Möt den nya starkaste fienden i Elden Ring, en buggad blodhund som kan insta dig

Elden Ring Modders har funnit övertygande bevis för att det största hotet i spelet är en buggad blodhund som kan insta-kill vad som helst, särskilt du.

När Dark Souls Sleuth Zullie The Witch (öppnar i ny flik) förklarade i en ny video (med hänvisning till och delar resultaten från Modder Meowmaritus (öppnar i ny flik), som byggde animationsverktyget som används för analyser som denna), hittade de blodiga hundarna som hittades I de senare stadierna av Elden Ring har ett unikt fel som förvandlar en av deras attacker till ett absolut ansiktsmelter.

För att koka ner Zullies resultat har varje Elden Ring -fiende en ID -fil och en tilldelad animationsbeteendefil. De små och stora varianterna av blodhundarna delar en animationsfil, så när en hund attackerar kontrollerar spelet data för både de små och stora hundarna samtidigt. Om en stor blodhund attackerar, skär det de små hunddata och registrerar korrekt en hit från den attacken. Men när de små blodhundarna använder en specifik lungattack, bryter systemet och hamnar med att återställa spelarkontrollen för den attacken, vilket får den att träffa dig en zillion gånger, eller åtminstone en gång varje ram.

Och det råkar vara på en hund, historiskt sett en av de värsta fienderna i FromSoftware -spel

zulliethewitch

Om du någonsin har gått från full hälsa till din sista plats för nåd på inga sekunder efter att ha stött på en av dessa blodhundar, är det därför. På grund av vissa filfel låter Elden Ring i huvudsak dessa små hot att attackera snabbare än vi till och med kan uppfatta, och hanterar upp till 11 640 skador per sekund till allt inom räckvidd, enligt Zullies beräkningar. Med sådana siffror kunde dessa hundar teoretiskt ta bort alla chefer i spelet på några sekunder.

Och kom ihåg att det här är blodhundar, vilket innebär att deras attacker tillämpar den blödande statusen som behandlar tunga bitar av skador. Den DPS -beräkningen inte ens konto för bonusblödningsskador eftersom det varierar baserat på din max HP. Och du tyckte att Malenias vattenfåglans drabbade hårt.

"Elden

(Bildkredit: FromSoftware)

Vi räckte till Zullie för att följa upp dessa resultat. Eftersom denna fråga till synes är bunden till ramar, anser de att de högre bildhastigheterna som uppnåtts på PC- och nykonsoler faktiskt kan förstärka skadan som dessa buggade hundar kan hantera, även om de även vid 30 fps ”inte kan tänka på någon annan situation som till och med kommer nära ”till dessa monster.

Läs mer  Alla Elden Ring Bell -lagerplatser

”Ganska många olika saker var tvungna att ställa upp på alla fel sätt för den här att glida genom sprickorna,” förklarade de och bekräftade att de inte är medvetna om några andra fiender med detta problem. ”Om det inte var så involverat, skulle det förmodligen inte ha blivit obemärkt.”

”Och det råkar vara på en hund, historiskt sett en av de värsta fienderna i FromSoftware -spel,” tillade de. Inte bara det, de tror att denna fråga förmodligen bara hände just för att Fromsoftware behövde ett sätt att skilja beteendet hos blodhundarna från de normala. Med andra ord, statuseffekten som gör detta problem extra förödande, och som gör dessa gud övergivna hundar så irriterande att hantera, kan ha varit en central orsak till frågan helt.

Den goda nyheten, per Zullies video, är att Meowmaritus testade en modifierad version av mördaren Dog Behaviour-filen och fann att den korrekt registrerade de små hundarnas attacker och tog bort denna Insta-dödsfall. FromSoftWare kanske inte använder exakt samma fix, men åtminstone på papper bör det vara lätt att regera dessa hundar med en framtida uppdatering. Men för närvarande, håll ditt avstånd. Matematiken ljuger inte: dessa hundar är de farligaste varelserna i Elden Ring.

Detta Elden Ring Mod lägger till alla Dark Souls Heroes till spelet för att hjälpa dig att slåss mot den slutliga chefen, men även de skulle inte ha en chans mot ett paket av dessa hundar.

"Austin Austin trä

  • (öppnar i ny flik)

Austin frilansade för sådana som PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated och mer medan han avslutade sin journalistik, och han har varit med GamesRadar+ sedan 2019. De har ännu inte insett att hans position som personalförfattare bara är en täckning För sin karriärspännande Destiny-kolumn, och han har hållit rusen igång med fokus på nyheter och enstaka funktion.