Som många andra småflickor i slutet av 90-talet älskade jag Pink Ranger. Jag hade tänkt ta med mig denna barnsliga envishet till min Mighty Morphin’ Power Rangers: Rita’s Rewind-demonstrationen, men tyvärr hade Yellow Ranger redan valts åt mig. Jag rycker på axlarna och låtsas att jag inte är en smula besviken när jag sätter mig ner för att spela det kommande Atari-spelet med en av utvecklarna. Snart nog har jag dock för roligt för att bry mig om vilken färg Ranger jag är.
Spelet börjar och i samma ögonblick som jag hör de första tonerna av Mighty Morphin’ Power Rangers ledmotiv vaknar ett slumrande minne till liv. Plötsligt är jag fyra år igen och sitter i soffan hemma hos min vän Iain efter en lång morgon då jag försökt att inte äta kritor på dagis. Jag har en Nutellamacka i ena handen, min Pink Ranger-actionfigur i den andra och sparkar vilt med benen till musiken. Det har gått flera år sedan jag ens tänkte på Power Rangers, men tack vare Digital Eclipse får jag återuppleva en av mina största barndomsförälskelser 20 år senare – allt tack vare Ritas Rewind.
Var snäll, spola tillbaka
(Bildkredit: Digital Eclipse)Gamescom 2024
(Bildkredit: Digital Eclipse)
GamesRadar+ besökte Köln för att spela de mest efterlängtade nya spelen för 2024 på Gamescom och prata med utvecklarna som ska ge dem liv. För fler av våra praktiska förhandstittar och exklusiva intervjuer, besök Gamescom 2024-täckningshubben.
Som alla bra pixel beat-’em-ups fångar Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind den där gamla skolans arkadkänslan perfekt. Det är inget annat än vad jag förväntar mig av Digital Eclipses moderbolag Atari, som är ett av de bästa namnen inom klassiska videospel, men det är något med det här som känns ännu mer speciellt på något sätt.
En del av den anledningen, tänker jag för mig själv när vi krossar lådor för att samla mynt och farthöjande energidrycker, är hur allvarligt det känns. Rita’s Rewind är ett spel om Power Rangers som jagar sin ärkefiende Rita Repulsa genom tidens annaler, ända tillbaka till 1994 där hon tänker ställa till med förödelse. Här samarbetar de med hennes yngre jag för att ta ner Rita. Detta låter som en bedrift i sig, men här är haken: Rangers befinner sig tillbaka i sina tonårskroppar, precis där de flesta av oss kommer att minnas dem.
Som många andra småflickor i slutet av 90-talet älskade jag Pink Ranger. Jag hade tänkt ta med mig denna barnsliga envishet till min Mighty Morphin’ Power Rangers: Rita’s Rewind-demonstrationen, men tyvärr hade Yellow Ranger redan valts åt mig. Jag rycker på axlarna och låtsas att jag inte är en smula besviken när jag sätter mig ner för att spela det kommande Atari-spelet med en av utvecklarna. Snart nog har jag dock för roligt för att bry mig om vilken färg Ranger jag är.
Spelet börjar och i samma ögonblick som jag hör de första tonerna av Mighty Morphin’ Power Rangers ledmotiv vaknar ett slumrande minne till liv. Plötsligt är jag fyra år igen och sitter i soffan hemma hos min vän Iain efter en lång morgon då jag försökt att inte äta kritor på dagis. Jag har en Nutellamacka i ena handen, min Pink Ranger-actionfigur i den andra och sparkar vilt med benen till musiken. Det har gått flera år sedan jag ens tänkte på Power Rangers, men tack vare Digital Eclipse får jag återuppleva en av mina största barndomsförälskelser 20 år senare – allt tack vare Ritas Rewind.
Var snäll, spola tillbaka
(Bildkredit: Digital Eclipse)Gamescom 2024
(Bildkredit: Digital Eclipse)
GamesRadar+ besökte Köln för att spela de mest efterlängtade nya spelen för 2024 på Gamescom och prata med utvecklarna som ska ge dem liv. För fler av våra praktiska förhandstittar och exklusiva intervjuer, besök Gamescom 2024-täckningshubben.
Som alla bra pixel beat-’em-ups fångar Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind den där gamla skolans arkadkänslan perfekt. Det är inget annat än vad jag förväntar mig av Digital Eclipses moderbolag Atari, som är ett av de bästa namnen inom klassiska videospel, men det är något med det här som känns ännu mer speciellt på något sätt.