Det känns som om jag lever och andas slavisk folklore i det här mystiska äventyrsspelet, och jag vill aldrig lämna det

När höstens svala skimmer faller över skogsmarken väcks en uråldrig magi till liv. En ung flicka, Reka, är på väg att väcka en slumrande kraft inom sig, precis som hennes lärare och blivande förtrogne hoppades att den skulle göra. Jag bränner benen av en sedan länge död varelse med Svarogs, den slaviska eldgudens, brännande beröring. Ur dem föds ett liv på nytt – liksom mitt helt nya hus.

Reka är ett mysigt spel gjort för dem som vanligtvis inte kallar sig mysiga spelare. Knotiga skogar och viskande trädtoppar väcker inte alltid de varmaste känslorna hos oss alla, men jag är redan fängslad. Denna känsla av förundran och sagolikhet genomsyrar varje tum av Rekas trollbindande värld, och även om det fortfarande är i Early Access är jag mer än övertygad om att Emberstorm Entertainment har skapat inget mindre än magi.

En riktig Reka-ning

REKA-skärmdump av Reka och Baba Jaga som pratar i skogen vid ruinerna av det gamla huset på styltor.

(Bildkredit: Fireshine Games)

Det första jag märker om Reka är hur helt hisnande det ser ut. När jag kliver ut i denna charmiga återgivning av det gamla östra Europa möts jag av frodigt grönt gräs och trädkronor i honungsfärg när jag tar mig till byn Kopnik.

Några lågmälda samtal med den nyfikna lokalbefolkningen, som mer än gärna skvallrar med den märkliga resenären, visar att den här fridfulla byn rymmer fler intriger än man kan tro. En gammal kvinna bor i närheten, helt ensam i ett skjul. Vissa säger att hon har röda ögon och järntänder, en ondskefull varelse som äter upp små barn till kvällsmat. Andra tycker synd om henne och skäller på sina bybor för att de sprider osanningar om häxor. Reka får trots allt höra att de känner till mörkret, men de känner också till ljuset.

Spotlight för indie

Arco

(Bildkredit: Panic)

Det turordningsbaserade fantasy-rollspelet Arco innehåller stora, förgrenade beslut i en liten och fantastisk icke-västerländsk värld – nu förstår jag vad allt väsen handlade om

Denna dualitet är något som stannar kvar hos mig när jag utforskar de första två timmarna av Reka. Jag förundras över den starka solen som står lågt på himlen, en vintrig påminnelse om den mörka natt som ska komma. Jag vänder mig till den porlande bäcken inte långt bort, till det gröna gräset som vajar i närheten, skogens dimmiga osäkerhet strax bakom. Det finns så många av dessa märkliga stunder av mörker och ljus i Reka att jag, redan innan jag träffar Baba Jaga, har en känsla av att vi kommer att bli goda vänner.

Läs mer  Hur man når Stalker 2 Journalist Stash i taket i Zalissya

När höstens svala skimmer faller över skogsmarken väcks en uråldrig magi till liv. En ung flicka, Reka, är på väg att väcka en slumrande kraft inom sig, precis som hennes lärare och blivande förtrogne hoppades att den skulle göra. Jag bränner benen av en sedan länge död varelse med Svarogs, den slaviska eldgudens, brännande beröring. Ur dem föds ett liv på nytt – liksom mitt helt nya hus.

Reka är ett mysigt spel gjort för dem som vanligtvis inte kallar sig mysiga spelare. Knotiga skogar och viskande trädtoppar väcker inte alltid de varmaste känslorna hos oss alla, men jag är redan fängslad. Denna känsla av förundran och sagolikhet genomsyrar varje tum av Rekas trollbindande värld, och även om det fortfarande är i Early Access är jag mer än övertygad om att Emberstorm Entertainment har skapat inget mindre än magi.

En riktig Reka-ning

(Bildkredit: Fireshine Games)

Det första jag märker om Reka är hur helt hisnande det ser ut. När jag kliver ut i denna charmiga återgivning av det gamla östra Europa möts jag av frodigt grönt gräs och trädkronor i honungsfärg när jag tar mig till byn Kopnik.

Några lågmälda samtal med den nyfikna lokalbefolkningen, som mer än gärna skvallrar med den märkliga resenären, visar att den här fridfulla byn rymmer fler intriger än man kan tro. En gammal kvinna bor i närheten, helt ensam i ett skjul. Vissa säger att hon har röda ögon och järntänder, en ondskefull varelse som äter upp små barn till kvällsmat. Andra tycker synd om henne och skäller på sina bybor för att de sprider osanningar om häxor. Reka får trots allt höra att de känner till mörkret, men de känner också till ljuset.

Spotlight för indie

(Bildkredit: Panic)

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.