Hör mig ut: Resident Evil 4 Remake hjälpte mig att uppskatta brytbara vapen i tårar i kungariket

Om det är en sak som jag lärde mig att spela Resident Evil 4 -remake, är det detta: använd inte en hagelgevär för ett pistolproblem, så frestande som det är. Ja, upploppsgeväret låter som att Gud smällar en bildörr och kan omedelbart papper väggarna med alla pitchfork-utövande mormor som är tillräckligt dumma för att korsa Leon ’döda dem farmor’ Kennedy. Men så mycket som jag aldrig vill att ska lägga ner hagelgeväret, vet jag i mitt rätta sinne att jag måste spara det för speciella tillfällen. Det skulle inte känna sig speciellt annars, eller hur?

Den mormor är vad vi kallar ett pistolproblem. En snabb punisher -headshot och en rundhusspark och hon är tapet, folkens. Ett hagelgevärsproblem ser mer ut som en demonspindel som barrelerar ner en hall, våta tänder som glittrar i fackelljuset när du kretsar runt för en ört medan Ashley muttrar desperat beröm som ”bra skrapning, Leon” från gymnasiet bad du henne att skydda henne att skydda henne . Det är när hagelgeväret kommer ut. Det är när du spenderar denna begränsade och kraftfulla resurs är motiverad enligt den vetenskapliga mormor-spindelhierarkin du har konstruerat i ditt sinne som alla förnuftiga människan.

Så i alla fall har jag spelat Legend of Zelda: tårar i kungariket, och jag har haft mycket lika, extremt normala tankar om vapen och fiender i stort sett hela spelet. Denna tankegång har officiellt vunnit mig på vapenförstöringen som har antänt Capital-D-diskursen sedan Breath of the Wild.

För att bättre förklara min teori: Links eftertraktade 40-attackstridsxa är hagelgeväret, ett dinky zonai-svärd är pistolen, att Bokoblin är en mormor och en Lynel är funktionellt en demonspindel. Link är bara sitt eget, ljusare överlevnadsspel, så naturligtvis behöver hans vapen gränser. Hållbarhet är att svärd vad ammunition är för vapen. Om vi ​​inte hade det, skulle Link, som Leon, bara använda hagelgeväret hela tiden, och det skulle inte känna sig speciellt längre.

Du har övertygat mig, Leon

"Resident

(Bildkredit: Capcom)

Jag var aldrig en ivrig motståndare till vapenförstöring, men jag var inte heller ett entusiastiskt fan. Det var bara bra. Visst, det är irriterande för ditt pålitliga breda ord att krossa i din handflata höger när du startar en flurh -rusning på en chef med 4% hälsa kvar, men systemet är ett respektabelt sätt att grind och balansera växelprogression samtidigt som du uppmuntrar kontinuerlig rensning ute i den öppna världen. Ibland måste du bara vara i rätt tankesätt för att verkligen uppskatta saker, och det var först efter att ha spelat Resi 4 -remake strax före tårar från kungariket att detta system började känna mig konstigt bekant för mig och, vågar jag säga, bra .

Tårar av kungariket med obrytbara vapen skulle vara som Resident Evil 4 med oändlig ammunition. Det skulle bara inte fungera eftersom den trasiga resursekonomin undergräver stridsupplevelsen och genom det hela syftet med att söka efter resurser. Utan gränser kan du-och oundvikligen-få en sak som gör jobbet och sedan aldrig röra något annat förrän du hittade en objektivt starkare version, och det skulle göra för en mycket svagare moment-to-moment loot slip.

