Det finns få saker som jag är mer förtjust i i Final Fantasy 14 än den headcanon jag har skapat för min Warrior of Light. Den första kopplingen jag gjorde med min karaktär var att spelet levde och andades innan någon av oss anlände. Berättelsen om A Realm Reborn kastar nya spelare i rollen som en ödeshjälte som anländer efter händelserna i Meteor torkade skiffer rent. Men som någon som inte har spelat sedan dag ett kände jag mig också sen till historien, både berättelsen i spelet och en extern berättelse om hur MMO återhämtade sig från ett kritiskt misslyckande till en juvel i utvecklaren Square Enix krona.
Känslan av att gå in i en pågående situation fick mig att göra min karaktär till en samuraj när min nivå var tillräckligt hög, eftersom min inre rollspelskänsla föreställde dem som en ensam vandrande svärdsman – det och för många Akira Kurosawa-filmer på den tiden. Det är den romantiska delen, den andra anledningen till att jag spelar Samurai är att jag är en sicko för stora skador.
Allt detta för att säga att när jag fick förhandstitta på Final Fantasy 14 Dawntrail-expansionen – MMO:s första sedan Endwalker avslutade en 10-årig berättelse – var min omedelbara prioritet att se hur min älskade MMO-klass – som här kallas ”jobb” – har förändrats.
Förhandstitt på sommarens spel
Vi gör en djupdykning i de hetaste kommande spelen från Summer Game Fest. Du hittar hela vår bevakning på GamesRadars What’s Hot 2024-hubb.