Jag kan inte sluta tänka på denna vackra, hemsökande twin-stick shooter som följer ett spöke som söker efter svar

När jag korsar en bro i Hauntii backar kameran för att visa upp den imponerande, tvåfärgade handritade vyn som omger mig när jag rör mig längre in. Virvlar dekorerar landskapet, med sandtidtagare och fallande korn som för evigt räknar ner något. Den eteriska musiken börjar svälla, och det gör även mitt hjärta; jag måste ta en stund för att verkligen uppskatta hur vackert Moonloop Games äventyr är. Men det här är långt ifrån första gången det får mig att känna så här. Hauntii är fullt av iögonfallande nivåer och ögonblick som får mig att vilja nysta upp mer och mer. I den mystiska världen Eternity tar jag på mig rollen som ett litet spöke som inte minns vem de var tidigare eller hur de kom hit. När jag träffar en änglaliknande figur som kallas Eterian – som fungerar som en guide för vilsna själar som jag – ger jag mig iväg för att försöka pussla ihop mitt förflutna och i slutändan stiga upp till en högre plats.

Men för att kunna göra det måste jag lösa en mängd kreativa miljöpussel och använda mig av mina spöklika krafter, vilket belyser spelets mest unika funktion: Hauntii sätter sin egen prägel på twin-stick shooter-action.

Skrivet i stjärnorna

Hauntii

(Bildkredit: Firestoke)

Som ett spöke matar twin-stick shooter-elementet in i dina andekrafter. På PS5-kontrollen låter den ena analoga spaken dig sikta, medan den andra kan användas för att skjuta ut spöklik essens mot fiender som undrar evigheten, eller för att bryta ner hinder. Men den kommer också in i bilden när du använder din spökförmåga. Runt om på varje nivå finns alla möjliga varelser och naturelement som du kan bosätta dig i för att antingen ta kontroll över eller interagera med på olika sätt. Från att hemsöka ett träd för att ge det en bra skakning, till att ta kontroll över en groddliknande varelse som skjuter ut kraftfulla frön, kan du till och med hemsöka en nyckelpiga för att klättra upp i träd eller driva dig själv till ett annat i närheten. Just den här förmågan uppmuntrar mig ständigt att leka och experimentera för att se vad jag kan göra.

Indie-spel i rampljuset

Skördeön

(Bildkredit: Yobob Games)

Läs mer  Hur man får Diablo 4 Resplendent Sparks

Den här eldritch horror-versionen av ett Stardew Valley-liknande jordbruksspel är ännu mörkare än jag förväntade mig att det skulle vara

När jag korsar en bro i Hauntii backar kameran för att visa upp den imponerande, tvåfärgade handritade vyn som omger mig när jag rör mig längre in. Virvlar dekorerar landskapet, med sandtidtagare och fallande korn som för evigt räknar ner något. Den eteriska musiken börjar svälla, och det gör även mitt hjärta; jag måste ta en stund för att verkligen uppskatta hur vackert Moonloop Games äventyr är. Men det här är långt ifrån första gången det får mig att känna så här. Hauntii är fullt av iögonfallande nivåer och ögonblick som får mig att vilja nysta upp mer och mer. I den mystiska världen Eternity tar jag på mig rollen som ett litet spöke som inte minns vem de var tidigare eller hur de kom hit. När jag träffar en änglaliknande figur som kallas Eterian – som fungerar som en guide för vilsna själar som jag – ger jag mig iväg för att försöka pussla ihop mitt förflutna och i slutändan stiga upp till en högre plats.

Men för att kunna göra det måste jag lösa en mängd kreativa miljöpussel och använda mig av mina spöklika krafter, vilket belyser spelets mest unika funktion: Hauntii sätter sin egen prägel på twin-stick shooter-action.HauntiiSkrivet i stjärnornaHauntii(Bildkredit: Firestoke)HauntiiSom ett spöke matar twin-stick shooter-elementet in i dina andekrafter. På PS5-kontrollen låter den ena analoga spaken dig sikta, medan den andra kan användas för att skjuta ut spöklik essens mot fiender som undrar evigheten, eller för att bryta ner hinder. Men den kommer också in i bilden när du använder din spökförmåga. Runt om på varje nivå finns alla möjliga varelser och naturelement som du kan bosätta dig i för att antingen ta kontroll över eller interagera med på olika sätt. Från att hemsöka ett träd för att ge det en bra skakning, till att ta kontroll över en groddliknande varelse som skjuter ut kraftfulla frön, kan du till och med hemsöka en nyckelpiga för att klättra upp i träd eller driva dig själv till ett annat i närheten. Just den här förmågan uppmuntrar mig ständigt att leka och experimentera för att se vad jag kan göra.HauntiiIndie-spel i rampljuset

Läs mer  Jag längtar efter att få se mer av Wesker i nyinspelningen av Resident Evil: Code Veronica, och hans allra första mellansekvens i det ursprungliga PS2-spelet visar varför

(Bildkredit: Yobob Games)

Den här eldritch horror-versionen av ett Stardew Valley-liknande jordbruksspel är ännu mörkare än jag förväntade mig att det skulle vara

Tillsammans med en dash-förmåga som låter det lilla spöket glida runt, används alla krafter också för att lösa olika pussel som ger dig stjärnor. Oavsett om det är en tidsbestämd utmaning där du använder dash för att ta dig igenom en serie upplysta slingor, eller ett uppdrag att hitta en mycket bra spökhund som har kommit bort från sin ägare, är varje nivå hem för en samling stjärnor som du kan upptäcka och samla in. Genom att interagera med miljön med din essence power eller spökeri får du också olika samlarvalutor som kan användas för att köpa en myriad av olika hattar till ditt spöke – hittills har jag rockat kattöron, en häxhatt och en snygg svamp, och jag är fast besluten att tjäna så många som möjligt.

Bild 1 av 4

(Bildkredit: Firestoke)

(Bildkredit: Firestoke)

(Image credit: Firestoke)

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.