En timme av Dragon Age: The Veilguard lämnade mig med fler frågor än svar, men jag börjar tro att jag kan älska ett BioWare RPG igen

Det har gått tio år sedan Dragon Age: Inquisition lanserades – och tio år sedan jag spelade det. Trots att jag spelade hela trilogin till slut och hade ganska roligt på vägen har jag glömt mer än jag någonsin visste om serien, och det känns som att BioWare vänder sig till människor precis som jag med Dragon Age: The Veilguard. Den efterlängtade fjärde delen i serien måste betala tillbaka över ett decennium av förväntan från hardcore-fans, samtidigt som den ska locka tillbaka avhoppade spelare som mig och bjuda in helt nya spelare på samma gång. Det är en stor uppgift att försöka tillfredsställa alla dessa målgrupper på en gång, men BioWare gör allt de kan för att vara trogna seriens rötter och samtidigt anpassa sig till vad de hoppas ska bli en ny våg av fans.

”Varje Dragon Age är en iteration”, säger John Epler, creative director, till GamesRadar+. ”Vi tar det som fungerat tidigare, vi ser vad som inte fungerat och utvecklar det. Och det här spelet är för oss en utveckling av alla de andra Dragon Age-spelen som har sammanförts till ett perfekt paket.”

Som en del av Summer Game Fest demonstrerade utvecklarna den första timmen av spelet för media, och spelade rakt igenom från titelskärmen till en häpnadsväckande titelkort cliffhanger som jag verkligen inte kommer att förstöra här. Du har redan sett en del av detta om du kollade in dagens offentliga gameplay-avslöjande, och The Veilguard ger oss verkligen en mer actionfokuserad Dragon Age-upplevelse än någonsin tidigare, och den åtgärden ser polerad, tung och komplett ut.

Allt detta har bidragit till att dämpa mina farhågor om spelet efter så många rykten, rapporter om utvecklingshelvetet och – låt oss vara ärliga – en rad nedslående spel från en studio som en gång var legendarisk. Men The Veilguard ger mig hopp om att BioWare kommer att vara tillbaka med de bra sakerna i år, och jag kunde inte vara mer lättad.

Bild

Förhandstitt på sommarens spel
Vi dyker ner i de hetaste kommande spelen från Summer Game Fest. Du hittar alla våra praktiska rapporter på GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.

Läs mer  Så här slutför du Indiana Jones Silver Trial
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.