Hal Jordan måste möta både Sinestro och en växande medelålderskris i Green Lantern #3

Efter att Knight Terrors-arcen har nått sitt slut försöker hjältarna och skurkarna i DC-universum att plocka upp spillrorna av sina liv. För Green Lantern Hal Jordan innebär det att acklimatisera sig till livet på jorden och det faktum att hans tidigare flickvän Carol verkar ha gått vidare. Samtidigt är Sinestro, den kanske mest avgörande figuren i Hals värld, tillbaka och mer dödlig än någonsin.

Den nuvarande versionen av Green Lantern, av författaren Jeremy Adams och tecknaren Xermanico, är inriktad på att återuppliva kärnan i Hal Jordans karaktär. Det tredje numret publiceras av DC Comics idag och i denna exklusiva intervju med Newsarama berättar Adams om de begränsningar som omger Hal, hans turbulenta resa så här långt, tillbakablickar på Silver Age och hotet från Sinestro.

Konst från Green Lantern #3

(Bildkredit: DC Comics)

Newsarama: Vi kommer ut ur Knight Terrors nu och vi får lite av ”hur Hal Jordan fick tillbaka sitt groove”. Du återupprättar också de viktigaste spelarna inom hans mytos, som Sinestro. Hur passar han in i det du gör?

Jeremy Adams: Någon sa till mig häromdagen: ”Det känns som om du gör en ursprungshistoria utan att göra en ursprungshistoria.” Jag återvänder inte nödvändigtvis till det förflutna, men jag tar upp många beröringspunkter i öppningssalvan [som liknar] Silver Age Hal Jordan.

Sinestro är en viktig del av Hal Jordans historia, men Sinestros historia är faktiskt helt skild från vad som händer med Hal. Det är mycket som pågår i universum i stort som vi kommer att avslöja när frågorna utvecklas. Men just nu, efter Knight Terrors, vad Alex Segura gjorde så bra var att antyda det faktum att du har att göra med en Sinestro som inte är på Korugar och inte driver en planet, och är lite off-kilter just nu, vilket gör att han är lite farligare.

Du vill inte hålla en tiger i en bur. Det känns som att Sinestro är den typen av person. Det är som, ”Hej, jag ska ge er en chans att låta mig göra den här saken, och om ni inte kommer att låta mig göra den här saken, måste jag göra något riktigt dåligt.” Så Sinestros frustration över att vara på jorden är uppenbar. Och hans plan att lämna jorden börjar avslöja sig just nu.

Det finns många mysterier i den här serien. Det finns många antydningar om att [Hals ring] inte är en vanlig ring. Det är inte en ring med en AI. Den pratar inte med honom. Den översätter inte saker för Hal, men den kan göra vissa saker som han kunde göra under silveråldern. Den är begränsad. Han har inte behövt ladda den. Han verkar inte kunna lämna jorden. Det finns många pusselbitar som kommer att leda till ett annat mysterium. Jag har många mysterielådor som väntar på att öppnas, men jag tänker inte dra ut på det i 12 månader eller något.

Konst från Green Lantern #3

(Bildkredit: DC Comics)

Du nämnde begränsningar där. Är det viktigt att ha dessa begränsningar för att försöka berätta en ny Hal Jordan-historia? Och återspeglas det i Sinestros berättelse också?

Ja, det gör det. Det är konstigt, när de bad mig att ta över Green Lantern sa de: ”Vi vill göra något som är lite jordcentrerat.” Så jag behövde sätta upp några skyddsräcken och några begränsningar, som passade perfekt in i den historia jag ville berätta. Och det ledde till vad jag tror kommer att bli ett riktigt coolt ögonblick, åtminstone för den här nörden, som bara tre andra personer kommer att få uppleva längre fram. Men jag älskar tanken på att han inte kan åka.

Läs mer  Kamala Khans död i Amazing Spider-Man #26 kan vara "chockerande" av alla fel skäl

Det tvingar mig lite, och det har också gett mig perspektivet att skriva Hal som en person som har kommit hem, någon som var en hjälte ute på fältet, men många människor vet inte vad han gjorde där. Och här är den här killen som förmodligen har 13 dollar på sitt bankkonto och bor i en sunkig husvagn i utkanten av staden, och tjejen han älskar är på väg vidare. Det gör honom lite mer mänsklig.

