Alan Wake 2 tog mig ut ur min komfortzon och gav mig katharsis och trygghet på det mest oväntade sätt

* Rättvis varning: Det här inslaget utforskar det sena slutspelet i Alan Wake 2. Spoilers framöver.*

Jag fäster ett foto på Sagas falltavla i Alan Wake 2. Jag har gjort det här många gånger tidigare, byggt upp fall för att gå vidare genom Remedys kreativa överlevnadsskräck, men den här gången är det väldigt annorlunda. Istället för att leda till fler slutsatser, planterar bevisen anklagelser som kastar ljus över Sagas innersta rädslor. Jag är verkligen inte i Mind Place längre. Jag är i Dark Place, en förstärkt manifestation av alla tvivel och all ångest som Saga har. När jag håller muspekaren över ledtrådar utstrålar ord med versaler ilsket skuld, och på tavlan dyker det upp kritiserande anteckningar som man kan länka fler bevis till. Det här rummet som brukade vara en tillflyktsort från Bright Falls fasor har förvandlats till den värsta sortens mardröm, och jag ser hela tiden reflektioner av mig själv i det.

För, som jag vet alltför väl, ibland kan ens eget sinne vara det läskigaste av allt. ”Jag är min egen värsta fiende”, säger Saga när hennes tvivel överröstar hennes slutledningar. ”Rädslan i mitt huvud hindrar mig från att försöka”. Jag sitter kvar en stund och tänker på hur ofta jag har låtit mina egna rädslor hålla mig tillbaka. Många gånger har jag lyssnat på den där fula rösten i mitt huvud som hindrar mig från att öppna upp för nya möjligheter. Särskilt under de senaste åren har jag stängt mig själv ute från många saker och jag försöker fortfarande hitta min egen väg ut. När man faller in i mörkret kan det vara svårt att hitta tillbaka till ljuset, men varje gång Saga slår tillbaka och stöter bort de ord som ger näring åt hennes rädsla, känner jag en andrahandskänsla av trygghet.

När jag med min fackla i hennes Mind Place skingrar fickor av det annalkande mörkret för att pussla ihop fler ledtrådar, slår den kathartiska befrielsen emot mig som en våg. Om Saga kan ta sig ut ur den mörka platsen, kanske jag kan börja kämpa för att ta mig ut ur min egen.

”Jag är på den mörka platsen, jag är vilse”

Alan Wake 2 skärmdump av Sagas falltavla som återspeglar hennes tvivel

(Bildkredit: Remedy)

* Rättvis varning: Det här inslaget utforskar det sena slutspelet i Alan Wake 2. Spoilers framöver.*

Läs mer  Alla Path of Exile 2 Ascendencies och hur man får Ascendency Points

Jag fäster ett foto på Sagas falltavla i Alan Wake 2. Jag har gjort det här många gånger tidigare, byggt upp fall för att gå vidare genom Remedys kreativa överlevnadsskräck, men den här gången är det väldigt annorlunda. Istället för att leda till fler slutsatser, planterar bevisen anklagelser som kastar ljus över Sagas innersta rädslor. Jag är verkligen inte i Mind Place längre. Jag är i Dark Place, en förstärkt manifestation av alla tvivel och all ångest som Saga har. När jag håller muspekaren över ledtrådar utstrålar ord med versaler ilsket skuld, och på tavlan dyker det upp kritiserande anteckningar som man kan länka fler bevis till. Det här rummet som brukade vara en tillflyktsort från Bright Falls fasor har förvandlats till den värsta sortens mardröm, och jag ser hela tiden reflektioner av mig själv i det.

