Jag blev bra på Baldur’s Gate 3 genom att vägra spela det ordentligt

Jag är ett fan av ost i verkliga livet, men jag älskar att ostbomba bossar i Baldur’s Gate 3. Oavsett om vi pratar om de tre goblinledarna, nekromantikern Balthazar eller Sharrans moder Viconia, så gjorde jag allt i min makt för att undvika att spela spelet som Larian (förmodligen) hade tänkt sig i min första genomspelning.

Min anledning till detta var enkel: Jag hade ingen aning om vad jag gjorde. Jag skyller detta på min begränsade D&D-erfarenhet, som bestod av lätta kampanjer som aldrig slutfördes. Jag använde tärningsrullar online för att slippa räkna matte, arbetade med färdiga karaktärsark och kunde inte skilja mina cantrips från mina spell slots för att rädda mitt liv. Baldur’s Gate 3 skulle uppenbarligen vara en fräsch ny värld, och för det mesta var jag ganska dålig på det till att börja med. Men genom att komma på kreativa lösningar för att avhjälpa mina uppenbara färdighetsproblem har jag lärt mig mer om Dungeons & Dragons än jag trodde var möjligt.

Varning: Spoilers för akt 1, 2 och 3 i Baldur’s Gate 3

Att få gouda

Baldur's Gate 3 Handsken av Shar

(Bildkredit: Larian Studios)Ast-ing för det

Astarion från Baldur's Gate 3

(Bildkredit: Larian Studios)

Det är ett sätt att göra saker, men att vara en riktig skitstövel mot alla i Baldur’s Gate 3 är också väldigt roligt.

Att spela BG3 som en nybörjare är en mycket ödmjuk upplevelse, men det är den bästa uppsättningen virtuella stödhjul jag någonsin har haft. Mina problem börjar innan jag ens träffar min första partimedlem, eftersom jag fattar det geniala beslutet att spela en Dark Urge-karaktär som min första resa in i Forgotten Realms. De berättelsemässiga konsekvenserna av att göra det, tillsammans med att vänja sig vid spelets isometriska utforskning och synvinkel, gör att jag känner mig sorgligt underleveled tills en anständig väg in i akt 3.

Den första bossstriden jag ostar mig ur är tekniskt sett Mintharas, en drow-paladin som arbetar med goblinerna i akt 1. Jag skjuter ner henne över en klyfta och krossar bron när hon korsar den. Jag är en väldigt klen munk på nivå 4 vid den här tidpunkten, och efter att ha dött i hennes hand i strid fem gånger i rad är jag nära bristningsgränsen. Följaktligen är det så jag lärde mig att använda allt i min synliga omgivning när jag är osäker. Miljödöd kan vara en sådan gudagåva, särskilt när du fortfarande håller på att få grepp om vad exakt du gör, och det är så jag blev så god vän med chasms.

Läs mer  GTA Online djurplatser för LS Tourist Board

I BG3 är chasms rena droppar i ingenting. De är också bra ställen att knuffa iväg mäktiga fiender om du, som jag, inte orkar kämpa mot dem. Min karisma lämnar mycket övrigt att önska, så det är svårt att prata sig ur trubbel, och jag har ännu inte begått tillräckligt många Dark urge-skändligheter för att ha många inspirationspoäng att investera i nya rollar. Så, ner i klyftan går Minthara, tillsammans med all sin utrustning.

Senare i akt 2 tvingas jag döda Isobel och alla på Last Light Inn tillsammans med henne. Du skulle tro att det skulle ge mig en trevlig XP-boost, eller hur? Tydligen inte tillräckligt, eftersom jag finner det helt omöjligt att döda Balthazar i Shar Gauntlet bara några timmar senare. Mitt hjärta bultar när jag tänker över min attackplan och jag går igenom mina besvärjelseböcker igen.

Att hitta de enklaste, töntigaste sätten att ta sig runt Baldur’s Gate 3-bossar är min paradgren.1) kasta Fear på Balthazar2) han kan inte anfalla eller kalla på sin odöda armé, springer till kanten av en klippa3) smyg in min lilla munk på slagfältet och slå honom två gånger så att han flyger ner i avgrunden 🥰 pic.twitter.com/0UHjGNJl13August 9, 2023

Se mer

Falsk ut

Raphael från Baldur's Gate 3

(Bildkredit: Larian Studios)

Det känns tryggt att veta att det inte är en bugg att fuska med en boss i Baldur’s Gate 3, utan en funktion som förtjänar att hyllas.

Jag har inte counterspell ännu, eftersom jag är alldeles för underleveled för en trollformel av den kalibern, men Shadowheart har ett trick i sin Dark Justiciar-pansrade ärm: Fear. När alla mina gruppmedlemmar gömmer sig i närheten och tittar på Balthazar medan han monologiserar med Dame Aylin, smyger jag upp Shadowheart bakom honom och kastar Fear. Balthazar blir omedelbart paralyserad och kan inte attackera, utan springer rakt mot kanten av den gigantiska flytande plattformen. Vad råkar finnas direkt bakom honom? En avgrund.

Jag byter till min munk, kryper upp bakom Balthazar ännu en gång och kastar Obruten lufts näve. Balthazar går in i avgrunden. Jag har precis dödat honom på två varv och lärt mig hur viktigt det är att välja strategier för att hindra fienden istället för att satsa på heltäckande attackbesvärjelser.

Läs mer  Bonnie och Clyde-dynamiken hos GTA 6:s huvudpersoner kan bana väg för seriens mest unika höginsatshistoria hittills

Mina nyfunna kunskaper om miljörelaterade verktyg och trollformler kommer väl till pass i Moonrise Towers, där jag befinner mig i smärtsamt underläge på min väg att konfrontera Ketheric Thorm. Det visar sig att det är riktigt, riktigt svårt att slåss mot lärjungen Z’rell och en hord av kultister när man inte har Jaheira och Harpers (RIP) på sin sida. Istället för att storma slottets huvudkorridor skannar jag hela byggnaden efter en hemlig ingång och lyckas krypa hela vägen runt det enorma slaget genom att smyga genom köken. Allt som återstår att göra är att Misty Step varje medlem i min grupp halvvägs upp för trapporna till de övre våningarna, och jag tar mig till Ketheric genom att bara bekämpa 5 fiender. Resultat.

Skönheten i det här spelet ligger i dess oändliga möjligheter. Med så många sätt att uppnå samma mål kan jag trösta mig med att veta att det inte är en bugg i Baldur’s Gate 3, utan en funktion som förtjänar att hyllas. Det var kul att döda Viconia genom att låta varje gruppmedlem smyga in i striden en efter en, och att sparka ner Cazador i avgrunden precis som jag gjorde med Balthazar kommer aldrig att bli gammalt. Jag kommer alltid att ha BG3:s bossätande avgrunder i gott minne, men nu när jag har alla mina trollformler i rad och inte har dödat hälften av mina följeslagare känns det bra att spela Baldur’s Gate 3 på det veganska sättet. Eller åtminstone är det bra att ha alternativet.

Här är hur vår nyhetsredaktör besegrade den tuffaste BG3-bossen med faktiska D&D-strategier.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.