Black Myth: Wukong-utvecklaren Game Science kallar bara det här spelet för ett action-RPG. Det kallar det specifikt inte en Soulslike, och jag ser typ av vad det betyder. Det här är ett spel där du slåss mot många bossar, duckar mycket samtidigt som du budgeterar uthållighet och vilar vid kontrollpunkter som liknar lägereldar för att fylla på din uppgraderbara läkeflaska. Men är det allt som definierar en Soulslike? Jag skulle säga nej, delvis för att många spelutvecklare har sagt det till mig. Och det här är också ett spel med färdighetsträd, färgkodade sällsyntheter i utrustningen, ett huvudvapen och mer linjär nivådesign, som alla krockar med Soulsbibeln (FromSoftwares svarta får Sekiro till trots).
Det är baserat på två timmar med en något kondenserad Summer Game Fest-demo som kan komma att ändras, men Black Myth: Wukong känns mer som de moderna God of War-spelen och mindre som Dark Souls än så länge. Det känns också bra att spela, ser dumt bra ut i rörelse och kan vara det bästa actionrollspelet jag har upplevt sedan Lies of P.
Förhandstitt på sommarens spel
Vi dyker ner i de hetaste kommande spelen från Summer Game Fest. Du hittar alla våra praktiska rapporter på GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.**