För fans av att slå upp stora gamla varelser och utforska en blomstrande värld är Monster Hunter Wilds lätt ett av de mest efterlängtade spelen 2025, och efter bara en halvtimmes spelande har det till och med övertygat mig – en total Monster Hunter-nybörjare – att det inte är ett att missa.
Bortsett från att ge den kostnadsfria testversionen av Monster Hunter Rise en omgång på Switch, har jag faktiskt aldrig gett serien en ordentlig gång. Men även om jag inte hade några massiva förväntningar på mig själv, betyder seriens rykte ensam att Wilds har mycket att leva upp till. Ända sedan det avslöjades har det sett snyggt ut, och 30 minuter in i spelet kan jag lugnt säga att, ja, att hugga och krossa monster är – tro det eller ej – fantastiskt roligt.
Min praktiska demo på Gamescom började direkt från början av spelet, så att jag kunde välja mitt utseende, och kanske viktigast av allt utseendet på min Palico (min såg ut som om han hade mustasch, om du undrar). Efter det kastades jag mer eller mindre rakt in i handlingen. Jag får en kort introduktion till Alma the Handler, tillsammans med den lokala smeden Gemma, innan jag får syn på en ung flicka och hennes Seikret som jagas av en hord arga monster. Planen är förstås att rädda henne, och det kräver en jaktsekvens där jag måste skjuta på flickans (och nu min) förföljare tills jag är i säkerhet.
Bli utrustad
(Bildkredit: Capcom)Kungen av monster
(Image credit: Capcom)
Monster Hunter Wilds-intervju: Franchisens framtid, nya trick för alla 14 vapen och den ”sömlöshet” som verkligen började med Monster Hunter World
Detta hjältearbete är dock bara början, för när flickan väl har räddats låter hon mig veta att hennes bror är i fara, vilket kickstartar det första huvuduppdraget. Vid den här tidpunkten får jag lite tid att prova action-RPG: s olika vapen. Demot var tidsinställt, så jag spenderade inte en * enorm * tid på att göra detta, men jag gav Great Sword en virvel på en träningsdummy innan jag bytte till de snabba Dual Blades, vilket lät mig känna skillnaden mellan de tunga, hårda träffarna och snabba, flytande snedstreck av de två respektive laddningarna.
För fans av att slå upp stora gamla varelser och utforska en blomstrande värld är Monster Hunter Wilds lätt ett av de mest efterlängtade spelen 2025, och efter bara en halvtimmes spelande har det till och med övertygat mig – en total Monster Hunter-nybörjare – att det inte är ett att missa.
Bortsett från att ge den kostnadsfria testversionen av Monster Hunter Rise en omgång på Switch, har jag faktiskt aldrig gett serien en ordentlig gång. Men även om jag inte hade några massiva förväntningar på mig själv, betyder seriens rykte ensam att Wilds har mycket att leva upp till. Ända sedan det avslöjades har det sett snyggt ut, och 30 minuter in i spelet kan jag lugnt säga att, ja, att hugga och krossa monster är – tro det eller ej – fantastiskt roligt.
Min praktiska demo på Gamescom började direkt från början av spelet, så att jag kunde välja mitt utseende, och kanske viktigast av allt utseendet på min Palico (min såg ut som om han hade mustasch, om du undrar). Efter det kastades jag mer eller mindre rakt in i handlingen. Jag får en kort introduktion till Alma the Handler, tillsammans med den lokala smeden Gemma, innan jag får syn på en ung flicka och hennes Seikret som jagas av en hord arga monster. Planen är förstås att rädda henne, och det kräver en jaktsekvens där jag måste skjuta på flickans (och nu min) förföljare tills jag är i säkerhet.
Bli utrustad
(Bildkredit: Capcom)Kungen av monster
(Image credit: Capcom)
Monster Hunter Wilds-intervju: Franchisens framtid, nya trick för alla 14 vapen och den ”sömlöshet” som verkligen började med Monster Hunter World
Detta hjältearbete är dock bara början, för när flickan väl har räddats låter hon mig veta att hennes bror är i fara, vilket kickstartar det första huvuduppdraget. Vid den här tidpunkten får jag lite tid att prova action-RPG: s olika vapen. Demot var tidsinställt, så jag spenderade inte en * enorm * tid på att göra detta, men jag gav Great Sword en virvel på en träningsdummy innan jag bytte till de snabba Dual Blades, vilket lät mig känna skillnaden mellan de tunga, hårda träffarna och snabba, flytande snedstreck av de två respektive laddningarna.