GTA 5:s öppna världskarta var så före sin tid att det inte är någon överraskning att folk fortfarande flockas kring den 10 år senare

GTA 5 fyller 10 år idag. Ett decennium, 10 år, 120 månader, 521 veckor och 3 652 dagar av Michael, Franklin och Trevor som terroriserat spelets pseudoversion av LA, Los Santos. I skrivande stund ligger den femte delen av Rockstars brottssimulator på sjunde plats på Steams lista över mest spelade spel, tillsammans med Starfield och Baldur’s Gate 3, och har idag över 130 000 samtidiga PC-spelare. Som du säkert redan vet har spelet också spelats i tre hela konsolgenerationer: PS3 och Xbox 360, PS4 och Xbox One samt PS5 och Xbox Series X/S.

När det gäller GTA 5 är det alltså siffrorna som räknas. De är anledningen till att spelet har blivit ett av de mest sålda videospelen genom tiderna, med omkring 185 miljoner sålda exemplar. Siffrorna är en del av anledningen till att Rockstar är en av de största och högst värderade spelutvecklarna i branschen idag, och likaså en del av anledningen till att företaget kommer att fira 25 år senare i år.

Med GTA 5 understryker siffrorna dess framgång. De viktigaste siffrorna för mig är dock? 29,28 och 75,84. Eller, för att vara mer specifik, 29,28 kvadratmil och 75,84 kvadratkilometer – måtten på Grand Theft Auto 5:s vidsträckta Los Santos-karta. För utan en sådan sofistikerad lekplats, skräddarsydd för virtuell brottslighet och överdriven hedonism, tror jag inte att någon av de ovannämnda siffrorna skulle ha varit möjliga.

Uppbyggnad av världen

Grand Theft Auto 5

(Bildkredit: Rockstar)VAD KOMMER HÄRNÄST?

GTA 6

(Bildkredit: Rockstar)

GTA 6: Allt vi vet så här långt

En stor del av GTA 5:s popularitet beror naturligtvis på dess multiplayer-avknoppning, GTA Online. Innan förra årets lansering på PS5 och Xbox Series-konsolerna var GTA Online i princip ett gratis tillägg som ingick i köpet av enspelarbasspelet, men kan nu köpas fristående. Men bortsett från GTA Onlines öppna spelupplägg skulle det inte kunna existera utan både föregångaren Story Mode och den underbara värld som spelet utspelar sig i.

Alla som ens har ett litet intresse för spel med öppna världar kan säkert relatera till den känsla av kombinerad förundran och oro som infinner sig när man för första gången kliver in på en ny karta. Det finns så mycket potential i dessa ögonblick, där det fräscha landskapet framför dig utlovar berättelser om intriger – både planerade och oavsiktliga – om kärlek och förlust, fyllda med både vänner och fiender. Dessa tillfällen är bland de främsta anledningarna till att vi spelar spel med öppen värld, eller hur? För att förlora oss i de oändliga möjligheter som en bra sandlåda kan erbjuda, oavsett om det är en fantasivärld eller en som mer liknar verkligheten.

Läs mer  Dungeons of Hinterberg är en av de mest lovande Xbox Series X-konsolexklusiviteterna 2024

Grand Theft Auto-spel har alltid tillhört den senare kategorin, men seriens övergång från 3D till HD (GTA 3, GTA: Vice City och GTA: San Andreas utgör den första kategorin; GTA 4 och framåt utgör den senare) höjde känslan av realism till nya nivåer. År 2008 var Liberty City i GTA 4 en nedskalad version av New York City, komplett med en Times Square-liknande central turistplats, byggnader som speglade NYC:s ikoniska skyline och en Frihetsgudinneliknande konstruktion som bar en kopp kaffe istället för en brinnande fackla.

Grand theft Auto 5

(Bildkredit: Rockstar)

”Jämfört med Skyrims uppskattningsvis 37 km² stora värld var San Andreas bredare landskap bokstavligen banbrytande för 10 år sedan, och precis som i The Elder Scrolls 5 är dess intriger en stor anledning till att spelare har återvänt i över ett decennium.”

År 2013 var GTA 5:s San Andreas-arkipelag något helt annat. Den här gången var kartan utformad för att spegla verklighetens Los Angeles och kändes massiv redan från början. Från den internationella flygplatsen i söder till staden Los Santos och dess många distrikt (inklusive ett Vinewood i Hollywood-stil), det höga Mount Chiliad och den avlägsna byn Blaine County kändes detta som en pulserande, blomstrande värld, vars AI-personer levde inom dess gränser istället för att bara existera. Spelets berättelse i Story Mode, som för första gången delades mellan inte bara en utan tre olika spelbara karaktärer, tvingade dig in i varje hörn och spricka i den 75,84 km² stora världen, på land och till sjöss, med uppdrag som skräddarsytts för att passa varje miljö i tur och ordning.

Oavsett om du är ett fan av GTA 5 eller inte, så vet du förmodligen redan allt detta (även om jag misstänker att om du har läst så här långt, så gör du förmodligen det). Men även om styrkan i GTA Online ofta nämns som den drivande kraften bakom den långsiktiga framgången för den femte delen i Grand Theft Auto-serien – förankrad i bland annat Doomsday Heist, den DJ-spanande After Hours-uppdateringen och det Dr Dre-späckade The Contract-tillägget – tycker jag inte att det sägs tillräckligt om själva Los Santos. Jämfört med Skyrims uppskattningsvis 37 km² stora värld var det större San Andreas-landskapet bokstavligen banbrytande för 10 år sedan, och precis som i The Elder Scrolls 5 är dess intriger en stor anledning till att spelare har återvänt i över ett decennium.

Läs mer  Disney Illusion Island är en plattform Metroidvania och det fungerar verkligen för mig

Lägg därtill att den senaste versionen på nuvarande generationens konsoler ser helt fantastisk ut – för att inte tala om den extra kraft som PS5 Dual Sense-haptiken ger till annars vardagliga handlingar som att varva en bilmotor eller spänna en pistol – och Los Santos fortsätter att förtjäna sin plats bland de bästa videospelsmiljöerna genom tiderna, ett helt decennium senare. Från prestandascenen som drivs av Rockstar Editor till blomstrande subkulturer som stunting-communityn – det finns mycket att göra utanför allfarvägarna i LS; till den grad att det är lika mycket en cool plats att hänga på som det är en digital plats där man kan utveckla en berättelse och delta i virtuell brottslighet.

Oavsett hur framtiden ser ut för GTA 6 har det så mycket att leva upp till bara när det gäller platsen. Och om det inte är tillräckligt för att du ska bli entusiastisk över vad som väntar Rockstar och serien med öppna brottssimulatorer, så tror jag inte att något kommer att göra det.

Här är 10 spel som liknar GTA som du måste spela medan du väntar på GTA 6

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.