I Dragon Age: The Veilguard står jag framför en plakett som pryder stativet till vad som visar sig vara ett mycket speciellt föremål. I hjärtat av Weisshaupt Fortress fångade metallbägaren med det igenkännbara griffelinsigniet på framsidan omedelbart min uppmärksamhet, och när jag ser beskrivningen dyka upp på skärmen måste jag lägga ner min handkontroll för ett ögonblick och ta in det. ”En föreningsbägare återfunnen från Ostagar”. Det är bara en rad, men det är en laddad rad för mig. Mitt bland farorna och handlingen i uppdragslinjen ger synen av denna bägare och sammanhanget en stund av tyst reflektion. Här är jag, 14 år efter att jag först upplevde Dragon Age: Origins, och stirrar nu på en bit av min egen historia.
Det måste vara just den bägare som min Grey Warden använde för att bli medlem i orden under slaget vid Ostagar, och genom den förs jag tillbaka till den plats där min kärlek till serien började. Ögonblicket blir ännu mer effektfullt eftersom jag för första gången sedan Origins återigen spelar som en Grey Warden – och precis som Fereldans hjälte som kämpade mot fördärvet i södra Thedas försöker jag nu rädda dagen i norr som Rook. På många sätt känns det som att cirkeln är sluten när man blir en Grey Warden som Rook. Å ena sidan är det som om jag återvänder till en roll som kickstartade min långa resa med BioWares fantasy-RPG, och å andra sidan sätter The Veilguards avslöjanden också (äntligen) några långvariga frågor om ordningen till vila.
Kallelsen
(Bildkredit: EA)
Möjligheten att välja mellan olika Dragon Age: The Veilguard-fraktioner har lätt blivit en av mina favoritaspekter av RPG. Inte till skillnad från Dragon Age: Origins olika öppningar som hänger på din ras och klass, möjliggör fraktionerna mer djupgående rollspel. Förutom att ge dig unika länkar till världen – från de bekanta du känner, till din egen personliga historia och den koppling du har till en specifik del av Thedas – kunde jag knappt vänta med att bli en Grey Warden i ett nytt sammanhang och se hur det hjälpte till att forma min Rook. När allt kommer omkring, sedan Origins, är The Veilguard i huvudsak första gången vi har kunnat bli medlem i ordern igen. Med en så lång historia som lade grunden för serien genom händelserna i Origins känns det särskilt betydelsefullt att återigen vara en del av Grey Warden-fraktionen alla dessa år senare.
Perfekt utseende
(Bildkredit: EA)
I Dragon Age: The Veilguard står jag framför en plakett som pryder stativet till vad som visar sig vara ett mycket speciellt föremål. I hjärtat av Weisshaupt Fortress fångade metallbägaren med det igenkännbara griffelinsigniet på framsidan omedelbart min uppmärksamhet, och när jag ser beskrivningen dyka upp på skärmen måste jag lägga ner min handkontroll för ett ögonblick och ta in det. ”En föreningsbägare återfunnen från Ostagar”. Det är bara en rad, men det är en laddad rad för mig. Mitt bland farorna och handlingen i uppdragslinjen ger synen av denna bägare och sammanhanget en stund av tyst reflektion. Här är jag, 14 år efter att jag först upplevde Dragon Age: Origins, och stirrar nu på en bit av min egen historia.
Det måste vara just den bägare som min Grey Warden använde för att bli medlem i orden under slaget vid Ostagar, och genom den förs jag tillbaka till den plats där min kärlek till serien började. Ögonblicket blir ännu mer effektfullt eftersom jag för första gången sedan Origins återigen spelar som en Grey Warden – och precis som Fereldans hjälte som kämpade mot fördärvet i södra Thedas försöker jag nu rädda dagen i norr som Rook. På många sätt känns det som att cirkeln är sluten när man blir en Grey Warden som Rook. Å ena sidan är det som om jag återvänder till en roll som kickstartade min långa resa med BioWares fantasy-RPG, och å andra sidan sätter The Veilguards avslöjanden också (äntligen) några långvariga frågor om ordningen till vila.
Kallelsen
(Bildkredit: EA)
Möjligheten att välja mellan olika Dragon Age: The Veilguard-fraktioner har lätt blivit en av mina favoritaspekter av RPG. Inte till skillnad från Dragon Age: Origins olika öppningar som hänger på din ras och klass, möjliggör fraktionerna mer djupgående rollspel. Förutom att ge dig unika länkar till världen – från de bekanta du känner, till din egen personliga historia och den koppling du har till en specifik del av Thedas – kunde jag knappt vänta med att bli en Grey Warden i ett nytt sammanhang och se hur det hjälpte till att forma min Rook. När allt kommer omkring, sedan Origins, är The Veilguard i huvudsak första gången vi har kunnat bli medlem i ordern igen. Med en så lång historia som lade grunden för serien genom händelserna i Origins känns det särskilt betydelsefullt att återigen vara en del av Grey Warden-fraktionen alla dessa år senare.
Perfekt utseende
(Bildkredit: EA)
* Efter 330 timmar över 3 Dragon Age: The Veilguard-genomgångar försöker jag fortfarande göra en sak perfekt – utseendet på min Inquisitor *
Inte minst för att The Veilguards berättelse gör många tunga lyft när det gäller lore – särskilt när det gäller att äntligen ge oss svar kring Grey Wardens. Från att avslöja den sanna naturen hos Blight och Darkspawn, till att bekräfta mer om vad en Archdemon egentligen är och de gamla alvernas inblandning i det hela. Även om jag inte kommer att förstöra något av det i detalj för dem som fortfarande fördjupar sig i äventyret, lyfter det senaste RPG verkligen locket på många saker som de tidigare spelen ställde upp. Och med så mycket av det som länkar till Grey Wardens och deras historiska korståg för att bekämpa Blight – som har plågat Thedas under de senaste tusen åren – är det oöverträffat ur ett rollspelsperspektiv att vara medlem i ordern när du lär dig mer om allt.