Läs mer  Alla Polaroid-platser i Life is Strange Double Exposure

Du förstår, det är mycket mer intressant för länk att vara den hyliska motsvarigheten till en träflisare, ständigt äta genom vapen och hungrig efter mer. Detta gör dig inte bara angelägen om att hitta dessa vapen för att fylla på ditt arsenal, det tvingar dig också att konsultera den ovannämnda mormor-spindelhierarkin, eller i detta fall, Bokoblin-lyn-listan. Är det här regelbundet-ol-bokoblin värt en svängning av mitt starkaste gripord? Självklart inte! Det är inte ett hagelgevärsproblem. I själva verket förtjänar det inte ens mitt starkaste korta svärd; Jag ska ordna det med just den här pinnen jag hittade.

Bygg en bättre hagelgevär

"Zelda

(Bildkredit: Nintendo)

På toppen av friktion i resursekonomin skapar detta system ytterligare och roliga val för spelaren. Det förvandlar dig till en cocky anime skurk genom att ge dig självmässig tillfredsställelse att vinna när du inte ens kämpar med din fulla styrka. Jag slog den Bokoblin med en pinne och jag hade en universitetsekvivalent med ett kärnvapen i reserven. Må hela blodlinjen veta hur trivialt jag skickade den.

Varje gång du medvetet inte räcker efter ditt starkaste vapen – kom ihåg, speciella tillfällen – du ställer en utmaning för dig själv genom att dynamiskt bestämma svårigheten med en kamp. Vet du vad? Jag kan hantera den lynel med bara mitt näst bästa svärd, bara om jag hittar en starkare lynel, och inte alls för att jag är en hopplös hoarder. Att ställa in och uppnå personliga mål, oavsett hur liten, är på kortlistan med grundläggande skäl som jag, och jag tror att många människor, njuter av spel i första hand, så det känns naturligtvis bra i ett av de bästa spelen av alla tid. I motsats, finns det spänningen att dra ut de ordspråkiga stora kanonerna och använda ditt bästa vapen för att fullständigt fina ett stort hot, eller något som helt enkelt verkligen gjorde dig av.

I vad som kan vara dess största speldesign Masterstroke fördubblar Kingdom Tears ner detta genom att lägga till ytterligare ett lager av resurser till vapen genom säkring. Plötsligt är varje horn, svans, fang och klo en hagelgevär i skapandet, och det betyder att monster otur nog att ha vuxit dessa bilagor är att gå hagelgevär. Jag trodde aldrig att tårar från kungariket skulle ge mig monsterjägarupplevelsen av att döda en drake och göra ett svärd ur lemmarna för att döda en annan drake, men jag klagar inte.

Läs mer  När börjar Fortnite kapitel 6? Och kommer det att inkludera Fortnite OG?

"The

(Bildkredit: Nintendo)

Föreställ dig om fiender i Resident Evil 4 alla gick runt med sin byte fysiskt häftad i pannan. På sikte vet du för ett faktum att om du dödar den här saken kommer du att få dessa extremt användbara artiklar. Jag skulle döda mormor tidigare, och nu har hon gratis hagelgevär på skärmen? Skulle ingen vara dubbelt angelägen om att komma dit och papper några väggar? Detta visar varför tårar från kungarikets visuella språk är så kraftfullt, och i synnerhet gör detta sin underjordiska mer tilltalande eftersom du vet att den är fylld med starka monster som är märkta sällsynta delar.

Det är fusens geni, och det är inte ens slutet på det. Det möjliggör också ännu fler beslut genom att fråga spelare hur de vill spendera sina hårt tjänade monsterdroppar. Jag dödade inte Ice Gleeok medan jag skrattade bara för att binda sina värdefulla horn till en gren; Jag håller på med en extra hållbar hilt för dessa dåliga pojkar.

Vid denna tidpunkt kan jag säkert säga att jag verkligen älskar de brytbara vapnen i kungarikets tårar. Frustrationen är värt det eftersom principen om knapphet berikar så mycket av spelet, och som UltraHand eller The Recall Rune, är krusningseffekterna över flera system oemotståndliga. Allt som krävdes för mig att äntligen formulera varför var en oavsiktlig lektion från Mr. Kennedy.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.