Git Gud? De mest populära Elden Ring -mods föreslår att spelare inte bryr sig

"Elden (Bildkredit: FromSoftware)

Elden Ring huvudchefer som sparkar din baksida? Git Gud, kompis. Stressad medan han soldat genom Leyndell? Git Gud, kompis. Kämpar med det faktum att den sista sträckan av Elden Ring får de första 100 timmarna att se ut som en semester? Git Gud, kompis. Big Yawn . Det verkar som om de ytterligare spelarna vader in i länderna mellan (och därmed fortsätter att möta tuffare fiender), desto mer äldre och ständigt quarrelsome catchfrase bundna till den bestående utmaningen som finns i Fromsoftware’s spel stöder sitt fula huvud.

Saken är, trots uthålligheten av Git Gud -brigaden och deras tröttsamma argument – att spelare som kämpar för att övervinna Elden Rings tuffaste områden och chefer borde bara, helt enkelt, bli bättre på spelet – det skulle se ut hundratusentals av dess spelare skulle bara göra det lika lätt ha ett enkelt liv. Detta verkar verkligen vara fallet för PC -spelare, med tanke på det faktum att Nexus Mods (öppnar i New Tab) ’Tre mest nedladdade Elden Ring -mods, i skrivande stund, är alla utformade för att underlätta spelet. Sammantaget har Elden Ring Ultimate Table, Cheat Table och Easy Mode Mods samlat över 200 000 nedladdningar på drygt en månad. Git Gud? Na, bli skarp.

Skärp dig

"Elden

(Bildkredit: FromSoftware) Läs mer

"Elden

(Bildkredit: FromSoftware)

Elden Ring har hemliga kampklubbar som inte erbjuder något slut på utmaning och skådespel

Det finns naturligtvis inget rätt eller fel sätt att spela något videospel, mycket mindre med så många öppna questlines, så många valfria chefer och så många undersökbara platser som inte är bundna till dess centrala berättelse. Istället för att fråga varför vissa aspekter av detta samhälle fortfarande är så helvetet bent att säga andra att förbättra sin stil, kan en mer relevant gemenskapsfråga vara: varför, i ett spel som antar en sådan flytande tillvägagångssätt för karaktärbyggnader och profiler, Arbetar spelare för att ta bort dessa element ur sina spel helt?

Det enkla svaret beror på att de kan – enligt ett antal skapare inom spelets modding community (öppnar i ny flik), är Elden Ring det enklaste FromSoftware -spelet till mod. Historiskt sett har Souls-spel varit notoriskt svåra att manipulera på kodsidan av saker-fråga bara Grimrukh, medskaparen av Dark Souls Total Conversion Project, Nightfall-men det faktum att Elden Ring är till synes lättare att navigera i kodande termer, betyder Vi ser mer sofistikerade PC -mods som surfar tidigare än vi annars skulle ha i tidigare FromSoftware Games livscykler. Elden Ring’s The Lands Between Setting är också den mest öppna och inbjudande lekplatsen som utvecklaren någonsin har skapat, vilket ökar tilltalet att kunna skjuta 100 trollformler per sekund, flyga genom himlen, vinna varje enskild strid och kalla björnar och gudfrey Och Melania från början, för att nämna, men några av de spelar-tillverkade Leg-Ups-modderna har hittills tillhandahållit.

Läs mer  Det här nya flerspelarspelet är så bra att jag fortfarande tänker på det flera veckor senare

För det är vad Mods som Hexintons Ultimate Table (öppnar i ny flik) och Satoshi98: s NPC: er och Bosses Spirit Summons (öppnar i ny flik) kommer att låta dig göra – det förra låter dig ändra över 60 000 kodrader för att öka din byggnad bortom räkning ; Den senare låter dig uppmana Malenia, Radagon, Millicent, Sellen och Rennala för att slåss vid din sida. Odashikonbus enkla läge (öppnar i ny flik), å andra sidan, gör exakt det – det gör Elden Ring enklare genom att minska skadorna med 50 procent, medan du ökar attackkraften med 25 procent – medan Marcus101RR: s fusktabell (öppnar i ny flik) Låter dig utrusta rustning på hög nivå, utöva toppnivåvapen och kasta expertmagi, bland många andra saker, inte relaterade till din nuvarande färdighetsnivå.

