Ett mirakel inträffade när jag spelade denna mysiga Metroidvania-meets-management-sim: Jag har lärt mig att inte suga på plattformar

Om det finns en övermänsklig förmåga som jag alltid har saknat så är det förmågan att plattforma. Det är det som gör min senaste Game Pass-besatthet, Magical Delicacy, till ett så unikt inslag i min spelrotation just nu.

Den kulinariska häxan Floras nyckfulla resa är ett 2D-pixeläventyr utan någon strid att tala om, och i kombination med det faktum att jag inte skulle kalla mig själv en mysig spelare alls, skulle jag vanligtvis ignorera något av det slaget. Ändå har Magical Delicacy kastat en obrytbar förtrollning över mig – och jag tror att jag äntligen har hittat ett plattformsspel som jag älskar.

Inte så hemliga ingredienser

Magisk delikatess på Xbox Game Pass

(Bildkredit: sKaule)Game Pass-enger prinsessa

Evil West skärmdump

(Bildkredit: Focus Entertainment)

Min senaste Game Pass-besatthet är ett vampyrstansande actionspel som kan vara Red Dead Redemption 2: s galna alternativa tidslinje

Den kanske märkligaste anledningen till att jag gillar just det här plattformsspelet är det faktum att det * är * ett mysigt hantverksspel i hjärtat. Jag ska erkänna att det är en genre som jag skulle rynka på näsan åt, såvida inte spelet i fråga involverar några gnagande horder av zombies att attackera med provisoriska vapen. Men genom att ta bort den extra pressen från striderna och lämna världen som ett vidsträckt berättelsedrivet pussel med management sim-komponenter, kan jag äntligen slappna av och ta god tid på mig med de delar som jag tycker är riktigt svåra: att bara ta sig runt på kartan.

Trasiga nerver har länge varit orsaken till mina dystra plattformsmisslyckanden. Att falla till sin undergång och behöva börja om från början är aldrig roligt, men mina skakiga händer och totala brist på djupseende gör varje gång till en verkligt frustrerande upplevelse, oavsett hur charmig eller cool spelets estetik är. Men med all press att hålla sig vid liv borttagen i Magical Delicacy straffas jag inte för den udda dyspraxiska whoopsie. Istället tar jag det på hakan och soldat på.

Detta är särskilt lätt att göra i Magical Delicacy. Jag är snabb att identifiera det som en Metroidvania för alla sammankopplade passager som väver ihop sin jätte karta, många av dem är otillgängliga tills berättelsen fortskrider till vissa punkter. Det enda sättet att driva berättelsen framåt? Utforska varje vrå och skrymsle som du kan vid olika tidpunkter under den dynamiska dag/natt-cykeln. För en gångs skull får det här Metroidvania-spelet mig inte att vilja äta upp min handkontroll i frustration. Kanske är ni mysiga spelare på något, för ett spel där jag inte ständigt fruktar för mitt liv? Det här är typ av fantastiskt.

Läs mer  Space Marine 2: s färdplan och vad vi kan förvänta oss i framtida uppdateringar

Magisk delikatess på Xbox Game Pass

(Bildkredit: sKaule)

Om det finns en övermänsklig förmåga som jag alltid har saknat så är det förmågan att plattforma. Det är det som gör min senaste Game Pass-besatthet, Magical Delicacy, till ett så unikt inslag i min spelrotation just nu.

Den kulinariska häxan Floras nyckfulla resa är ett 2D-pixeläventyr utan någon strid att tala om, och i kombination med det faktum att jag inte skulle kalla mig själv en mysig spelare alls, skulle jag vanligtvis ignorera något av det slaget. Ändå har Magical Delicacy kastat en obrytbar förtrollning över mig – och jag tror att jag äntligen har hittat ett plattformsspel som jag älskar.

Inte så hemliga ingredienser

(Bildkredit: sKaule)Game Pass-enger prinsessa

(Bildkredit: Focus Entertainment)

Min senaste Game Pass-besatthet är ett vampyrstansande actionspel som kan vara Red Dead Redemption 2: s galna alternativa tidslinje

Den kanske märkligaste anledningen till att jag gillar just det här plattformsspelet är det faktum att det * är * ett mysigt hantverksspel i hjärtat. Jag ska erkänna att det är en genre som jag skulle rynka på näsan åt, såvida inte spelet i fråga involverar några gnagande horder av zombies att attackera med provisoriska vapen. Men genom att ta bort den extra pressen från striderna och lämna världen som ett vidsträckt berättelsedrivet pussel med management sim-komponenter, kan jag äntligen slappna av och ta god tid på mig med de delar som jag tycker är riktigt svåra: att bara ta sig runt på kartan.

Trasiga nerver har länge varit orsaken till mina dystra plattformsmisslyckanden. Att falla till sin undergång och behöva börja om från början är aldrig roligt, men mina skakiga händer och totala brist på djupseende gör varje gång till en verkligt frustrerande upplevelse, oavsett hur charmig eller cool spelets estetik är. Men med all press att hålla sig vid liv borttagen i Magical Delicacy straffas jag inte för den udda dyspraxiska whoopsie. Istället tar jag det på hakan och soldat på.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.