Det är lustigt hur livet fungerar ibland. Jag sitter mitt emot Rod Fergusson efter Xbox Games Showcase, och Diablo-franchisens general manager klagar på att ljudet från ett angränsande rum är öronbedövande. Vi träffades 2019, då Fergusson var ansvarig för att leda produktionen av Gears 5 – den kreativa chefen krävde att en ny gameplay-trailer skulle ha ljudet förstärkt så att jag skulle känna handlingen i mina ben. Vi pratar nu så att han, uppenbarligen, kan avslöja detaljer om Diablo 4: Vessel of Hatred, men det krävdes inte mycket för att få honom att reflektera över vikten av Gears of War: E-Day – för Gears, för The Coalition och för spelarna som febrilt tittade om avslöjandetrailern.
”Jag tänkte på allt detta när jag gjorde mig redo för att titta på Xbox Games Showcase”, berättar han och visar upp Crimson Omen-tatueringen som är förevigad på hans biceps. ”E-Day är det tionde Gears of War-spelet. Jag har varit kreativt involverad i alla de nio tidigare, så det här är det första som jag inte har haft något att göra med. Jag visste inte ens att det skulle bli E-Day. Jag tyckte att jag hade bra idéer för vad Gears 6 skulle bli och hur man skulle avsluta trilogin, så jag ville se hur de skulle göra det… men jag älskar vad de gör.”
Förhandstitt på sommarens spel
Vi dyker ner i de hetaste kommande spelen från Summer Game Fest. Du hittar alla våra praktiska rapporter på GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.