Nintendo förnekar anklagelser om enheter för enheter bland klagomål från tidigare personal

"Nintendo" (Bildkredit: Nintendo)

Nintendo har förnekat anti-union anklagelser som anges i ett National Labour Relations Board-klagomål som lämnats in av en tidigare Nintendo of America-anställd.

Som Axios först rapporterade, namnger klagomålet, som lämnades in i Washington den 15 april, Nintendo of America och bemanningsbyrån Aston Carter. Den hävdar tvångsåtgärder och uttalanden inklusive men inte begränsat till övervakning och hot, samt samordnade aktiviteter som vedergällning, ansvarsfrihet och disciplinära åtgärder.

Ett nyutgivet ärende formuläret ytterligare beskriver grunden för avgiften: ”Arbetsgivaren avskedade en anställd (er) eftersom den anställda (er) anslöt sig till eller stödde en arbetsorganisation och för att avskräcka fackliga aktiviteter och/eller medlemskap” påstår den.

Det hävdar också ansvarsfrihet som svar på ”skyddade samordnade aktiviteter av bland annat, diskuterar löner och/eller andra anställningsvillkor och för att avskräcka anställda från att bedriva skyddade samordnade aktiviteter.” Dessutom specificerar det störningar, återhållsamhet och tvång genom övervakning ”av anställdas fackliga aktiviteter.”

I ett uttalande till Polygon hävdade Nintendo of America att detta klagomål lämnades in av ”en entreprenör som tidigare avslutades för att avslöja konfidentiell information och av ingen annan anledning.”

”Nintendo är inte medveten om några försök att förena eller relaterade aktiviteter och avser att samarbeta med utredningen som genomförts av NLRB,” fortsätter uttalandet. Nintendo sade att den avser att samarbeta med NLRB: s utredning och att den är ”fullt engagerad i att tillhandahålla en välkomnande och stödjande arbetsmiljö för alla våra anställda och entreprenörer.”

"Mario

(Bildkredit: Nintendo)

Detta klagomål fick liknande konton från andra tidigare Nintendo -anställda. En Twitter -användare med namnet Boys beskrev sin tid på Nintendo of America som ”en av de mest stressande och hemska upplevelserna i mitt liv.”

”De har en hemsk praxis att” dingla moroten ”av heltidsanställda till [entreprenörer] som de nästan universellt aldrig anställer bara för att fortsätta utnyttja dem och hålla dem tyst,” sade de. ”Jag talade för att försöka bättre saker för kollegor. Huvudsaklig anledning till att jag släpptes.”

När Gamesradar nås försvarade Boys sina påståenden men betonade att de inte vill ”distrahera från det ursprungliga klagomålet.”

”Jag hoppas att folk där kan arbeta mot en arbetsplats som de kan känna respekterade och bekväma att vara på,” sa de i ett meddelande.

Boys konto fick flera svar från andra användare som hävdar att de var tidigare Nintendo -anställda.

Läs mer  The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom fans spelar bingo med dagens Nintendo Direct

”Jag arbetade i [plattformsteknologiutveckling] i ~ 5 år innan jag slutade mot svansen av Wii U -eran,” sa en användare. ”Det är allt sant. Utrop till obligatoriska två månader obetalda lediga tid varje år, förmodligen för att upprätthålla entreprenörsstatus och undvika att ge oss några fördelar.”

”Måste älska de tvingade två månader lediga där jag i princip var tvungen att stressa med ett tempjobb under den tiden”, läser ett nytt svar. ”Mina dagar gick från fem till två en vecka efter en super upptagen semester och släppandet av Super Mario Maker. De kontrollerade så mycket, inklusive våra utseende och talmönster.”

NLRB rättar också ett fackval vid Raven Software under Activision Blizzard. I ett uttalande som behandlar fackföreningar i företaget som det snart kommer att förvärva, sa Microsoft att det inte kommer att ”stå i vägen” för en Activision Blizzard Union.

arbetare på Raven gick i strejk i nästan åtta veckor för att protestera mot den plötsliga skjutningen av 12 QA -testare.

"Austin Austin trä

Austin frilansade för sådana som PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated och mer medan han avslutade sin journalistik, och han har varit med GamesRadar+ sedan 2019. De har ännu inte insett att hans position som personalförfattare bara är en täckning För sin karriärspännande Destiny-kolumn, och han har hållit rusen igång med fokus på nyheter och enstaka funktion.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.