Jag såg samma uppdrag utspela sig i Assassin’s Creed Shadows på två mycket olika sätt och nu kan jag inte sluta tänka på möjligheterna

När jag ser ett uppdrag utspela sig för andra gången i Assassin’s Creed Shadows blir det aldrig mer uppenbart att det kommande äventyret som utspelar sig i det feodala Japan sätter friheten att välja tillvägagångssätt i främsta rummet. Med målet att mörda en daiymo i ett slott får jag först se shinobi-protagonisten Naoes smygande väg för att slutföra målet. Hon använder en gripklo för att tyst och enkelt svinga sig in i komplexet, hon utnyttjar skuggorna för att gömma sig för fiender, kastar en Shuriken för att släcka ett ljus för att dölja sin närvaro och har den karakteristiska Eagle Vision-förmågan för att hålla koll på var fiender i närheten befinner sig. När hon stöter på en oskyldig åskådare som råkar lägga märke till henne kan Naoe använda sin gripklo för att utföra en icke-dödlig nedtagning för att undvika onödig blodsutgjutelse. När bytet är i sikte lägger hon sig på mage i en grund damm och använder en bambupinne för att andas, innan hon levererar ett snyggt dödande dolt knivhugg.

När vi byter till Yasuke är det en helt annan historia. Eftersom han inte kan parkoura över hustaken som Naoe, gungar han istället fram till ingången och slår sig igenom porten i fullt dagsljus. Samurajens imponerande närvaro visas upp till fullo och alla vet att han är här. Yasuke slår med en stor krigshammare och är en verklig kraft att räkna med, och det dröjer inte länge förrän samma byte tas ut – om än på ett mindre subtilt sätt i slutet av ett Katana-blad. Kontrasten mellan de två är omedelbart uppenbar, och båda erbjuder olika sätt att ta sig an samma övergripande mål. Vem du spelar och hur du spelar i Assassin’s Creed Shadows är i slutändan upp till dig.

”Om du bara vill vara en karaktär kan du vara det under större delen av spelet”, säger Simon Lemay-Comtois, associate director, i en intervju med GamesRadar+. ”Så vi tvingar egentligen inte någon att byta fram och tillbaka. Det finns situationer som definitivt är bättre med Naoe, till exempel om det finns ett gäng banditer i en grotta som är väldigt, väldigt mörk, då kan du gå med Yasuke, men om du går med Naoe går det snabbare eftersom det är mörkt. Så det finns några sådana ledtrådar, men förutom berättelseuppdrag som är särskilt skräddarsydda för den ena eller den andra, specificerar vi inte vem som behöver spelas just nu, det är upp till spelarna.”

Läs mer  Life is Strange Double Exposure - allt vi vet hittills om Max Caulfields återkomst

När vi byter till Yasuke är det en helt annan historia. Eftersom han inte kan parkoura över hustaken som Naoe, gungar han istället fram till ingången och slår sig igenom porten i fullt dagsljus. Samurajens imponerande närvaro visas upp till fullo och alla vet att han är här. Yasuke slår med en stor krigshammare och är en verklig kraft att räkna med, och det dröjer inte länge förrän samma byte tas ut – om än på ett mindre subtilt sätt i slutet av ett Katana-blad. Kontrasten mellan de två är omedelbart uppenbar, och båda erbjuder olika sätt att ta sig an samma övergripande mål. Vem du spelar och hur du spelar i Assassin’s Creed Shadows är i slutändan upp till dig.
”Om du bara vill vara en karaktär kan du vara det under större delen av spelet”, säger Simon Lemay-Comtois, associate director, i en intervju med GamesRadar+. ”Så vi tvingar egentligen inte någon att byta fram och tillbaka. Det finns situationer som definitivt är bättre med Naoe, till exempel om det finns ett gäng banditer i en grotta som är väldigt, väldigt mörk, då kan du gå med Yasuke, men om du går med Naoe går det snabbare eftersom det är mörkt. Så det finns några sådana ledtrådar, men förutom berättelseuppdrag som är särskilt skräddarsydda för den ena eller den andra, specificerar vi inte vem som behöver spelas just nu, det är upp till spelarna.”

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.