”Vad är bättre än en djävul du inte känner? En djävul som du känner.” Det är en oförglömlig replik från Baldur’s Gate 3, enkel men ändå effektiv när det gäller att etablera spelets mest fängslande skurk. Skådespelaren Andrew Wincott framför inte en utan två rader av det grandiosa talet för mig över Zoom, och glider tillbaka in i rollen som Raphael med ett lätt leende. Naturligtvis möter jag hans ord med ett leende som får mitt ansikte att spricka.
Vi sätter oss ner för att analysera hans BAFTA-prisbelönta rolltolkning och undersöka vad som gör djävulens smeksamt talande ondska så charmig. Var kan man börja bättre än med ett stycke manus som sammanfattar karaktärens innersta väsen? ”Naturligtvis är allt detta en del av hans lekfullhet, hans känsla för ironi, allt detta är kopplat till hans charm”, ler Wincott. ”Men han är inget annat än teatralisk.”
Skapandet av en cambion
(Bildkredit: Larian)Håll inne med applåderna
(Bildkredit: Larian Studios)
Den bästa bossfighten i Baldur’s Gate 3 är en mästarklass i spänning, skräck och rädsla – och jag missade den nästan
Med Wincotts egen klassiska teaterutbildning är det logiskt att allt från Raphaels röst till rörelser känns rotade i dramatisk tradition. ”Radio är verkligen ett fysiskt medium”, förklarar Wincott om skådespelarens behov av kroppslighet även bakom kulisserna på radiopjäser och ljudböcker, två medier som Wincott har omfattande professionell erfarenhet av. ”För att återgå till Baldur’s Gate 3 så var det också väldigt teatraliskt på grund av dess karaktär – på grund av Raphaels karaktär. Han agerar fortfarande främst med hjälp av rösten, men också med gester. Varje replik har en slags fysisk motsvarighet”, säger han och visar med händerna. ”Jag tycker att det finns en sorts elegans hos honom som verkade fungera för honom – en märklig, liksom ansträngningslös grace för djävulen. Så det var där jag kände att det gick över till teatern.”
Även om Wincott har medverkat i ”hundratals” videospel erkänner han att ”ingenting” har kommit i närheten av att medverka i Baldur’s Gate 3. Han gjorde inte bara rösten till Raphael, han fick också ta på sig en obekväm kardborredräkt för sin första insats någonsin med motion capture av hela kroppen. ”När jag kom in i studion, du vet, i mo cap-dräkten, sa de: ’Vinkla den bara lite’, för du är omgiven av kameror. Jag kände plötsligt att jag befann mig i ett tredimensionellt rum, och det kändes som att gå tillbaka till scenen, där många av mina tidiga erfarenheter fanns.”
”Vad är bättre än en djävul du inte känner? En djävul som du känner.” Det är en oförglömlig replik från Baldur’s Gate 3, enkel men ändå effektiv när det gäller att etablera spelets mest fängslande skurk. Skådespelaren Andrew Wincott framför inte en utan två rader av det grandiosa talet för mig över Zoom, och glider tillbaka in i rollen som Raphael med ett lätt leende. Naturligtvis möter jag hans ord med ett leende som får mitt ansikte att spricka.
Vi sätter oss ner för att analysera hans BAFTA-prisbelönta rolltolkning och undersöka vad som gör djävulens smeksamt talande ondska så charmig. Var kan man börja bättre än med ett stycke manus som sammanfattar karaktärens innersta väsen? ”Naturligtvis är allt detta en del av hans lekfullhet, hans känsla för ironi, allt detta är kopplat till hans charm”, ler Wincott. ”Men han är inget annat än teatralisk.”
Skapandet av en cambion
(Bildkredit: Larian)Håll inne med applåderna
(Bildkredit: Larian Studios)
Den bästa bossfighten i Baldur’s Gate 3 är en mästarklass i spänning, skräck och rädsla – och jag missade den nästan
Med Wincotts egen klassiska teaterutbildning är det logiskt att allt från Raphaels röst till rörelser känns rotade i dramatisk tradition. ”Radio är verkligen ett fysiskt medium”, förklarar Wincott om skådespelarens behov av kroppslighet även bakom kulisserna på radiopjäser och ljudböcker, två medier som Wincott har omfattande professionell erfarenhet av. ”För att återgå till Baldur’s Gate 3 så var det också väldigt teatraliskt på grund av dess karaktär – på grund av Raphaels karaktär. Han agerar fortfarande främst med hjälp av rösten, men också med gester. Varje replik har en slags fysisk motsvarighet”, säger han och visar med händerna. ”Jag tycker att det finns en sorts elegans hos honom som verkade fungera för honom – en märklig, liksom ansträngningslös grace för djävulen. Så det var där jag kände att det gick över till teatern.”
Även om Wincott har medverkat i ”hundratals” videospel erkänner han att ”ingenting” har kommit i närheten av att medverka i Baldur’s Gate 3. Han gjorde inte bara rösten till Raphael, han fick också ta på sig en obekväm kardborredräkt för sin första insats någonsin med motion capture av hela kroppen. ”När jag kom in i studion, du vet, i mo cap-dräkten, sa de: ’Vinkla den bara lite’, för du är omgiven av kameror. Jag kände plötsligt att jag befann mig i ett tredimensionellt rum, och det kändes som att gå tillbaka till scenen, där många av mina tidiga erfarenheter fanns.”
