No Man’s Sky-skaparen Sean Murray har tillbringat en vecka med att hypa upp Light No Fire-fans, med en rad jord-emoji-fyllda tweets som fick det att se ut som om han kanske hade något att säga om sitt kommande överlevnadsspel i planetstorlek. Som det visar sig är det inte fallet, och även om det kan vara lite sorgliga nyheter för Light No Fire-entusiaster, är det ganska bra nyheter för No Man’s Sky-fans, som istället stirrar på den uppriktigt enorma Worlds Part 1-uppdateringen. Förutom faktiskt, det kan vara ganska bra nyheter för Light No Fire-fansen också.
Worlds Part 1 är en ”fullständig uppdatering” av No Man’s Sky-universumet, vilket gör det möjligt för Hello Games att göra den typ av saker som de inte kunde drömma om att göra när spelet lanserades för åtta år sedan. Varje planet får en stor fet uppgradering – nya vädercykler inkluderar tjock dimma och kaotiska blixtstormar, nya vattenanimationer inklusive vågor som drivs av dessa vädercykler, och stormar kommer att driva universums nya växt- och djurliv att fly när de rör upp sandstormar eller välter träd. Det är en så omfattande översyn att vissa fans tror att den kan vara lika betydelsefull som spelets landmärke Next-uppdatering, som allmänt anses ha kickstartat No Man’s Skys historiska inlösenbåge.
De förändringar som No Man’s Sky har genomgått med Worlds är ganska uppenbara, även vid en kort blick, och spelare visar upp omfattningen av de visuella förändringarna, med planeter och hav förvandlade nästan på ett ögonblick. Men med tanke på vad som väntar på Hello Games horisont tror jag inte att det här är en uppdatering som bara har rullats ut för att behålla bank No Man’s Sky goodwill. Innerst inne misstänker jag att den banar väg för den teknik som bygger Light No Fire.
Håll en flamma tänd
(Bildkredit: Hello Games)Sparar du det bästa till sist?
(Bildkredit: Hello Games)
Hello Games har retat att det finns ”mycket mer att komma” utöver uppdatering 5.0
Faktum är att Sean Murray säger så mycket själv. I sin introduktion till Worlds Part 1 säger han att Light No Fire är ett ”vansinnigt ambitiöst” projekt, och att vi under ”de senaste fem åren har lärt oss nya saker, och det tar vi med oss tillbaka till No Man’s Sky. Det känns som om vi tar med oss teknik tillbaka från framtiden!”
Översättning: Vi har varit upptagna med att skapa en massa nya saker för vårt nya spel, men eftersom det inte är klart ännu kopplar vi in det i vårt gamla spel.
No Man’s Sky-skaparen Sean Murray har tillbringat en vecka med att hypa upp Light No Fire-fans, med en rad jord-emoji-fyllda tweets som fick det att se ut som om han kanske hade något att säga om sitt kommande överlevnadsspel i planetstorlek. Som det visar sig är det inte fallet, och även om det kan vara lite sorgliga nyheter för Light No Fire-entusiaster, är det ganska bra nyheter för No Man’s Sky-fans, som istället stirrar på den uppriktigt enorma Worlds Part 1-uppdateringen. Förutom faktiskt, det kan vara ganska bra nyheter för Light No Fire-fansen också.
Worlds Part 1 är en ”fullständig uppdatering” av No Man’s Sky-universumet, vilket gör det möjligt för Hello Games att göra den typ av saker som de inte kunde drömma om att göra när spelet lanserades för åtta år sedan. Varje planet får en stor fet uppgradering – nya vädercykler inkluderar tjock dimma och kaotiska blixtstormar, nya vattenanimationer inklusive vågor som drivs av dessa vädercykler, och stormar kommer att driva universums nya växt- och djurliv att fly när de rör upp sandstormar eller välter träd. Det är en så omfattande översyn att vissa fans tror att den kan vara lika betydelsefull som spelets landmärke Next-uppdatering, som allmänt anses ha kickstartat No Man’s Skys historiska inlösenbåge.
De förändringar som No Man’s Sky har genomgått med Worlds är ganska uppenbara, även vid en kort blick, och spelare visar upp omfattningen av de visuella förändringarna, med planeter och hav förvandlade nästan på ett ögonblick. Men med tanke på vad som väntar på Hello Games horisont tror jag inte att det här är en uppdatering som bara har rullats ut för att behålla bank No Man’s Sky goodwill. Innerst inne misstänker jag att den banar väg för den teknik som bygger Light No Fire.
Håll en flamma tänd
(Bildkredit: Hello Games)Sparar du det bästa till sist?
(Bildkredit: Hello Games)