Silent Hill 2 Remakes elektriska stolgeneratorpussel är en makaber gåta där James måste få tillgång till dödskammaren från vittnesrummet – och det enda sättet att göra det är att slå på själva den elektriska stolen. För att göra det måste du starta generatorn från kontrollpanelen utanför, och det innebär att du måste komma på rätt kombination och mönster av strömbrytare så att strömmen är tillräckligt hög för att aktivera stolen, men inte så hög att hela grejen överbelastas. Det finns en specifik sekvens här som vi kommer att förklara nedan, så att du kan lösa det grizzly elektriska stolpusslet i Silent Hill 2 och sätta den generatorn hummande.
Hur man slår på den elektriska stolgeneratorn i Silent Hill 2
(Bildkredit: Konami)
Den elektriska stolgeneratorpusslet i Silent Hill 2 Remake löses av * kontrollpanelen bredvid dörren som förbinder dödskammaren och vittnesrummet.* Med sex generatorbrytare och en huvudspak är målet att slå på dem i rätt ordning så att strömmen når det röda, som ses ovan, och som Silent Hill 2 Remake Bug Room-koden tidigare är det lite avdrag inblandat här. För att lösa det, tryck på omkopplarna i följande sekvens.
- 4
- 3
- 6
- 1
- 3
- 2
- 5
- 1
- 2
- 3
- 2
- Huvudspak
Fler Silent Hill 2 Remake guider
Silent Hill 2 Remake-ringar
Frågesport om hissen i Silent Hill 2 Remake och Trick or Treat-låda
Under den här sekvensen kommer vissa att falla tillbaka till ”off”-läget, men det är normalt – det kan finnas enklare sekvenser och kombinationer, men vi kan garantera att lösningen ovan fungerar, åtminstone på Silent Hill 2:s normala pusselsvårighet.
När du har löst det kan du gå vidare in i dödskammaren – var inte rädd för att interagera med själva stolen, eftersom den nu är utan laddning, och du kan ta bort Medium Weight från den, ett viktigt verktyg för att gå vidare genom fängelsesekvensen.
- Vill du veta våra tankar om Bloober Teams återskapande av denna skräckikon? Du kan hitta vår* Silent Hill 2 Remake-recension här.
© GamesRadar+. Får inte reproduceras utan tillstånd