Det är nästan slutet av 2024, och även om vi alla skäms över några låtar på vår Spotify Wrapped, var det en riktig kick för mig att se Persona 3 Reload som mitt näst mest spelade Xbox-spel under året.
De 132 timmarna borde inte ha varit så överraskande. När allt kommer omkring är det här spelet det allra första JRPG som jag någonsin har spelat framifrån och bak. Jag minns att det monopoliserade det mesta av min fritid i februari, vilket bevisas av att det var min mest upptagna månad på konsolen enligt Xbox-appen. Det tog hela 86 timmar för mig att inse att jag gillade Persona 3 Reload, men när jag ser tillbaka på hur min allmänna inställning till JRPG har utvecklats under det senaste året har det bidragit till att reformera allt jag tycker om genren – och för det är jag oerhört tacksam.
Sanningar på hemmaplan
(Bildkredit: Atlus)Förfinad och återupplivad
(Bildbevis: Atlus)
Persona 3 Reload återvänder efter 17 år och är det perfekta sättet att uppleva en modern JRPG-klassiker
Jag hör hur du kokar bakom skärmen, kära läsare, så för tydlighetens skull: nej, jag menar inte att jag skäms över att ha spelat och älskat ett JRPG. Snarare, ungefär som Troye Sivans ”One Of Your Girls” på något sätt var min mest lyssnade låt 2023 trots att jag inte hade någon som helst affinitet för artisten själv, insåg jag helt enkelt inte hur mycket tid jag uppenbarligen hade investerat i Persona 3 Reload förrän min Xbox ”wrapped” förklarade det för mig.
I efterhand borde jag verkligen ha sett det komma. Från att bli starkt skyddande över karaktärer som jag ursprungligen hade avskydde till att kämpa med P3R: s unika sociala sim-möter turbaserade stridsspel, har jag tidigare varit lyrisk om hur oväntat lysande jag tyckte det var. Men sanningen är att jag alltid har haft ett knepigt förhållande till själva genren, och Persona 3 Reload plockade bort alla omedvetna fördomar. Tja, det mesta av det i alla fall.
Trots att jag vet att de kan variera från spel till spel har de bästa JRPG-spelen alltid framstått för mig som något av en kollektiv enhet. En skräckinjagande monolit där gamla titaner förenas med mer nischade ”sleeper hits” för att bilda ett gigantiskt, legionärt odjur, ett odjur som jag fram tills nyligen varit för rädd för att konfrontera. Det är en rädsla som jag är säker på att alla spelare kan relatera till: rädslan för att vara lite skit på något nytt och mildra den förlägenhet genom att undvika det. Bortsett från den skrämmande uppgiften att ens börja spela ett JRPG, måste jag dock erkänna att jag har lite bagage från barndomen.
Det är nästan slutet av 2024, och även om vi alla skäms över några låtar på vår Spotify Wrapped, var det en riktig kick för mig att se Persona 3 Reload som mitt näst mest spelade Xbox-spel under året.
De 132 timmarna borde inte ha varit så överraskande. När allt kommer omkring är det här spelet det allra första JRPG som jag någonsin har spelat framifrån och bak. Jag minns att det monopoliserade det mesta av min fritid i februari, vilket bevisas av att det var min mest upptagna månad på konsolen enligt Xbox-appen. Det tog hela 86 timmar för mig att inse att jag gillade Persona 3 Reload, men när jag ser tillbaka på hur min allmänna inställning till JRPG har utvecklats under det senaste året har det bidragit till att reformera allt jag tycker om genren – och för det är jag oerhört tacksam.
Sanningar på hemmaplan
(Bildkredit: Atlus)Förfinad och återupplivad
(Bildbevis: Atlus)
Persona 3 Reload återvänder efter 17 år och är det perfekta sättet att uppleva en modern JRPG-klassiker
Jag hör hur du kokar bakom skärmen, kära läsare, så för tydlighetens skull: nej, jag menar inte att jag skäms över att ha spelat och älskat ett JRPG. Snarare, ungefär som Troye Sivans ”One Of Your Girls” på något sätt var min mest lyssnade låt 2023 trots att jag inte hade någon som helst affinitet för artisten själv, insåg jag helt enkelt inte hur mycket tid jag uppenbarligen hade investerat i Persona 3 Reload förrän min Xbox ”wrapped” förklarade det för mig.
I efterhand borde jag verkligen ha sett det komma. Från att bli starkt skyddande över karaktärer som jag ursprungligen hade avskydde till att kämpa med P3R: s unika sociala sim-möter turbaserade stridsspel, har jag tidigare varit lyrisk om hur oväntat lysande jag tyckte det var. Men sanningen är att jag alltid har haft ett knepigt förhållande till själva genren, och Persona 3 Reload plockade bort alla omedvetna fördomar. Tja, det mesta av det i alla fall.
Trots att jag vet att de kan variera från spel till spel har de bästa JRPG-spelen alltid framstått för mig som något av en kollektiv enhet. En skräckinjagande monolit där gamla titaner förenas med mer nischade ”sleeper hits” för att bilda ett gigantiskt, legionärt odjur, ett odjur som jag fram tills nyligen varit för rädd för att konfrontera. Det är en rädsla som jag är säker på att alla spelare kan relatera till: rädslan för att vara lite skit på något nytt och mildra den förlägenhet genom att undvika det. Bortsett från den skrämmande uppgiften att ens börja spela ett JRPG, måste jag dock erkänna att jag har lite bagage från barndomen.
När jag växte upp i Hong Kong var det väldigt ”ocoolt” för utlandsboende barn att spela JRPG – bortsett från de bästa Pokemon-spelen. En outtalad regel styrde både lekplatsen och våra konsoler och bestämde att JRPG, anime och manga var för tre sorters människor: lokala barn, läskiga gamla män som skiftande undersöker vuxenavdelningen längst bak i DVD-butikerna och västerlänningar som är fast beslutna att vörda japansk och sydostasiatisk konst, kvinnor och kultur till fetischering. Detta var en så genomgripande känsla på min skola att jag inte minns att någon öppet avslöjade att de spelade JRPG överhuvudtaget – även om jag så här i efterhand är säker på att de gjorde det. Jag minns att jag blev så skrämd av att min kusin i England var ett stort Final Fantasy-superfan att jag instinktivt kände mig obekväm i deras närhet utan någon uppenbar anledning. Jag var övertygad om att JRPG-spel helt enkelt inte var något för mig eller någon som jag, och för att uttrycka det rakt ut fick interaktionen med dem mig att känna mig äcklig.
Inför musiken