För mig har Hal alltid varit lite av ett chiffer. Han har varit den här tuffa killen som bara springer in i faror. För att jag ska kunna skriva honom på det sätt som jag vill, vill jag utforska hans mänsklighet lite grann. Varför kämpar han för de här sakerna där ute? Varför vaktar han sektor två? Vad är värt att skydda?

Jag tror att han har haft den insikten också. Det är lite av den här medelålderskrisen som händer med Hal. DC-universumet har orienterat sig mot att titta på sidekick-karaktärerna, nästa generations hjältar, oavsett om det är Nightwing eller Titans. Det finns ett element av: ”Vad händer med de andra karaktärerna? Vad händer med det gamla gardet?” De ser det här hända.

Så det ger oss en stund att stanna upp och ta ett djupt andetag och tänka på vilka de här killarna är som människor. Och jag är verkligen medveten om det eftersom jag vill att folk ska gilla Hal, och jag vill att folk ska gilla Hal eftersom när vi börjar komma in på bredare berättelser, då tror jag att de kommer att följa med mig. Eftersom de kommer att veta vem den karaktären är, snarare än bara en cookie-cutter-karaktär som kan vara vem som helst.

Konst från Green Lantern #3

(Bildkredit: DC Comics)

Vi pratade med Phillip Kennedy Johnson om Green Lantern: War Journal och en av de saker han sa var att John Stewart är den bästa killen för jobbet, men han behandlar det som en tjänst som kommer att uppfyllas och en dag kommer han att sluta göra det. Hal har alltid varit en sådan larger-than-life karaktär. Men nu för Hal är det precis som du sa – det är en medelålderskris. Han har ringen igen, men det är inte samma sak som det brukade vara. Hur får han tillbaka saften?

Ja, jag håller med dig. Jag menar, lyssna, det är lite av ett konstigt direkt svar på karaktären under de senaste 20 åren. Det berättas så stora historier och så episka berättelser och så kosmiska äventyr. Jag kan inte konkurrera med det. Det enda jag kan göra är att vara liten just nu och försöka få alla att investera i honom som person, så att vi kan berätta olika historier när vi blir stora. Det är viktigt att bry sig om karaktärerna så att man är med dem när de ger sig ut på äventyr.

Det finns så många människor som bara säger: ”Åh, jag hatar Hal Jordan.” Mitt jobb är att göra Hal tillräckligt intressant för att du ska vilja heja på honom, för det finns en anledning till att han är den ”bästa”. Men just nu kämpar han lite. Och det finns en hel del mysterier som händer, som virvlar runt honom också.

Läs mer  Återkomsten av Sensational She-Hulk utlovar "kaos, och även lite ömhet"

Vi har Sinestro tillbaka. Manhunter-dräkten har dykt upp. Vi har Demolition Crew. Vem mer har vi på gång? Gräver vi i de gamla utgåvorna för att hitta några fler jordbundna hot som Hal kan möta?

Ja, för du vill hitta intressanta historier att berätta med skurkarna också.

Jag tror att problemet jag har just nu är att vi har den här stora Sinestro-berättelsen på gång, och sedan finns det den här större berättelsen ute i rymden om de Förenade planeterna och vad som händer som kommer att inkräkta på Hal Jordan. Men det finns några stora länkar till Hal Jordans förflutna som kommer att dyka upp. Det finns konstiga påskägg till DC:s förflutna som jag kommer att placera i den här grejen, vilket också kommer att bli intressant. Sedan har Phillip och jag några planer för nästa år som är riktigt roliga och riktigt spännande när det gäller Sector 2814.

Konst från Green Lantern #3

(Bildkredit: DC Comics)

Fantastiskt. Jag vet att du inte skrev backupen med Sinestro i Knight Terrors-utgåvorna, men eftersom du skriver Sinestro i huvudboken, hur balanserar du all den kontinuiteten? Det är en ganska trasslig knut.

Ja, det är det. Men Alex (Segura) och jag pratade om det i förväg. Det sätter verkligen upp mentalt var Sinestro är. I slutet av den vet han vad han behöver göra. Åtminstone tror han att han vet vad han behöver göra. Sinestro är en mycket komplicerad karaktär. Efter Dark Crisis vet vi inte exakt vad som pågår. Vi vet var han var, vilket verkligen påverkar var han är nu.

