Vi har alla varit där. Alla pratar om det hetaste nya spelet – eller i det här fallet en stenhård klassiker – och du kan bara inte förmå dig att bry dig. När jag hörde talas om Red Dead Redemption 2 för första gången dunkade TV-signalen mellan mina öron, och eftersom jag inte hade något som helst intresse av cowboyfantasin lät jag detta absoluta mästerverk till spel gå mig förbi tills för bara några månader sedan. Min självutnämnda envishet har en tendens att hålla mig borta från storhet på det sättet – och jag vill inte att det ska hända igen.
Jag räknade med att Assassin’s Creed Shadows skulle utmana min rigida smak ännu mer. Jag är en skräck- och fantasihund genom och igenom, så hela shinobi-samurai actionhjälte shtick har aldrig riktigt tilltalat mig. Ändå, som jag sa till mig själv när spelet först tillkännagavs: om någon franchise kunde ändra mitt sinne om hur mycket kul det skulle vara att swashbuckle om med katanas i skrymmande forntida rustning, skulle det * vara * Ubisofts ikoniska stealth-serie. Men nu när det har blivit försenat till det nya året har jag bestämt mig för att försöka mig på ett visst spel som har legat i mitt Steam-bibliotek i flera månader nu. Efter bara två timmar är jag glad att jag gjorde det.
På min vanära
(Image credit: Sony)Snabb som en skugga
(Bildkredit: Sony )
Ghost of Yoteis trailer fångar perfekt vad som gjorde Ghost of Tsushima så speciellt från första början
Smak är en rolig sak. Jag har alltid varit stolt över att vara den typ av person som bestämmer sig för saker ganska snabbt, eftersom jag vet exakt vad som får min hjärna att ticka och vad som inte gör det. Åtminstone är det vad jag har tänkt hela tiden, särskilt när det gäller handlingsarketyper som bara inte talar till mig. Men efter att ha missbedömt Arthur Morgan orättvist under alla dessa år har jag insett att det kanske är nödvändigt att gå utanför min komfortzon.
Att undvika Red Dead Redemption 2 var inte ett val, exakt. Jag brydde mig bara aldrig om att leta upp det, och för det skäms jag. När det gäller Ghost of Tsushima har jag dock lite mer av en ursäkt för varför jag aldrig har gett det tid för dagen: det var en PS4-exklusiv när den lanserades tillbaka 2020, och jag är en stolt PC- och Xbox-unge. Jag menar inte det i en tribal mening. Jag växte upp med PS2 och PS3 och har fortfarande den förstnämnda konsolen till hands när jag får lust att spela ett av de bästa James Bond-spelen någonsin. Men Ghost of Tsushima: Director’s Cut har suttit vackert i mitt Steam-bibliotek sedan lanseringen i maj 2024, och nu förvisar jag mina förutfattade meningar så att jag kan ge det en rättvis chans.
Vi har alla varit där. Alla pratar om det hetaste nya spelet – eller i det här fallet en stenhård klassiker – och du kan bara inte förmå dig att bry dig. När jag hörde talas om Red Dead Redemption 2 för första gången dunkade TV-signalen mellan mina öron, och eftersom jag inte hade något som helst intresse av cowboyfantasin lät jag detta absoluta mästerverk till spel gå mig förbi tills för bara några månader sedan. Min självutnämnda envishet har en tendens att hålla mig borta från storhet på det sättet – och jag vill inte att det ska hända igen.
Jag räknade med att Assassin’s Creed Shadows skulle utmana min rigida smak ännu mer. Jag är en skräck- och fantasihund genom och igenom, så hela shinobi-samurai actionhjälte shtick har aldrig riktigt tilltalat mig. Ändå, som jag sa till mig själv när spelet först tillkännagavs: om någon franchise kunde ändra mitt sinne om hur mycket kul det skulle vara att swashbuckle om med katanas i skrymmande forntida rustning, skulle det * vara * Ubisofts ikoniska stealth-serie. Men nu när det har blivit försenat till det nya året har jag bestämt mig för att försöka mig på ett visst spel som har legat i mitt Steam-bibliotek i flera månader nu. Efter bara två timmar är jag glad att jag gjorde det.
På min vanära
(Image credit: Sony)Snabb som en skugga
(Bildkredit: Sony )
Ghost of Yoteis trailer fångar perfekt vad som gjorde Ghost of Tsushima så speciellt från första början
Smak är en rolig sak. Jag har alltid varit stolt över att vara den typ av person som bestämmer sig för saker ganska snabbt, eftersom jag vet exakt vad som får min hjärna att ticka och vad som inte gör det. Åtminstone är det vad jag har tänkt hela tiden, särskilt när det gäller handlingsarketyper som bara inte talar till mig. Men efter att ha missbedömt Arthur Morgan orättvist under alla dessa år har jag insett att det kanske är nödvändigt att gå utanför min komfortzon.