Det finns många olika typer av Space Marine 2-fiender att slåss mot i kampanjen och operationerna, från svärmar av utomjordingar och daemoner till stora monstrositeter. Tyraniderna och Thousand Sons är massiva hot mot Recidious System, och att veta hur deras enheter fungerar och vilka vapen och taktiker de använder kommer att hjälpa dig mycket när det gäller att slåss direkt mot dem. Här är vad du behöver veta om alla Tyranid- och Thousand Sons-fiender i Space Marine 2, samt vilka andra fiender som kan dyka upp i framtiden.
Se upp för Space Marine 2-kampanjen och Operations spoilers, särskilt längst ner i den här guiden.
Alla Space Marine 2 Tyranid-fienttyper
(Bildkredit: Focus Entertainment)Space Marine 2 guider
*Space Marine 2 svårigheter *
Space Marine 2 rekvisitionspoäng
Space Marine 2 armory data
Tyraniderna är en ras av vidriga och ondskefulla utomjordiska insekter som använder sig av ljushuggande klor och klor, förgiftande och psykiska distansattacker och ett överväldigande antal. De är den första fiendefraktionen du möter i spelet, så våra Space Marine 2 nybörjartips kommer att hjälpa dig i dina tidiga strider mot dem när du lär dig striderna. Här är de olika formerna och storlekarna av Tyranid som du kan hitta i Space Marine 2 över kampanjen och operationerna:
Hormagaunts
(Bildkredit: Focus Entertainment)
Dessa kloförsedda djur är den vanligaste Tyranid-fienttypen i Space Marine 2. De är väldigt lätta att döda men är snabba och farliga i stora grupper, särskilt om de omringar dig. De kan också hoppa och riva en bit av din hälsa, men denna attack är lätt att parera.
Termaganter
(Bildkredit: Focus Entertainment)
Termagants är Hormagaunt-motsvarigheten på avstånd och har köttborrar som ger förvånansvärt hög skada och orsakar giftuppbyggnad. De är också lite mer hållbara än Hormagaunts och det bästa sättet att bekämpa dem är att skjuta tillbaka dem eftersom de fortfarande använder sina vapen även på närstrid.
Tyranid krigare
(Bildkredit: Focus Entertainment)
Dessa större, elit Tyranid-varelser utgör en tidig utmaning i Space Marine 2. De är starka och det finns flera versioner som alla använder olika vapen, men att bekämpa dem alla i närstrid är det bästa tillvägagångssättet. Warriors är också synapse-varelser, vilket innebär att döda dem orsakar närliggande mindre Tyranids, som ovanstående Hormagaunts och Termangants, att också dö.
- Det finns många olika typer av Space Marine 2-fiender att slåss mot i kampanjen och operationerna, från svärmar av utomjordingar och daemoner till stora monstrositeter. Tyraniderna och Thousand Sons är massiva hot mot Recidious System, och att veta hur deras enheter fungerar och vilka vapen och taktiker de använder kommer att hjälpa dig mycket när det gäller att slåss direkt mot dem. Här är vad du behöver veta om alla Tyranid- och Thousand Sons-fiender i Space Marine 2, samt vilka andra fiender som kan dyka upp i framtiden.
- Se upp för Space Marine 2-kampanjen och Operations spoilers, särskilt längst ner i den här guiden.
- Alla Space Marine 2 Tyranid-fienttyper
- (Bildkredit: Focus Entertainment)Space Marine 2 guider
*Space Marine 2 svårigheter *
Space Marine 2 rekvisitionspoäng
Space Marine 2 armory data
Tyraniderna är en ras av vidriga och ondskefulla utomjordiska insekter som använder sig av ljushuggande klor och klor, förgiftande och psykiska distansattacker och ett överväldigande antal. De är den första fiendefraktionen du möter i spelet, så våra Space Marine 2 nybörjartips kommer att hjälpa dig i dina tidiga strider mot dem när du lär dig striderna. Här är de olika formerna och storlekarna av Tyranid som du kan hitta i Space Marine 2 över kampanjen och operationerna:
Hormagaunts
(Bildkredit: Focus Entertainment)
Dessa kloförsedda djur är den vanligaste Tyranid-fienttypen i Space Marine 2. De är väldigt lätta att döda men är snabba och farliga i stora grupper, särskilt om de omringar dig. De kan också hoppa och riva en bit av din hälsa, men denna attack är lätt att parera.
Termaganter
(Bildkredit: Focus Entertainment)
Termagants är Hormagaunt-motsvarigheten på avstånd och har köttborrar som ger förvånansvärt hög skada och orsakar giftuppbyggnad. De är också lite mer hållbara än Hormagaunts och det bästa sättet att bekämpa dem är att skjuta tillbaka dem eftersom de fortfarande använder sina vapen även på närstrid.
