Factorio, basbyggnaden som aldrig säljs, höjer nu sitt pris ”för att redogöra för inflation”

Efter 7 år utan rabatt får den älskade Building Game Factorio ett pris ökning för att hålla jämna steg med inflationen.

”Nästa vecka, torsdag 26 januari 2023, kommer vi att öka baspriset för Factorio från $ 30 till $ 35,” sade devs i en tweet (öppnar i ny flik). ”Detta är en justering för att redogöra för inflationsnivån sedan ångutgivningen 2016.”

Factorio är ovanligt bland moderna videospel genom att det aldrig en gång har gått till försäljning. Det lanserade till Steam Early Access till $ 20 2016, Devs höjde priset till $ 30 2018 i väntan på 1.0 -lanseringen, och spelet har förblivit $ 30 sedan dess. Ångförsäljning kommer och går, men Factorios pris förblir en sten, och spelets butiksida (öppnar i ny flik) konstaterar evigt att devs ”inte har några planer att delta i en försäljning eller för att sänka priset för det förutsebara framtida.”

Devs har förklarat resonemanget bakom sin ”ingen försäljning” -policy flera gånger under åren, kanske mest kortfattat i ett forumpost 2016 (öppnar i ny flik): ”Det handlar inte om synlighet eller försäljning, det handlar om att respektera spelarna som spelare som har redan köpt spelet. Vi vill inte belöna de människor som håller på att köpa spelet, spelet är ett pris som vi tycker är rimligt, och det här är affären. Om du tycker att det är för högt, är det Ditt val att inte köpa, och vi hoppas att vi med tillräckligt med tid och extra utveckling kommer att kunna övertyga dig om dess värde. ”

Inflationen har redan påverkat spelpriserna, om än på mindre direkta sätt. Steam uppdaterade nyligen sina regionala prisriktlinjer, som många devs använder för att sätta sina priser på globala marknader. Amerikanska priser förblev till stor del desamma, men europeiska och kinesiska priser ökade med cirka 20% – och dessa prisförändringar gick så höga som 485% för regioner som påverkades kraftigt av ekonomisk omvälvning.

Factorio träffade nyligen Switch, vilket gav PC -hiten till en helt ny publik. Åtminstone Nintendo -fans är vana vid spel som aldrig kommer att säljas.

vara konstruktiv i bästa hantverksspel där ute.

Läs mer  Starfield Shattered Space Exhuming the Past kod och val
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.