Med Counter-Strike 2-tråkande, hur passerar det största spelet på Steam the Torch?

I Counter-Strike 2 går Valve en potentiellt svår linje, en som få utvecklare någonsin trampar. Det är inte ofta att ett spel är utformat för att ut-och-ut ersätta sin föregångare, för en uppföljare för att göra originalet så teoretiskt föråldrat att spelet som kom först är helt utan övergivet; Vänster för att samla damm vid jämnt mer tillfälle att det är kvar online.

Sådana är ödet som har fallit som Destiny, Overwatch och den ursprungliga Warzone. Oavsett om det är av åldrande teknik, ivrig fans eller rabiat aktieägare, Bungie, Blizzard och Activision pressades alla för att granska sina spel och ersätta dem med något nytt. Framgångarna har blandats: Destiny 2 fortsätter att vara bäst i klassen, det är något dåligt mottaget ljusfallsutvidgning som inte riktigt distraherar från dess totala kvalitet; Warzone 2 tuggar med, även om det inte har gett sig samma reaktion som dess original gjorde runt sin utgåva i mars 2020; Och sedan finns det Overwatch 2, om vilken, kanske ju mindre sagt där, desto bättre.

Överföringen av makt är sällan lätt, i dessa fall. Originalspel tas ofta offline för att effektivisera utvecklingen. Servrar för de nya spelen spinnas upp, i det som nästan alltid är ett kaotiskt utbud av kraschar och köer. Gemenskaperna kommer att nitpick – till och med de minsta förändringarna i ”komfortspel” som oundvikligen förstör något som någon brukade älska. Men i Counter-Strike 2 har Valve ett annat problem att övervinna: dess nuvarande spel är påvisbart ett av de största i världen, och det betyder en hel del saker som potentiellt kan gå mycket fel, på ett mycket offentligt sätt.

Huvudskott

"Counter-Strike:

(Bildkredit: Ventil)

Counter-Strike: Global Offensive har varit det största spelet på Steam sedan 2019, med ingenting som utgör en anmärkningsvärd, långsiktig utmaning sedan PUBG: s nedgång. Tack vare den offentliga spårningsprogramvaran som SteamCharts (öppnar i ny flik) kan vi se styrkan i dess uppgång och kraften i dess position högst upp på den största PC -plattformen. Av alla spelen jag har nämnt är det något unikt för motstrike: Blizzards Overwatch-nummer är en nära bevakad hemlighet tack vare Battle.net; Warzone 2 är på Steam, liksom Destiny 2, men båda franchisernas långa konsolhistoria döljer deras verkliga framgång. För Valve kommer varje liten blip i CS2: s spelarantal, alla förslag om att det kan falla från topplatsen, att märkas och märkts omedelbart.

Läs mer  8 Hellblade 2 tips som hjälper dig att komma igenom Senuas saga

Valve har dock ett par verktyg till sitt förfogande. Den första är att Counter-Strike 2 kommer att vara en gratis uppgradering till CS: Go, medan de flesta andra uppgraderingar av denna typ är helt nya titlar. Den andra är att det kommer att upprätthålla allt – skinn, laddningar, inställningar – från sin föregångare, vilket säkerställer en ännu jämnare övergång. Men utan tvekan är den viktigaste faktorn att spela här att det här är långt ifrån första gången Valve har varit tvungen att navigera i en ny motstrejk.

Counter-Strike: En historia

"Cs"

(Bildkredit: Ventil)

Den ursprungliga Counter-Strike släpptes 2000, föregår Call of Duty med tre år. Sedan dess har Valve granskat spelet flera gånger. Counter-Strike blev källa 2004, som blev global offensiv 2012, som nu blir CS2. Men den resan har sällan varit smidig – konkurrenskraftiga motstrejkspelare kände att källans konkurrensstak var för lågt jämfört med deras nuvarande 1,6 -lapp, och många gjorde inte hoppet. Det innebar att när CS: Go: s betydande översyn kom 2012, hade många av dessa 1,6 spelare spelat det ursprungliga spelet i 12 år och var återigen motvilliga att hoppa.

Komplexiteten på den resan innebär att ventilen används för att vrida sitt samhälle, men efter 11 års CS: GO finns det alla chanser att vissa spelare kommer att vara på samma sätt motståndskraftiga mot förändringar. Den här gången kommer de att ha mindre möjligheter – CS: GO kommer oåterkalleligt att bli CS2, med till synes inga officiella sätt att gå tillbaka. Det kommer naturligtvis också att finnas spelare som aldrig hoppar. Vissa kommer att ha hårdvara som ligger bakom de nya kraven. Andra kanske helt enkelt inte gillar Counter-Strikes nya utseende och känsla och kommer helt enkelt att gå vidare till något annat.

Ventilens förändringar verkar inte för invasiva; Mer lyhörd servertider, översyn till några av CS: Go: s mest försvagade kartor, rökgranater som svarar mer effektivt på deras miljö. Det nuvarande samhällssvaret verkar positivt. Men Valve har fortfarande en stram att gå under de närmaste månaderna. När Counter-Strike 2 går igenom sitt begränsade test inför sin planerade utgåva i sommar kommer dess samhälle att se ut för att granska ventilen mer detaljerat än den var tvungen att ha på flera år.

Läs mer  Alla nya fiender i Helldivers 2 (och kommande)

Så här får du åtkomst till counter-strike 2 begränsat test .

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.