tips | som en drake ishin maskerad man | vart man ska gå i Fushimi i som en drake ishin | som en drake ishin pratande kvinna
Med fyra stridsstilar att välja mellan, vilka är den bästa? Tja, det är ganska situationellt – men för verklig förödande kraft i den genomsnittliga konflikten, skulle vi säga att pistolmannen är förståeligt förödande, eftersom du kan göra snabba, betydande skador på fiender långt borta från dig – ännu mer om du bränner upp en del av Din begränsade speciella ammunition. Och som en drake vet Ishin tydligt att detta är fallet, eftersom det fortsätter att hindra pistolen från att arbeta, introducera skottbeständiga fiender eller slagsmål där det inte är ett alternativ eller verkar misstänksamt.
Så med det i åtanke betyder de bästa stridsstilarna som är situationella att dessa är de situationer du bör använda dem i. Överväg att byta upp det om du ser följande:
- Brawler: obeväpnade fiender, snabba motståndare, massor av lösa föremål/tappade vapen, miljöpotential
- svärdman: långsamma fiender, chefer, vapenanvändare, enskilda motståndare
- Gunman: avlägsna motståndare, tuffa fiender, andra vapenmän
- Wild Dancer: Massor av fiender, fiender av alla slag, känner sig omgiven/överväldigad
Hur man får alla stridsstilar och låser upp revolveren och Katana
(Bildkredit: SEGA)
Fighting Styles låses upp ganska tidigt i spelet och är på den kritiska vägen, men du kommer inte att ha dem alla från början. Om du är desperat att veta när de kommer, här är hur du låser upp dem alla, för att de kommer att vara tillgängliga.
- Brawler: startstil/standard
- Svärdman: Tala med Ryomas far i Kengoshi Schoolhouse
- Gunman: Tala med Takechi Hanpeita i Loyalist Party Dojo
- Wild Dancer: Samma som ovan, slutför sedan Gunman -handledningen
Du kommer att ha alla dessa olåst inom de första nittio minuterna, men det tar dig mycket längre tid att anpassa sig till dem alla. Se till att blanda upp det så att du inte glömmer grunderna för någon av dem och kom ihåg att du kan tjäna soul orbs för specifika stilar helt enkelt genom att använda dem! Det betyder att ju mer tid du ger en hållning, desto bättre blir det.