Jag älskar Metafor: ReFantazio. Studio Zeros första fantasy-JRPG tog mig 87 härliga timmar att slutföra, och även efter att det hade absorberat cirka två veckor av mitt liv med oavbrutet spelande ville jag omedelbart starta New Game+ och uppleva alltihop igen.
Och det gjorde jag, men det fanns en, liten tanke i bakhuvudet när jag dök tillbaka in i Euchronia. ”Kommer jag att ångra att jag spelade hela den här grejen igen om jag så småningom måste komma tillbaka en tredje gång också? Det känns som att det mycket väl kan hända om Atlus bestämmer sig för att följa samma väg som Persona 3 till 5, med en utökad återutgivning som liknar Persona 5 Royal, och jag hoppas bara att det inte gör det.
Missförstå mig inte, jag är väldigt glad att sådana som Persona 5 Royal och Persona 4 Golden finns, och jag är säker på att alla Persona-fans skulle säga samma sak. Det är dock mycket lättare för mig att säga det som ett nyare fan av franchisen. Jag började med Persona 5 Royal, så jag upplevde aldrig ”vanilj” 5 före dess expansion och förbättringar, vilket också innebär att jag hade fördelen av att inte behöva spela igenom en 100-timmars JRPG två gånger för att se allt.
Ta god tid på dig
(Bildkredit: Atlus)En oförglömlig final
(Bildkredit: Atlus / Sega)
Jag har inte slutat tänka på Metaphor: ReFantazios perfekta slut sedan jag rullade krediter, och jag är inte säker på att jag någonsin kommer att göra det
Sättet som Royal’s nya innehåll är integrerat innebär att även de som slutförde originalet inte bara kan hoppa till de nya sakerna, eftersom så många förbättringar och tillägg – inklusive nya Confidant-karaktärer – är integrerade i hela saken. Inte bara det, utan den tredje terminen med helt ny berättelse startar precis efter att grundspelets handling skulle ha avslutats, så även om du hoppade över all text för att komma till den punkten så snabbt som möjligt, kommer det inte att bli en snabb process. Åtminstone släpptes Royal tre år efter originalet, så det är inte som att fans ombads att dyka tillbaka omedelbart. Men poängen kvarstår att 100 timmar är en lång tid, och även om du älskar dessa spel är det en stor begäran för spelare att göra det två gånger, särskilt när så mycket saker kommer att vara som de minns det.
Jag älskar Metafor: ReFantazio. Studio Zeros första fantasy-JRPG tog mig 87 härliga timmar att slutföra, och även efter att det hade absorberat cirka två veckor av mitt liv med oavbrutet spelande ville jag omedelbart starta New Game+ och uppleva alltihop igen.
Och det gjorde jag, men det fanns en, liten tanke i bakhuvudet när jag dök tillbaka in i Euchronia. ”Kommer jag att ångra att jag spelade hela den här grejen igen om jag så småningom måste komma tillbaka en tredje gång också? Det känns som att det mycket väl kan hända om Atlus bestämmer sig för att följa samma väg som Persona 3 till 5, med en utökad återutgivning som liknar Persona 5 Royal, och jag hoppas bara att det inte gör det.
Missförstå mig inte, jag är väldigt glad att sådana som Persona 5 Royal och Persona 4 Golden finns, och jag är säker på att alla Persona-fans skulle säga samma sak. Det är dock mycket lättare för mig att säga det som ett nyare fan av franchisen. Jag började med Persona 5 Royal, så jag upplevde aldrig ”vanilj” 5 före dess expansion och förbättringar, vilket också innebär att jag hade fördelen av att inte behöva spela igenom en 100-timmars JRPG två gånger för att se allt.
Ta god tid på dig
(Bildkredit: Atlus)En oförglömlig final
(Bildkredit: Atlus / Sega)
Jag har inte slutat tänka på Metaphor: ReFantazios perfekta slut sedan jag rullade krediter, och jag är inte säker på att jag någonsin kommer att göra det
Sättet som Royal’s nya innehåll är integrerat innebär att även de som slutförde originalet inte bara kan hoppa till de nya sakerna, eftersom så många förbättringar och tillägg – inklusive nya Confidant-karaktärer – är integrerade i hela saken. Inte bara det, utan den tredje terminen med helt ny berättelse startar precis efter att grundspelets handling skulle ha avslutats, så även om du hoppade över all text för att komma till den punkten så snabbt som möjligt, kommer det inte att bli en snabb process. Åtminstone släpptes Royal tre år efter originalet, så det är inte som att fans ombads att dyka tillbaka omedelbart. Men poängen kvarstår att 100 timmar är en lång tid, och även om du älskar dessa spel är det en stor begäran för spelare att göra det två gånger, särskilt när så mycket saker kommer att vara som de minns det.
Det är också svårt att förneka hur föråldrat detta tillvägagångssätt känns nu, särskilt när DLC-expansioner känns allt vanligare på andra håll. Titta bara på Pokemon-serien – Game Freak har släppt ”den bättre versionen” av varje mainline-generation av sina RPG sedan 90-talet, med sådana som Yellow, Crystal, Emerald och Platinum som ibland anländer bara ett år efter sina tidigare motsvarigheter. Men sedan Nintendo Switch-spelen Sword and Shield verkar det som att den formeln är ett minne blott för utvecklaren, där de två senaste generationerna istället får extra story och Pokemon tillagda med DLC. Detta är inte bara snällare på spelarnas fritid utan också på deras plånböcker.
Baserat på Atlus produktion i år är det svårt att säga om utvecklaren rör sig i samma riktning. Å ena sidan såg vi lanseringen av Shin Megami Tensei 5: Vengeance – ännu en utökad återutgivning, men en som erbjuder en helt separat berättelserutt att välja i början av JRPG, tillsammans med en lansering på plattformar utanför Switch. Å andra sidan har vi Persona 3 Reload, en nyinspelning av det ursprungliga Persona 3, som nu har fått en DLC-expansion för att inkludera det extra epiloginnehållet som lades till i dess egna gamla nyutgåva, Persona 3 FES.
En metafor: Re-ReFantazio?
(Bildkredit: Atlus / Sega)