Mitt folk fryser och är hungriga och såvitt jag kan se verkar de inte särskilt glada över att vara en del av mitt stora experiment. Jag försöker bevisa att det är möjligt att slutföra Manor Lords genom att bara skörda en resurs: trä. Det betyder inga gårdar, hönsgårdar eller grönsaksodlingar. Inte heller några järngruvor, lergropar eller stenbrott. Jag samlar inte ens in ved.
Men i stället för att glädjas åt utsikten att bevisa att man kan luta sig mot den här medeltida stadsbyggarens handelsnätverk för att få tag på allt man behöver för att bygga en blomstrande stad, är mitt folks moral oroväckande låg. De kanske har hört att mina tidigare ansträngningar två gånger har slutat i spökstäder med utsvultna kroppar och banditbrända byggnader, men framsteg kräver uppoffringar.
Den omedelbara utmaningen är att hålla mitt folk mätta och varma. Det finns gott om mat och ved i nystartade städer; du behöver bara bygga en skogshuggarstuga eller ett jaktläger och skicka ut ditt folk på jakt efter tändved och viltkött. Men eftersom jag inte tillåter mig själv att skörda dessa resurser måste jag hitta en ny källa.
Ett snäpp högre
(Bildkredit: Slavisk magi)
Det enda sättet att få tag på det jag behöver är att hugga ner träd i ett timmerläger, förvandla dem till plankor i sågverket och sälja dem via handelsposten för att tjäna pengar till att importera allt jag inte kan få tag på lokalt. Både mat och ved finns till salu på handelsplatsen, men de har en orimlig importskatt. Jag får två mynt för varje planka jag säljer, medan det kostar 12 att importera en enda köttbit. Med fem hungriga bybor måste jag sälja trettio plankor varje månad bara för att hålla dem mätta. I mitt första försök tjänade mitt folk precis tillräckligt när jag fick en hård lektion i marknadskrafterna, och det blev deras död.
Som alla medlemmar av överklassen kan berätta, finns det sätt att komma runt skatterna.
I Manor Lords fluktuerar värdet på varor baserat på vad som handlas. Eftersom jag översvämmade marknaden med plankor sjönk deras värde till ett enda mynt innan handlarna vägrade att köpa dem alls. Folket i by ett dog hungriga och med ett förråd fyllt av osäljbart trä. För att den här staden som bara har trä ska överleva måste jag hitta en annan inkomstkälla innan marknaden för plankor kollapsar och mitt folk får slut på pengar för att köpa mat. Tack och lov kan jag få lite mer tid på mig; som alla medlemmar av överklassen kan berätta finns det sätt att komma runt skatter.
Mitt folk fryser och är hungriga och såvitt jag kan se verkar de inte särskilt glada över att vara en del av mitt stora experiment. Jag försöker bevisa att det är möjligt att slutföra Manor Lords genom att bara skörda en resurs: trä. Det betyder inga gårdar, hönsgårdar eller grönsaksodlingar. Inte heller några järngruvor, lergropar eller stenbrott. Jag samlar inte ens in ved.
Men i stället för att glädjas åt utsikten att bevisa att man kan luta sig mot den här medeltida stadsbyggarens handelsnätverk för att få tag på allt man behöver för att bygga en blomstrande stad, är mitt folks moral oroväckande låg. De kanske har hört att mina tidigare ansträngningar två gånger har slutat i spökstäder med utsvultna kroppar och banditbrända byggnader, men framsteg kräver uppoffringar.
Den omedelbara utmaningen är att hålla mitt folk mätta och varma. Det finns gott om mat och ved i nystartade städer; du behöver bara bygga en skogshuggarstuga eller ett jaktläger och skicka ut ditt folk på jakt efter tändved och viltkött. Men eftersom jag inte tillåter mig själv att skörda dessa resurser måste jag hitta en ny källa.
Ett snäpp högre
(Bildkredit: Slavisk magi)
Det enda sättet att få tag på det jag behöver är att hugga ner träd i ett timmerläger, förvandla dem till plankor i sågverket och sälja dem via handelsposten för att tjäna pengar till att importera allt jag inte kan få tag på lokalt. Både mat och ved finns till salu på handelsplatsen, men de har en orimlig importskatt. Jag får två mynt för varje planka jag säljer, medan det kostar 12 att importera en enda köttbit. Med fem hungriga bybor måste jag sälja trettio plankor varje månad bara för att hålla dem mätta. I mitt första försök tjänade mitt folk precis tillräckligt när jag fick en hård lektion i marknadskrafterna, och det blev deras död.
