Våra tips och tricks för Silent Hill 2 Remake innehåller alla råd vi önskar att vi hade vetat innan vi skickade James till stan. Med en blandning av råd om pussel, utforskning, strid och allmän överlevnad kan Silent Hill 2 vara ganska hänsynslöst för den oförberedda, särskilt när en fyrbent skyltdocka springer på dig ur skuggorna som en hoppande spindel, men vår hjälp kan göra det mycket lättare att vänja sig vid vad som lurar i dimman bortom. Om du vill ha den fördel som kan göra skillnaden mellan liv och död, här är våra 10 bästa tips för Silent Hill 2 Remake.
- Döda fiender är alltid bara för sin egen skull
(Bildkredit: Konami)
Om du gillar Resident Evil eller liknande överlevnadsskräckspel bör du ha i åtanke att du aldrig får något byte eller någon belöning om du dödar fiender i Silent Hill 2, åtminstone inte mer än att området blir säkrare att ta sig igenom. Du måste normalt döda alla fiender du stöter på när du befinner dig i begränsade områden som sjukhusavsnittet, om bara för din egen säkerhet, men när du utforskar staden är det mycket mer genomförbart att krypa eller springa förbi dem – och med tanke på att du bara någonsin går in i dessa strider med allt att förlora och inget att vinna, kan du lika gärna göra just det.
- Din radio är inte ett garanterat varningssystem
(Bildkredit: Konami)Mer Silent Hill 2 guider
Silent Hill 2 Remake Pyramid Head boss fight
Silent Hill 2 Remake Garage Jack
Silent Hill 2 Remake motell säker kod
Silent Hill 2 Remake Wood Side kassaskåpskod
Silent Hill 2 Remake Director’s Office Books
Radion som du hittar i början kommer att generera hårda statiska ljud när fiender är i närheten – men inte varje gång. Vissa fiender går in i ett ”Stealth/Ambush-läge” där de gömmer sig under föremål eller bakom hörn, och din radio kommer inte att varna dig för fiender som aktivt försöker gömma sig.
Detta innebär att du inte kan ta det som en garanti, särskilt senare när vissa fiender börjar bli mer listiga och beräknande och antalet bakhåll du kommer att uppleva börjar öka. Kontrollera dina hörn som en allmän vana och håll utkik efter uppenbara gömställen som fiender kan använda för att springa på dig.
- Att slå fiender i ryggen kommer att förstöra dem, om du kan dra av det
(Bildkredit: Konami)
På tal om smygande, det är något som James också kan göra – även om det inte är lätt, De allmänna reglerna för att göra det bra är:
- Håll dig undan och titta på fienden på avstånd för att förutse deras rutt.
- Våra tips och tricks för Silent Hill 2 Remake innehåller alla råd vi önskar att vi hade vetat innan vi skickade James till stan. Med en blandning av råd om pussel, utforskning, strid och allmän överlevnad kan Silent Hill 2 vara ganska hänsynslöst för den oförberedda, särskilt när en fyrbent skyltdocka springer på dig ur skuggorna som en hoppande spindel, men vår hjälp kan göra det mycket lättare att vänja sig vid vad som lurar i dimman bortom. Om du vill ha den fördel som kan göra skillnaden mellan liv och död, här är våra 10 bästa tips för Silent Hill 2 Remake.
-
- Döda fiender är alltid bara för sin egen skull
- (Bildkredit: Konami)
Om du gillar Resident Evil eller liknande överlevnadsskräckspel bör du ha i åtanke att du aldrig får något byte eller någon belöning om du dödar fiender i Silent Hill 2, åtminstone inte mer än att området blir säkrare att ta sig igenom. Du måste normalt döda alla fiender du stöter på när du befinner dig i begränsade områden som sjukhusavsnittet, om bara för din egen säkerhet, men när du utforskar staden är det mycket mer genomförbart att krypa eller springa förbi dem – och med tanke på att du bara någonsin går in i dessa strider med allt att förlora och inget att vinna, kan du lika gärna göra just det.
- Din radio är inte ett garanterat varningssystem
(Bildkredit: Konami)Mer Silent Hill 2 guider
Silent Hill 2 Remake Pyramid Head boss fight
Silent Hill 2 Remake Garage Jack
Silent Hill 2 Remake motell säker kod
Silent Hill 2 Remake Wood Side kassaskåpskod
Silent Hill 2 Remake Director’s Office Books
Radion som du hittar i början kommer att generera hårda statiska ljud när fiender är i närheten – men inte varje gång. Vissa fiender går in i ett ”Stealth/Ambush-läge” där de gömmer sig under föremål eller bakom hörn, och din radio kommer inte att varna dig för fiender som aktivt försöker gömma sig.
Detta innebär att du inte kan ta det som en garanti, särskilt senare när vissa fiender börjar bli mer listiga och beräknande och antalet bakhåll du kommer att uppleva börjar öka. Kontrollera dina hörn som en allmän vana och håll utkik efter uppenbara gömställen som fiender kan använda för att springa på dig.
- Att slå fiender i ryggen kommer att förstöra dem, om du kan dra av det
(Bildkredit: Konami)
På tal om smygande, det är något som James också kan göra – även om det inte är lätt, De allmänna reglerna för att göra det bra är:
Håll dig undan och titta på fienden på avstånd för att förutse deras rutt.
När de har ryggen mot dig släcker du facklan och går – inte springer – mot dem.
När du kommer direkt bakom dem, slå dem med din närstridsattack för att slå ner dem.
Sparka dem flera gånger för att avsluta dem.
Stealth är ganska finkänslig i bästa fall, men även om du inte får den speciella stealth hit som gör massiv skada och slår ner dem, kan ovanstående tillvägagångssätt på ett tillförlitligt sätt få dig tillräckligt nära för att starta en melee combo innan de kan reagera, en stor fördel i kampen som följer.
- Titta på marken och se till att död är död
(Bildkredit: Konami)
Silent Hill 2 älskar att ha fiender som försöker få dig under din siktlinje, och det kan komma i en mängd olika former som du måste hålla ett ständigt öga på. Ibland är det ett kryp som trycker sig mot dig, ibland är det en skalbagge som måste trampas på, ibland är det en fiende på undersidan av ett metallgaller som du går på, eller ibland är det en ”död fiende, nej verkligen”.
Det sistnämnda är något du måste lära dig att hantera. När ett monster går ner måste du se till att du träffar det minst två gånger för att bekräfta att det är dött och inte kommer att resa sig igen inom en snar framtid. Annars kan du gå iväg, bara för att något med flera kulhål i sig ska hoppa upp igen och tackla dig till marken.
- Ett enda pistolskott i huvudet är en bra öppning för striden
(Bildkredit: Konami)
Senare börjar du få mer dödliga skjutvapen som Silent Hill 2 Remake-hagelgeväret, men pistolen du får tidigt är ett användbart vapen. Om du har ont om ammunition är det bra att skjuta fienden i huvudet med ett enda skott, eftersom det får dem att rygga tillbaka och bedöva dem en kort stund – då kan du springa fram och utnyttja övertaget genom att slå dem med en bräda eller ett rör. Stealth kill som beskrivs ovan är bättre, men det här är ett bra andra alternativ för hur du startar ett engagemang med de flesta fiender.
- Monster avbryter sällan dina kombinationer, så ducka snabbt efteråt
(Bildkredit: Konami)