Alan Wake 2 recension skärmdump

För, som jag vet alltför väl, ibland kan ens eget sinne vara det läskigaste av allt. ”Jag är min egen värsta fiende”, säger Saga när hennes tvivel överröstar hennes slutledningar. ”Rädslan i mitt huvud hindrar mig från att försöka”. Jag sitter kvar en stund och tänker på hur ofta jag har låtit mina egna rädslor hålla mig tillbaka. Många gånger har jag lyssnat på den där fula rösten i mitt huvud som hindrar mig från att öppna upp för nya möjligheter. Särskilt under de senaste åren har jag stängt mig själv ute från många saker och jag försöker fortfarande hitta min egen väg ut. När man faller in i mörkret kan det vara svårt att hitta tillbaka till ljuset, men varje gång Saga slår tillbaka och stöter bort de ord som ger näring åt hennes rädsla, känner jag en andrahandskänsla av trygghet.

När jag med min fackla i hennes Mind Place skingrar fickor av det annalkande mörkret för att pussla ihop fler ledtrådar, slår den kathartiska befrielsen emot mig som en våg. Om Saga kan ta sig ut ur den mörka platsen, kanske jag kan börja kämpa för att ta mig ut ur min egen.

”Jag är på den mörka platsen, jag är vilse”

(Bildkredit: Remedy)

Generellt sett spelar jag inte skräckspel. Jag har ett märkligt förhållande till genren och föredrar att, vid sällsynta tillfällen, se någon annan spela ut skräcken än att uppleva den direkt själv. Alan Wake 2 är något av ett undantag, och även då har det tagit mig ett år att samla mod till mig att spela klart det. Efter att ha kämpat mig igenom den skräckinjagande temaparken Coffee World och den överväldigande obehaget på vårdhemmet Valhalla i Sagas skor behövde jag en paus. Jag hade aldrig i mina vildaste drömmar förväntat mig att när jag till slut återvände och slutförde spelet, att jag faktiskt skulle finna lite tröst i det. Missförstå mig inte, jag var fortfarande rädd och nervös en stor del av tiden, men det fanns så mycket i upplevelsen av Alan Wake 2 som jag kunde relatera till på oväntade sätt.

Det ursprungliga äventyret

Läs mer  Ska du hjälpa Minrathous eller Treviso i Dragon Age Veilguard?

(Bildkredit: Remedy)

Alan Wake 2 recension: ”En fantasifull och verkligt ambitiös uppföljare”**

Alan Wake 2 Sagas falltavla visar en bild av henne när hon lämnar Mind Place

Jag älskar till exempel hur uppföljaren skiftar från thrilleractionen i 2010 års Alan Wake till en överlevnadsskräckis eftersom det är en del av berättelsen. Som Saga dras du mot din vilja in i en skräckhistoria skriven av Alan Wake och tvingas ta på dig rollen som hjälte för att försöka ändra utgången och rädda din dotter. Å andra sidan försöker Alan ta sig ut ur den mörka platsen och sätta stopp för den mörka närvaron genom att skriva om historien han skrev. Naturligtvis finns det många avslöjanden längs vägen om berättelsens sanna natur och den mörka platsen, men begravd under skräcken och mörkret fortsatte ett hoppfullt, uppmuntrande budskap att lysa igenom för mig.

Det här är bara min tolkning, men bara det faktum att Saga och Wake – om än på sina egna sätt – kämpar för att skriva om berättelsen ingav mig ständigt tanken att vi alltid kan försöka ändra den kurs vi befinner oss på. Det är naturligtvis inte lätt, och mina rädslor, tvivel och ångest kan ibland dra ner mig i mörkret och hålla kvar mig där, men jag kan inte låta dem styra berättelsen om mitt liv. Varje gång jag använder ljuset för att skära igenom mörkret och kämpar mot skräckinjagande skuggor, övervinner jag inte bara mina rädslor genom att ta mig an ett skräckspel, utan jag funderar också på hur jag kan övervinna mina egna rädslor i verkligheten. Jag är min värsta fiende många gånger, och precis som Saga vill jag också kämpa mot den arga, elaka rösten inom mig och hitta tillbaka till ljuset.

Anmäl dig till nyhetsbrevet GamesRadar+

Veckosammanfattningar, berättelser från de communities du älskar och mycket mer

* Rättvis varning: Det här inslaget utforskar det sena slutspelet i Alan Wake 2. Spoilers framöver.*

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.