Om jag är verkligen cynisk om hela ’git Gud’ sätt att tänka, och de tråkiga oskrivna reglerar de kollektiva följer (att vägra att kalla hjälp för bosskampar är ett särskilt väl slitat krav, Till exempel) antyder betraktarnumren för GamesRadar+: s Elden Ring Guide -innehåll mycket av spelare inte i själva verket utövar vad de predikar. Koppla ihop detta med de ovannämnda 200K+ nedladdningarna för mods som gör spelet tydligt enklare än utvecklarna har tänkt, och det verkar som om en betydande del av Elden Ring -spelare spelar från Softwares senaste men de jävla snälla.

Variation Victorious

"Elden

(Bildkredit: FromSoftware)

”Efter att ha tagit Ultimate Table för en snurr, kan jag bekräfta att det finns ännu mer glädje att härledas från att ta ner det första trädet Sentinel Bastard med en Stars of Ruin Magic Storm rakt efter att ha lämnat förväntan.”

Vilket är så det ska vara. Jag tror inte att Elden Ring är mer lättillgänglig, men det är definitivt mer förnuftigt och i kraft av det faktum från Software -spel är notoriskt straffande, jag kan inte fel någon spelare för att jag vill starta Super Op. Även om inte den första utvecklaren som gör det på något sätt, tenderar FromSoftware att återinföra engångsbossstridsfiender som generisk, körning av bruken fiender längs linjen. Demonruiner i de ursprungliga mörka själarna, till exempel, är full av Capra och Taurus demoner, ibland i besättningar, var och en som en gång utgjorde ett betydande hot en-mot-en i spelets öppningssträcka. I Elden Ring fyller Tree Sentinels den rollen som en av de första mini-bossorna du kan engagera sig i strid, men som senare strövar om slätterna i landarna mellan norra spelet i slutet av spelet i förpackningar.

Läs mer  Tips och tricks för att få en bra deal på en bärbar gamingdator

Det finns något så mycket tillfredsställande med att ångra en fiendens typ som en gång orsakade så mycket förskräckelse. Och efter att ha tagit Hexingtons ultimata bord för en snurr själv, kan jag bekräfta att det finns ännu mer glädje att härledas från att ta ner det första trädet Sentinel-jävel med en Stars of Ruin Magic Storm-som annars skulle kräva 43-nivå intelligens-direkt efter lämnar kapellet av förväntan.

En sak som jag älskar med var Elden Ring är för närvarande, drygt en månad från släpp, är hur varierade olika spelares tillvägagångssätt är. Vår egen Alyssa Mercante kommer förbi med lite hjälp från sina vänner. Spelare spränger genom Elden Ring med nivå 1 -karaktärer. Och på något sätt blitzar speedrunners genom den annars episka action-rollspelaren på mindre än 20 minuter. Jag menar, hur är det möjligt? Det ständiga flödet av mods som produceras av spelets mest kreativa händer kommer bara att bredda det utrymmet för variation-oavsett om det är i linje med denna Homer Simpson och Shrek-smakrik monstrositet, eller denna helt spelförändrade alternativa utgångspunkt (öppnar i ny flik) projekt. I vilket fall som helst, ju tidigare vi begraver Git Gud -mentaliteten desto bättre, och om mods som Ultimate Table, Cheat Table och Easy Mode kan göra det, sedan mer (över) kraft till dem!

Loving FromSoftwares senaste men behöver en paus från länderna mellan? Här är de bästa spelen som Elden Ring för att testa din mettle.

"Joe Joe Donnelly

  • (öppnar i ny flik)
  • (öppnar i ny flik)

Innehåller författare, GamesRadar+

Joe är en funktionsförfattare på GamesRadar+. Med över fem års erfarenhet av att arbeta inom specialistuttryck och online -journalistik har Joe skrivit för ett antal spel-, sport- och underhållningspublikationer inklusive PC Gamer, Edge, Play och FourFourtwo. Han är välbevandrad i alla saker Grand Theft Auto och tillbringar mycket av sin fritid för att byta ut den verkliga Glasgow för GTA Online’s Los Santos. Joe är också en mentalhälsoadvokat och har skrivit en bok om videospel, mental hälsa och deras komplexa korsningar. Han är en regelbunden expertbidragsgivare för båda ämnena för BBC Radio. För många månar sedan var han en helt kvalificerad rörmokare som i princip gör honom super Mario.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.