”343 industrier kommer att fortsätta utveckla Halo nu och i framtiden”, säger Halo Studio Head

343 Industries studiochef, Pierre Hintz, har utfärdat ett uttalande som bekräftar studionens åtagande till Halo -franchisen och säger att ”343 Industries kommer att fortsätta utveckla Halo nu och i framtiden”.

”Halo och Master Chief är här för att stanna,” sade Hintz i det korta uttalandet.

”343 industrier kommer att fortsätta utveckla Halo nu och i framtiden, inklusive episka berättelser, multiplayer och mer av det som gör Halo bra.”

pic.twitter.com/03xm3a9s59january 21, 2023

Se mer

Uttalandet följer rapporter om att studion drabbades hårt av Microsofts senaste uppsägningsrunda, vilket fick rykten om att 343 branscher tydligen snart kommer att upphöra med aktiv spelutveckling och franchisera Halo -licensen till andra studior efter att Halo Oändligt påstås inte uppfylla sina ekonomiska förväntningar. Enspelare DLC som planeras för Halo Infinite har också enligt uppgift skrotats.

”Uppsägningarna vid 343 borde inte ha hänt, och Halo Infinite borde vara i bättre tillstånd,” sade en före detta 343i -utvecklare (öppnar i ny flik) vid den tiden på Twitter. ”Anledningen till båda dessa saker är inkompetent ledarskap uppe under halo oändlig utveckling som orsakar massiv stress på dem som arbetar hårt för att göra halo det bästa det kan vara.”

Medan Halo Infinite var kritiskt framgångsrik (öppnar i ny flik) vid lanseringen, har dess sporadiska och försenade innehållsuppdateringar lämnat fansen frustrerade. Sedan dess har det varit flera högprofilerade utgångar, inklusive 343 industriens grundare Bonnie Ross, som lämnade studion efter 15 år (öppnar i ny flik).

I andra nyheter, när Halo Infinites vinteruppdatering äntligen anlände i slutet av förra året, med sig seriens ikoniska Forge Creative Tool, hoppade spelare snabbt in i spelet för att se vad de kunde hitta i ett nytt fildelningssystem, inklusive inklusive Ett dold infektionsläge (öppnas i ny flik).

”Det ser ut som att ni alla fick en tidig titt på några lägeprototyper,” sa senior community manager John Junyszek till ett fan vid den tiden.

”Eftersom de fortfarande behöver massor av arbete kommer vi att dölja listorna – vilket tyvärr kommer att ogiltiga eventuella kopior. När vi är redo att dela mer om dem och deras släpptider, kommer vi säkert att meddela dig.”

gör Halo oändligt snittet i vår sammanfattning av de mycket bästa shooter -spelen (öppnas i ny flik) ?

Läs mer  Madden 24 täcker röstförutsägelser rankade de tio mest troliga utmanarna
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.