Tyranid krigare
(Bildkredit: Focus Entertainment)
Dessa större, elit Tyranid-varelser utgör en tidig utmaning i Space Marine 2. De är starka och det finns flera versioner som alla använder olika vapen, men att bekämpa dem alla i närstrid är det bästa tillvägagångssättet. Warriors är också synapse-varelser, vilket innebär att döda dem orsakar närliggande mindre Tyranids, som ovanstående Hormagaunts och Termangants, att också dö.
Bensvärd och piska: Deras svärd kan klyva stora bitar av din hälsobar och deras piskaattack är förvånansvärt dödlig. De kan också blockera dina kulor, så använd kombinationer av vaktbrytande närstridsattacker, pareringar och Gun Strikes för att snabbt slita igenom deras rustning och lämna dem öppna för en enkel avrättning.
Devourer och klövar: De bågformade salvorna från devourers kan vara mycket irriterande och kräver mycket rullning, men du bör dra nytta av vapnets dåliga räckvidd för att snipa krigaren på långt håll eller rusa in för närstrid.
Venom Cannon and talons: Detta prickskyttevapen gör mycket ont och kan slå omkull dig (spelare som använder Assault Space Marine 2-klassen kan bli prickade i luften när de använder sitt hoppack!), så du måste vara försiktig när dessa krigare är i närheten. Skjut tillbaka för att störa deras sikte och undvik att rulla mot dem tills du kan slå till med ditt närstridsvapen.
Barbed Strangler and talons: Detta granatkastarliknande vapen avfyrar en liten kapsel som skjuter ut ett giftigt moln som snabbt orsakar giftuppbyggnad och är allmänt mycket störande. Du kan rensa molnen genom att skjuta kapslarna på marken, sedan bör du ladda Warrior.
Spore gruvor
(Bildkredit: Focus Entertainment)
Biologiska sökminor som exploderar vid träff. De kommer vanligtvis i stora kluster, och du kan skjuta en för att spränga flera andra i närheten. Om de söker sig mot dig, fortsätt att försöka skjuta den eller vänta på den orange attackindikatorn och undvik sedan explosionen.
Korparna
(Bildkredit: Focus Entertainment)
Ormliknande Tyranid-varelser med stora klor och förmågan att gräva ner sig under jorden och spränga ut för att attackera. Var alltid beredd att ducka undan för attacken, parera klorna och använd Gun Strikes för att hålla den förvirrad och minimera risken för att den gräver ner sig igen. Om du inte lyckas undvika några av dess attacker kan den ta tag i dig och utlösa en snabb händelse för flykt, men lagkamrater kan befria dig genom att attackera Ravener.
Zoantroper
(Bildkredit: Focus Entertainment)
Det finns många olika typer av Space Marine 2-fiender att slåss mot i kampanjen och operationerna, från svärmar av utomjordingar och daemoner till stora monstrositeter. Tyraniderna och Thousand Sons är massiva hot mot Recidious System, och att veta hur deras enheter fungerar och vilka vapen och taktiker de använder kommer att hjälpa dig mycket när det gäller att slåss direkt mot dem. Här är vad du behöver veta om alla Tyranid- och Thousand Sons-fiender i Space Marine 2, samt vilka andra fiender som kan dyka upp i framtiden.
Se upp för Space Marine 2-kampanjen och Operations spoilers, särskilt längst ner i den här guiden.
Alla Space Marine 2 Tyranid-fienttyper
(Bildkredit: Focus Entertainment)Space Marine 2 guider
*Space Marine 2 svårigheter *
Space Marine 2 rekvisitionspoäng
Space Marine 2 armory data
Tyraniderna är en ras av vidriga och ondskefulla utomjordiska insekter som använder sig av ljushuggande klor och klor, förgiftande och psykiska distansattacker och ett överväldigande antal. De är den första fiendefraktionen du möter i spelet, så våra Space Marine 2 nybörjartips kommer att hjälpa dig i dina tidiga strider mot dem när du lär dig striderna. Här är de olika formerna och storlekarna av Tyranid som du kan hitta i Space Marine 2 över kampanjen och operationerna:
Hormagaunts
(Bildkredit: Focus Entertainment)
Dessa kloförsedda djur är den vanligaste Tyranid-fienttypen i Space Marine 2. De är väldigt lätta att döda men är snabba och farliga i stora grupper, särskilt om de omringar dig. De kan också hoppa och riva en bit av din hälsa, men denna attack är lätt att parera.