Som alla medlemmar av överklassen kan berätta, finns det sätt att komma runt skatterna.
I Manor Lords fluktuerar värdet på varor baserat på vad som handlas. Eftersom jag översvämmade marknaden med plankor sjönk deras värde till ett enda mynt innan handlarna vägrade att köpa dem alls. Folket i by ett dog hungriga och med ett förråd fyllt av osäljbart trä. För att den här staden som bara har trä ska överleva måste jag hitta en annan inkomstkälla innan marknaden för plankor kollapsar och mitt folk får slut på pengar för att köpa mat. Tack och lov kan jag få lite mer tid på mig; som alla medlemmar av överklassen kan berätta finns det sätt att komma runt skatter.
När du låter dina städer växa i Manor Lords tjänar du utvecklingspoäng – kraftfulla uppgraderingar som låser upp passiva förmåner eller avancerade byggnader. En av dessa, Foreign Suppliers, gör att du kan lägga till stånd på din stads marknadsplats där byborna kan köpa bröd och ved utan att betala importtullar. Så länge jag har pengar kommer mitt folk att köpa de nödvändigaste sakerna till underpris. Det är inte tillräckligt för att de ska trivas, men det kommer att hindra dem från att svälta.
Du får din första utvecklingspoäng efter att ha byggt några hus, vilket är ganska enkelt eftersom det bara krävs trä för att bygga dem. Om det är något jag har, så är det trä. Och döda bybor, men också trä. För att tjäna mer måste jag dock uppgradera husen, och det kan jag bara göra när invånarna har tillgång till en hel rad resurser som jag inte kan få tag på lokalt. Även om mitt folk inte längre hotas av svält har jag faktiskt inte löst problemet med att marknaden för plankor kraschar; marknadsstånden innebär bara att pengarna jag tjänar kommer att gå längre. Det finns också ett större bekymmer: i slutet av år två i Manor Lords kommer banditer att attackera mitt territorium. De kommer att stjäla allt som inte är fastspikat och bränna allt som är det – vilket var det sorgliga ödet för Village Two.
Anmäl dig till GamesRadar+ nyhetsbrev
Veckosammanfattningar, berättelser från de samhällen du älskar och mycket mer
Kontakta mig med nyheter och erbjudanden från andra Future-varumärkenMotta e-post från oss på uppdrag av våra betrodda partners eller sponsorerGenom att skicka in din information godkänner du villkoren och sekretesspolicyn och är 16 år eller äldre.
Tricks i branschen
(Bildkredit: Slavic Magic)
Normalt sett är det bästa sättet att förbereda sig för banditernas angrepp att bygga en herrgård. Den administrativa byggnaden är hem för din lord och låter dig beskatta ditt folk. Den kommer också med ett följe av fem tungt beväpnade soldater. Tillsammans med en milis av bybor beväpnade med spjut kan denna styrka avvärja banditerna. Problemet, som min andra by upptäckte, är att soldaterna är hungriga, hungriga pojkar och att en droppe bröd från marknaden inte räcker för att försörja dem. När banditerna kom hade soldaterna svultit ihjäl i herrgården. Banditerna skar sig rakt igenom de utmärglade spjutmän jag kunde uppbåda och brände ner min by till grunden.
Mitt folk fryser och är hungriga och såvitt jag kan se verkar de inte särskilt glada över att vara en del av mitt stora experiment. Jag försöker bevisa att det är möjligt att slutföra Manor Lords genom att bara skörda en resurs: trä. Det betyder inga gårdar, hönsgårdar eller grönsaksodlingar. Inte heller några järngruvor, lergropar eller stenbrott. Jag samlar inte ens in ved.
Men i stället för att glädjas åt utsikten att bevisa att man kan luta sig mot den här medeltida stadsbyggarens handelsnätverk för att få tag på allt man behöver för att bygga en blomstrande stad, är mitt folks moral oroväckande låg. De kanske har hört att mina tidigare ansträngningar två gånger har slutat i spökstäder med utsvultna kroppar och banditbrända byggnader, men framsteg kräver uppoffringar.
Den omedelbara utmaningen är att hålla mitt folk mätta och varma. Det finns gott om mat och ved i nystartade städer; du behöver bara bygga en skogshuggarstuga eller ett jaktläger och skicka ut ditt folk på jakt efter tändved och viltkött. Men eftersom jag inte tillåter mig själv att skörda dessa resurser måste jag hitta en ny källa.