Denna Elden Ring Demake visar hur landen mellan skulle se på den ursprungliga spelpojken

"Elden (Bildkredit: Shin)

En Elden Ring -spelare arbetar med en nedgång från Software’s senaste för Game Boy.

Elden Ring är ett stort, vackert och komplext spel, men hur skulle det se ut om det hade lanserat på Game Boy istället för moderna konsoler? Tja, undrar inte mer eftersom en Elden Ring-fan har avslöjat att de tappar spelet för Nintendos 8-bitars handhållare. Det ser inte bara ut, utan skaparen säger att den kommer att fungera på den verkliga hårdvaran.

Reddit -användaren Shin delade sina planer för Elden Ring Demake på spelets subreddit. En kort video visar Elden Rings öppning troget återskapat på retro mode. Börjar i ett förstört kapell, de nyligen plåtade vandrar runt gravarna och stenstrukturerna som kullar spelets öppningsområde.

Striderna finns i all sin skalad bakre härlighet, med den lilla plåt som kan utföra undvikande rullar och snabba svärdattacker. Det dröjer inte länge innan de stöter på spelets första chef, den ympade scion. Precis som i själva spelet tas de snabbt ut av det och träffas med den alltför bekanta ”du dog” -skärmen.

im_making_an_elden_ring_demake_for_the_game_boy från R/Eldenring

Shin använder GB Studio 3.0 för att utveckla Elden Ring Demake. De har inte beslutat om spelets omfattning ännu, men planerar att avsluta Limgrave i slutet av maj. Shin hoppas också kunna släppa en demo just nu. Du kan hålla jämna steg med deras framsteg på deras Twitch -kanal, där de kommer att strömma en del av spelets utveckling.

Elden Ring är inte den enda från mjukvarutitel för att få Demake -behandlingen. Bloodborne fick en PS1 -demake som nu görs till en Kart Racer.

Letar du efter att straffa spelet inslaget i bedårande bilder? Har du provat … den söta Elden -ringen, tuniken?

"Anne-marie Anne-marie ostler

Frilansskribent

Ursprungligen från Irland flyttade jag till Storbritannien 2014 för att bedriva en speljournalistik och PR -examen vid Staffordshire University. Efter det har jag frilansat för Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine och, nyligen, Play och GamesRadar+. Min kärlek till spel sprang från att framgångsrikt besegra den första Goomba i Super Mario Bros på NES. Idag är PlayStation mitt sylt. När jag inte spelar eller skriver kan jag vanligtvis hittas skurar på internet för allt Tomb Raider relaterat till att lägga till min kontroll av memorabilia.

Läs mer  Remaken av Red Dead Redemption kan bana väg för en återgång till Grand Theft Autos bästa berättelse någonsin
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.