Termaganter
(Bildkredit: Focus Entertainment)
Termagants är Hormagaunt-motsvarigheten på avstånd och har köttborrar som ger förvånansvärt hög skada och orsakar giftuppbyggnad. De är också lite mer hållbara än Hormagaunts och det bästa sättet att bekämpa dem är att skjuta tillbaka dem eftersom de fortfarande använder sina vapen även på närstrid.
Tyranid krigare
- (Bildkredit: Focus Entertainment)
- Dessa större, elit Tyranid-varelser utgör en tidig utmaning i Space Marine 2. De är starka och det finns flera versioner som alla använder olika vapen, men att bekämpa dem alla i närstrid är det bästa tillvägagångssättet. Warriors är också synapse-varelser, vilket innebär att döda dem orsakar närliggande mindre Tyranids, som ovanstående Hormagaunts och Termangants, att också dö.
Bensvärd och piska: Deras svärd kan klyva stora bitar av din hälsobar och deras piskaattack är förvånansvärt dödlig. De kan också blockera dina kulor, så använd kombinationer av vaktbrytande närstridsattacker, pareringar och Gun Strikes för att snabbt slita igenom deras rustning och lämna dem öppna för en enkel avrättning.
Devourer och klövar: De bågformade salvorna från devourers kan vara mycket irriterande och kräver mycket rullning, men du bör dra nytta av vapnets dåliga räckvidd för att snipa krigaren på långt håll eller rusa in för närstrid.
Venom Cannon and talons: Detta prickskyttevapen gör mycket ont och kan slå omkull dig (spelare som använder Assault Space Marine 2-klassen kan bli prickade i luften när de använder sitt hoppack!), så du måste vara försiktig när dessa krigare är i närheten. Skjut tillbaka för att störa deras sikte och undvik att rulla mot dem tills du kan slå till med ditt närstridsvapen.
Barbed Strangler and talons: Detta granatkastarliknande vapen avfyrar en liten kapsel som skjuter ut ett giftigt moln som snabbt orsakar giftuppbyggnad och är allmänt mycket störande. Du kan rensa molnen genom att skjuta kapslarna på marken, sedan bör du ladda Warrior.
Spore gruvor
(Bildkredit: Focus Entertainment)
Biologiska sökminor som exploderar vid träff. De kommer vanligtvis i stora kluster, och du kan skjuta en för att spränga flera andra i närheten. Om de söker sig mot dig, fortsätt att försöka skjuta den eller vänta på den orange attackindikatorn och undvik sedan explosionen.
Korparna
(Bildkredit: Focus Entertainment)
Ormliknande Tyranid-varelser med stora klor och förmågan att gräva ner sig under jorden och spränga ut för att attackera. Var alltid beredd att ducka undan för attacken, parera klorna och använd Gun Strikes för att hålla den förvirrad och minimera risken för att den gräver ner sig igen. Om du inte lyckas undvika några av dess attacker kan den ta tag i dig och utlösa en snabb händelse för flykt, men lagkamrater kan befria dig genom att attackera Ravener.
Zoantroper
(Bildkredit: Focus Entertainment)
Svävande insekter med enorma hjärnor som utlöser dödliga psykiska attacker. Bland annat skjuter de stora, gröna projektiler och strålar som har en desorienterande effekt. Eftersom de svävar långt ovanför marken, fokusera all din eldgivning på dem så snart du kan och de kommer att falla ut ur luften, redo att avrättas på marknivå – de är också synapsvarelser, så att döda dem bör vara en prioritet. Slutligen, om du stöter på flera Zoanthropes, kommer du att upptäcka att de kan skydda varandra!
Gargoyles
(Bildkredit: Focus Entertainment)
Mycket svaga flygande infanteribuggar som bara dyker upp i uppdrag för att gnaga på viktiga maskiner som är knutna till målen. Slösa inte dina kulor på de massiva svärmar av dem som flyger runt, men när du behöver skjuta dem för ett mål, se till att du använder ett automatvapen med ett stort magasin, till exempel Auto Bolt Rifle eller Heavy Bolt Rifle, för att snabbt ta kål på dem.
Liktorer
(Bildkredit: Focus Entertainment)
Dessa mördarbuggar är mycket lika Raveners och använder sin smidiga rörelse och osynlighet för att effektivt teleportera sig innan de kastar sig över dig från en hög position. De kan också ta tag i dig, vilket ger massiv skada och utlöser en snabb tidshändelse. När de väl har avslöjat sig, parera deras närstridsattacker för Gun Strike och närstridskombinationer som leder till en enkel död.