Som noterat i min Elden Ring DLC hands-on förhandsgranskning, Shadow of the Erdtree introducerar över 10 nya chefer att besegra i Land of Shadow. Jag stötte på och besegrade två stora bossar, plus en vanlig gammal drake, under min session. En av dem har ersatt Maliketh, the Black Blade i mitt hjärta som min favoritboss i Elden Ring genom tiderna. Jag kunde * knappt * slå henne i tid med hjälp av en okänd nivå 150-byggnad som saknade flera föremål och trollformler som jag har vant mig vid, och jag kan inte vänta med att slåss mot den här chefen om och om igen i hela Elden Ring DLC. Jag håller saker avsiktligt vaga ovanför vikningen här bara för att varna dig för att det uppenbarligen finns Shadow of the Erdtree boss och vapen spoilers framåt.
Dubbla svärd, dubbla månar
(Bildkredit: FromSoftware / Bandai Namco)
Nu när du har blivit varnad är det dags att prata om Rellana, Twin Moon Knight.
När jag tänker på FromSoftwares actionrollspel med mörk fantasy, från Demon’s Souls till Dark Souls till Elden Ring, tänker jag på färgen blå. Jag tänker på blå magi som lindas runt ett stålsvärd som hålls av en riddare i silverglänsande rustning. Magin, svärdet och rustningen har förändrats genom åren, men jag återvänder alltid till denna klassiska fantasykärna för mina huvudpersoner. Av den anledningen är Rellana i stort sett min idealiska chef, till och med ännu mer än Loretta från grundspelet. Jag önskar desperat att jag hade video eller skärmdumpar av hennes kamp att visa, men tyvärr tillhandahölls ingen av utgivaren Bandai Namco och spelupptagning var förbjudet vid förhandsgranskningsevenemanget. Du kommer bara att behöva ta mitt ord för det.
Som noterat i min Elden Ring DLC hands-on förhandsgranskning, Shadow of the Erdtree introducerar över 10 nya chefer att besegra i Land of Shadow. Jag stötte på och besegrade två stora bossar, plus en vanlig gammal drake, under min session. En av dem har ersatt Maliketh, the Black Blade i mitt hjärta som min favoritboss i Elden Ring genom tiderna. Jag kunde * knappt * slå henne i tid med hjälp av en okänd nivå 150-byggnad som saknade flera föremål och trollformler som jag har vant mig vid, och jag kan inte vänta med att slåss mot den här chefen om och om igen i hela Elden Ring DLC. Jag håller saker avsiktligt vaga ovanför vikningen här bara för att varna dig för att det uppenbarligen finns Shadow of the Erdtree boss och vapen spoilers framåt.
Dubbla svärd, dubbla månar
(Bildkredit: FromSoftware / Bandai Namco)
Nu när du har blivit varnad är det dags att prata om Rellana, Twin Moon Knight.
När jag tänker på FromSoftwares actionrollspel med mörk fantasy, från Demon’s Souls till Dark Souls till Elden Ring, tänker jag på färgen blå. Jag tänker på blå magi som lindas runt ett stålsvärd som hålls av en riddare i silverglänsande rustning. Magin, svärdet och rustningen har förändrats genom åren, men jag återvänder alltid till denna klassiska fantasykärna för mina huvudpersoner. Av den anledningen är Rellana i stort sett min idealiska chef, till och med ännu mer än Loretta från grundspelet. Jag önskar desperat att jag hade video eller skärmdumpar av hennes kamp att visa, men tyvärr tillhandahölls ingen av utgivaren Bandai Namco och spelupptagning var förbjudet vid förhandsgranskningsevenemanget. Du kommer bara att behöva ta mitt ord för det.
Det är den klassiska FromSoftware-boss-paradoxen: på något sätt är de små, humanoida bossarna de tuffaste och mest imponerande. När bossarna är gigantiska slår man bara på deras vrister tills de faller omkull. Det är de små som man faktiskt måste duellera mot. Rellana är en riddare som är lite längre än du, klädd i silverrustning och beväpnad med två lätta greatswords plus en arsenal av magi. De första gångerna jag slogs mot henne – och jag måste ha dött över ett dussin gånger – kändes det som att boxa en kaktus med mina bara händer. Det är den bekanta FromSoft-känslan av att gå igenom dimma-porten och omedelbart kliva på en kratta. Rellanas attackkombinationer är snabba och dynamiska, och hennes svärd har enorm räckvidd. Men ju mer jag kämpade mot henne, desto mer acklimatiserade jag mig till hennes hastighet och berättar. Blockera det här, ducka till vänster för det här, ducka till höger för det där. Efter att ha spelat flera utmärkta Soulslikes och liknande actionspel sedan Elden Ring kom ut, slogs jag återigen av hur fantastiskt FromSoftware skapar bossar som denna, och vilken glädje de är att lära sig.