Denna teaterns essens skulle komma att genomsyra hela Raphaels väsen. Att spela en ond karaktär på ett sympatiskt sätt är en del av utmaningen och det roliga med rollen, men som Wincott antyder är det mycket mer att vara en magnetisk skurk än att ha ett megalomaniskt kackel. ”Skurkar är alltid de bästa rollerna att spela”, säger han med en antydan till ett leende på läpparna. ”Inte bara för att de är onda, utan för att det oftast finns någon form av tvetydighet i dem”, förklarar Wincott om sin praktiska resa genom Raphaels metoder, motiv och karaktärsdrag. ”De är inte bara en enda sak. De är en blandning av ofta motsägelsefulla saker. Så min väg in i Raphael var att, som djävulen, hitta hans charm.
”Jag spelar inte en dundrande skurk full av ondska”, säger han och skrattar. ”Man ser glimtar av stål, av makt. Men i grund och botten är han charmig och kvick och urban – och det gör honom intressant för mig.” När Larian fortsatte att skriva manuset och använde Wincotts egna skådespelarstyrkor för att informera dem i en slags ”delad process” av skapandet, landade Wincott rätt: ”Man spelar inte något som är ont, man spelar något som är charmigt. Jag tror att det är [en replik] i Hamlet: ’Djävulen har makt att anta en behaglig form’.”
Kärleken är djävulen
(Bildkredit: Larian Studios)
Den epilogen antyder att du kan ha en DLC. Det öppnar dörren till en annan aveny – en Avernus Avenue.
Andrew Wincott
Denna ”tilltalande form” förstärks av Raphaels största instrument: hans röst. Inte bara det, utan även diktionen och pentametern i hur han faktiskt talar. ”Hans sätt att tala, språket han använder är lite barockt”, säger Wincott och syftar på Raphaels tydliga, självsäkra men ändå tydligt gammalmodiga sätt att tala. ”Och på det sätt jag framförde replikerna skrev de fler åt mig på samma sätt. Vilket var underbart. Jag hade fantastiska tal och de var en fröjd att spela.”
Anmäl dig till nyhetsbrevet GamesRadar+
Veckosammanfattningar, berättelser från de communities du älskar och mycket mer
Kontakta mig med nyheter och erbjudanden från andra Future-varumärkenFå e-post från oss på uppdrag av våra betrodda partners eller sponsorerGenom att skicka in din information godkänner du villkoren och sekretesspolicyn och är 16 år eller äldre.
När jag säger att hans rolltolkning känns mest lik Jago, den listige men samtidigt karismatiske skurken i Shakespeares Othello, lyser Wincotts ögon upp.
”Vad är bättre än en djävul du inte känner? En djävul som du känner.” Det är en oförglömlig replik från Baldur’s Gate 3, enkel men ändå effektiv när det gäller att etablera spelets mest fängslande skurk. Skådespelaren Andrew Wincott framför inte en utan två rader av det grandiosa talet för mig över Zoom, och glider tillbaka in i rollen som Raphael med ett lätt leende. Naturligtvis möter jag hans ord med ett leende som får mitt ansikte att spricka.
Vi sätter oss ner för att analysera hans BAFTA-prisbelönta rolltolkning och undersöka vad som gör djävulens smeksamt talande ondska så charmig. Var kan man börja bättre än med ett stycke manus som sammanfattar karaktärens innersta väsen? ”Naturligtvis är allt detta en del av hans lekfullhet, hans känsla för ironi, allt detta är kopplat till hans charm”, ler Wincott. ”Men han är inget annat än teatralisk.”
Skapandet av en cambion
(Bildkredit: Larian)Håll inne med applåderna
(Bildkredit: Larian Studios)
Den bästa bossfighten i Baldur’s Gate 3 är en mästarklass i spänning, skräck och rädsla – och jag missade den nästan
Med Wincotts egen klassiska teaterutbildning är det logiskt att allt från Raphaels röst till rörelser känns rotade i dramatisk tradition. ”Radio är verkligen ett fysiskt medium”, förklarar Wincott om skådespelarens behov av kroppslighet även bakom kulisserna på radiopjäser och ljudböcker, två medier som Wincott har omfattande professionell erfarenhet av. ”För att återgå till Baldur’s Gate 3 så var det också väldigt teatraliskt på grund av dess karaktär – på grund av Raphaels karaktär. Han agerar fortfarande främst med hjälp av rösten, men också med gester. Varje replik har en slags fysisk motsvarighet”, säger han och visar med händerna. ”Jag tycker att det finns en sorts elegans hos honom som verkade fungera för honom – en märklig, liksom ansträngningslös grace för djävulen. Så det var där jag kände att det gick över till teatern.”
Även om Wincott har medverkat i ”hundratals” videospel erkänner han att ”ingenting” har kommit i närheten av att medverka i Baldur’s Gate 3. Han gjorde inte bara rösten till Raphael, han fick också ta på sig en obekväm kardborredräkt för sin första insats någonsin med motion capture av hela kroppen. ”När jag kom in i studion, du vet, i mo cap-dräkten, sa de: ’Vinkla den bara lite’, för du är omgiven av kameror. Jag kände plötsligt att jag befann mig i ett tredimensionellt rum, och det kändes som att gå tillbaka till scenen, där många av mina tidiga erfarenheter fanns.”
Denna teaterns essens skulle komma att genomsyra hela Raphaels väsen. Att spela en ond karaktär på ett sympatiskt sätt är en del av utmaningen och det roliga med rollen, men som Wincott antyder är det mycket mer att vara en magnetisk skurk än att ha ett megalomaniskt kackel. ”Skurkar är alltid de bästa rollerna att spela”, säger han med en antydan till ett leende på läpparna. ”Inte bara för att de är onda, utan för att det oftast finns någon form av tvetydighet i dem”, förklarar Wincott om sin praktiska resa genom Raphaels metoder, motiv och karaktärsdrag. ”De är inte bara en enda sak. De är en blandning av ofta motsägelsefulla saker. Så min väg in i Raphael var att, som djävulen, hitta hans charm.