Elden Ring DLC-lansering live täckning – alla Shadow of the Erdtree-nyheter när det händer

Refresh2024-06-21T16:25:31.731Z

Som det skulle hända är människor som blir finessade ett löpande tema för allas tid med DLC hittills. Miyazaki sa att Shadow of the Erdtree skulle vara svårt, men fansen upptäcker först nu hur mycket Miyazaki verkligen menade det.

2024-06-21T16:22:48.718Z

Kommer du ihåg det stora monstret som FromSoftware visade upp för Elden Ring: Shadow of the Erdtree? Det visar sig att det är en vanlig fiende som portar DLC och inte någon stor gammal boss. Oroa dig dock inte. Det sparkar fortfarande allas röv.

2024-06-21T15:12:19.048Z

Om du känner dig vilsen på de öppna planen i Skuggornas land kan du kolla in vår genomgång av Shadow of the Erdtree för att ta reda på vad du ska göra och när.

2024-06-21T13:57:40.873Z

Hidetaka Miyazaki har diskuterat vikten av svårighetsgrad i de spel han skapar och säger att Elden Ring inte skulle vara den hit det är idag om det vore enkelt.

”Om vi verkligen ville att hela världen skulle spela spelet kunde vi bara skruva ner svårighetsgraden mer och mer. Men det var inte rätt metod”, förklarar Miyazaki för The Guardian. ”Om vi hade gjort det tror jag inte att spelet hade blivit som det blev, eftersom känslan av prestation som spelarna får när de övervinner de här hindren är en så grundläggande del av upplevelsen.

”Att sänka svårighetsgraden skulle ta bort den glädjen från spelet – vilket i mina ögon skulle förstöra själva spelet.”

2024-06-21T12:07:43.348Z

Du kanske tror att du är redo för Shadow of the Erdtree, men detta Dark Souls-fan är verkligen redo.

Streamer itzCBD har tydligen blivit den första Elden Ring-spelaren någonsin att slå spelet på nivå ett genom varje enskild New Game Plus-svårighet med noll dödsfall. Du är redo, sir.

2024-06-21T11:51:40.321Z

I mer hälsosamma nyheter kanske du har sett att Elden Rings Shadow of the Erdtree-recensionspoäng gör DLC till den högst rankade expansionen genom tiderna och tar bort titeln från The Witcher 3: Blood and Wine.

CD Projekt Reds tankar? Tidigare Witcher 3-utvecklare kunde inte vara gladare för FromSoftware.

”Om något spel var tvunget att göra det, är jag glad att det är Elden Ring”, säger Blood and Wine quest designer Philipp Weber. Global community director Marcin Momot tillägger: ”Det var ett bra lopp. Ändå är jag SUPER HYPED inför den här fredagen.”

Läs mer  Var hittar man Diablo 4 Helltide-evenemang och hur de fungerar

Goda vibbar runt omkring.

2024-06-21T11:29:03.480Z

Refresh2024-06-21T16:25:31.731Z

Som det skulle hända är människor som blir finessade ett löpande tema för allas tid med DLC hittills. Miyazaki sa att Shadow of the Erdtree skulle vara svårt, men fansen upptäcker först nu hur mycket Miyazaki verkligen menade det.

2024-06-21T16:22:48.718Z

Kommer du ihåg det stora monstret som FromSoftware visade upp för Elden Ring: Shadow of the Erdtree? Det visar sig att det är en vanlig fiende som portar DLC och inte någon stor gammal boss. Oroa dig dock inte. Det sparkar fortfarande allas röv.

2024-06-21T15:12:19.048Z

Om du känner dig vilsen på de öppna planen i Skuggornas land kan du kolla in vår genomgång av Shadow of the Erdtree för att ta reda på vad du ska göra och när.

2024-06-21T13:57:40.873Z

Hidetaka Miyazaki har diskuterat vikten av svårighetsgrad i de spel han skapar och säger att Elden Ring inte skulle vara den hit det är idag om det vore enkelt.

”Om vi verkligen ville att hela världen skulle spela spelet kunde vi bara skruva ner svårighetsgraden mer och mer. Men det var inte rätt metod”, förklarar Miyazaki för The Guardian. ”Om vi hade gjort det tror jag inte att spelet hade blivit som det blev, eftersom känslan av prestation som spelarna får när de övervinner de här hindren är en så grundläggande del av upplevelsen.

”Att sänka svårighetsgraden skulle ta bort den glädjen från spelet – vilket i mina ögon skulle förstöra själva spelet.”

2024-06-21T12:07:43.348Z

Du kanske tror att du är redo för Shadow of the Erdtree, men detta Dark Souls-fan är verkligen redo.

Streamer itzCBD har tydligen blivit den första Elden Ring-spelaren någonsin att slå spelet på nivå ett genom varje enskild New Game Plus-svårighet med noll dödsfall. Du är redo, sir.

2024-06-21T11:51:40.321Z

I mer hälsosamma nyheter kanske du har sett att Elden Rings Shadow of the Erdtree-recensionspoäng gör DLC till den högst rankade expansionen genom tiderna och tar bort titeln från The Witcher 3: Blood and Wine.

CD Projekt Reds tankar? Tidigare Witcher 3-utvecklare kunde inte vara gladare för FromSoftware.

”Om något spel var tvunget att göra det, är jag glad att det är Elden Ring”, säger Blood and Wine quest designer Philipp Weber. Global community director Marcin Momot tillägger: ”Det var ett bra lopp. Ändå är jag SUPER HYPED inför den här fredagen.”

Läs mer  3 år efter att Google stängde ner studion bakom detta kultförklarade Metroidvania är de tillbaka med en större, djärvare uppföljare med en juridiskt distinkt ond megakoncern

Goda vibbar runt omkring.

2024-06-21T11:29:03.480Z

Som de som har snubblat på Blackgoal Knight kan intyga, ser det ut som Shadow of the Erdtree ringer upp svårigheten och sedan några. Detta såg dock alltid ut som planen. I ett samtal med CNET säger regissören Hidetaka Miyazaki att DLC-teamet ”tänjde på gränserna för vad vi tror att spelaren kan klara av”.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.