Hur man löser Silent Hill 2 Remake Radio and Valves-pusslet

Silent Hill 2-remaken Radion i rum 307 i Bluecreek Apartments hänger från taket och är uppenbarligen viktig på något sätt, men halva pusslet är bara att ta reda på vad den här konstiga enheten är och vad spelet vill ha av dig, än mindre vad du ska göra med den. Faktum är att denna radio är knuten till tre rörventiler som finns runt tredje våningen i Bluecreek – vilket kan vara en ordlek på idén om radioventiler – och när du har vänt alla tre kommer du att kunna gå vidare. Om du vill ha några fler detaljer, här är en omfattande genomgång för Radio- och ventilpusslet i Silent Hill 2 Remake.

Silent Hill 2 Radio i rum 307 förklaras

James vrider på en ventil för Silent Hill 2 Radio-pusslet

(Bildkredit: Konami)Fler Silent Hill 2-guider

Silent Hill 2 Remake tips
*Hur lång är Silent Hill 2 Remake? *

Silent Hill 2-radion som hänger från taket i rum 307 måste sänkas ner till marken, vilket spelarna kan göra genom att finna och vrida på tre ventilrör runt tredje våningen i Bluecreek Apartments.

Av någon anledning får detta radion att falla ner från kedjorna och krossas på marken – vid vilken tidpunkt James kan återvända till rum 307 och dra * Timhanden från dess rester.* Denna timhand är en del av det större Silent Hill 2 Remake-klockpusslet, en fullständig genomgång som vi har lagt ut i den bifogade guiden.

Alla Valve platser i Silent Hill 2 och Bluecreek Apartments

Kartplaceringar av ventilerna och radion för Silent Hill 2 radiopussel

(Bildkredit: Konami)

Det finns bara två ventiler på tredje våningen i Bluecreek Apartments i Silent Hill 2 Remake, vilket innebär * efter att ha använt en av dem måste du ta med dig ett rör och installera det så att du kan använda det någon annanstans också.*

Här är den fullständiga genomgången av händelser:

  1. Efter att ha hittat radion, gå ut på brandstegen söder om rum 307.
  2. Klättra in i rum 305, vilket gör att fönstret kollapsar bakom dig.
  3. Plocka upp Apartment 306-nyckeln från bordet.
  4. Framför dig finns Första ventilen. Vrid på den.
  5. Lämna och gå till det nordvästra hörnet av golvet för att använda 306-nyckeln.
  6. Kryp genom hålet i loungen på 306 för att komma in i 304.
  7. Rensa ut monstren och vrid på den andra ventilen.
  8. När du har använt den kommer ventilen att gå sönder och avge ånga. Plocka upp ventilen för att lägga till den i din inventarieförteckning.
  9. Ta tillbaka ventilen till radiorummet, 307 – där finns ett rör som du kan installera den på.
  10. Sätt upp den Tredje ventilen och vrid den för att sänka radion.
  11. Du kan nu undersöka den för Timmehanden.
Läs mer  Hur man öppnar de lila cirkeldörrarna i Black Myth Wukongs Pagoda-område

Silent Hill 2-remaken Radion i rum 307 i Bluecreek Apartments hänger från taket och är uppenbarligen viktig på något sätt, men halva pusslet är bara att ta reda på vad den här konstiga enheten är och vad spelet vill ha av dig, än mindre vad du ska göra med den. Faktum är att denna radio är knuten till tre rörventiler som finns runt tredje våningen i Bluecreek – vilket kan vara en ordlek på idén om radioventiler – och när du har vänt alla tre kommer du att kunna gå vidare. Om du vill ha några fler detaljer, här är en omfattande genomgång för Radio- och ventilpusslet i Silent Hill 2 Remake.

Silent Hill 2 Radio i rum 307 förklaras

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.