Knight Terrors handlar om att han måste se inåt och se vad han behöver göra för att bli den man som han tror att han är. Det kommer att leda honom in på en väg som kan orsaka en hel del problem för jorden. Jag vill inte avslöja för mycket, men det är komplicerat. Allt är komplicerat eftersom han är en karaktär som har funnits i evigheter och alla har skrivit honom på olika sätt. Jag försöker skriva honom som en mycket logisk kille som vet hur man ingjuter rädsla i människor, och som inte är någon att luras med. Men jag känner alltid att han inte nödvändigtvis är känslomässig om allt. Jag har alltid känt att han var väldigt reserverad på det sättet att han var villig att förinta planeter eller vad som helst för att få rättvisa.

Så jag tror att vi ser en spricka i det känslomässigt, och det känslomässiga spektrumet i allmänhet… I slutet av Geoff Thornes period var Green Lanterns kraftbatteri borta, och det fanns en gigantisk boll av källa, och vissa människor förvandlades till andra Lanterns. Så det finns där ute, och vad det möjligen kan betyda finns också där ute.

Hur har det varit att arbeta med Xermanico? Hur har den processen varit?

Det är fantastiskt. Jag hade arbetat med honom på Flashpoint Beyond med Tim Sheridan och Geoff Johns, och hans arbete är oklanderligt. Jag börjar inse att det verkligen inte finns något jag kan kasta på honom som han inte kan göra.

Läs mer  De 10 bästa skräckserietecknarna genom tiderna

Jag tror att i slutet av hans tid som serietecknare kommer vi alla att säga: ”Herregud, han är en av de bästa.” För han blir bara bättre och bättre, och det skådespeleri han kan göra med ansiktsdrag är något som överraskar mig. Jag tänker: ”Åh, wow. Du kan faktiskt skapa känslor med ett ansikte”, vilket inte alla kan göra. Så det är verkligen anmärkningsvärt.

Konst från Green Lantern #3

(Bildkredit: DC Comics)

Ja, jag slogs verkligen av hans panelval och hans sätt att hantera tempot. Det här är visuellt berättande som görs riktigt bra och ärligt talat, även om du inte hade behövt sätta några ord på det, är det lätt att förstå vad som händer.

Jag förstör alltid sidan med ord. [skrattar] Mycket tidigt pratade Geoff Johns och jag om att ge Xermanico utrymme att bara vara han. Det kliar verkligen i fingrarna på mig vid fem paneler. Jag säger: ”Jag vill att han ska få utrymme.” Sen kommer han tillbaka och säger: ”Jag har lagt till sju paneler. Hoppas det är okej.” Jag säger: ”Så länge det är din idé, så är det okej.”

Det är en visuell konstform. Om jag var konstnär och fick ett manus där allt var folk som pratade skulle jag säga: ”Åh, skjut mig bara.” Det här skulle vara hemskt. Jag vill ge honom något roligt att rita. Nåt roligt, och sen plussar han på det. Han säger: ”Tänk om vi gör det här istället?” ”Ja, vad ni vill, sir.” Så jag är överlycklig, överlycklig, överlycklig.

Med Green Lantern har du också det roligaste att göra, nämligen att komma på konstruktionerna, eller hur?

Det är både roligt och skrämmande. För man tänker: ”Okej, jag måste komma på ett nytt sätt att göra det här på, för alla har gjort det i åratal.” Så även Hal som gjorde de falska spökena i nummer två tänkte: ”Okej, kan vi göra det här? Jag vet inte om jag har sett det. Det här blir kul.” Så jag försöker komma på nya sätt att använda konstruktioner.

Konst från Green Lantern #3

(Bildkredit: DC Comics)

Kommer vi att få se någon form av konstruktionsförstärkning som vi aldrig har sett förut?

I #3 kommer du definitivt att se det faktum att han kan göra vissa saker med sina konstruktioner som han inte har kunnat göra sedan Silver Age. Och sedan i #4 kommer du att se några intressanta sätt att använda konstruktioner. Och sedan #5, låt mig bara säga att han gör en riktigt cool sak med konstruktionerna som bara kan göras i serietidningar.

Vi har i stort sett nästan slut på tid. Jag frågade Philip detta också, eftersom John är hans kille. Är Hal Jordan den bästa Green Lantern? Det är lite av en fällfråga.

Jag vet, jag vet. Det här är grejen. Jag tycker att Hal är den bästa Green Lantern, men min favorit Green Lantern är förmodligen Guy Gardner. Jag älskar Justice League International så mycket. Han påminde mig alltid om Dennis Leary med en ring.

Finns det något som du vill se till att våra läsare vet?

Nej, det är det inte. Köp bara boken!

Green Lantern #3 är ute nu från DC Comics.

Detta är de bästa Green Lantern-berättelserna genom tiderna.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.