Så här kan serietidningarna Life is Strange ge en bakgrund till Max parallella världar i Double Exposure

Avslöjandet av Life is Strange: Double Exposure har fyllt många fans med en blandning av spänning och bävan. Double Exposure är en direkt uppföljare till det första spelet och placerar oss i en okänd stad många år senare, där Max nu är konstnär på ett prestigefyllt universitet. Hon tvingas bli detektiv igen när hennes nya vän Safi plötsligt blir mördad, i sann Life is Strange-anda.

Även om många var glada över att se Max återvända till serien efter så många år, var det något som inte stämde i trailern. Var fanns Chloe Price, barndomsvännen som (spoilervarning) potentiellt offrades av Max i slutet av Life is Strange 1 i ett plågsamt ögonblick av val: rädda Chloe eller rädda hennes hemstad Arcadia Bay?

Utvecklaren Deck Nine bekräftade att Double Exposure ”kommer att hedra båda dessa slut”, men en viss oro är förståelig, särskilt med tanke på Max markant annorlunda övernaturliga förmågor nu när Rewind till synes har bytts ut mot den tidslinjehoppande Shift-kraften. Men det här är inte första gången som ett team av författare tar sig an den svåra utmaningen att skapa en uppföljare som går bortom det till synes definitiva slutvalet i slutet av originalet Life is Strange. Det finns sex serietidningsvolymer för detta ändamål – totalt 27 nummer – och de kan vara en förebild för hur det nya spelet kan närma sig Max plötsliga återkomst till spelets rampljus.

Bild

Förhandstitt på sommarens spel
Vi dyker ner i de hetaste kommande spelen från Summer Game Fest. Du hittar alla våra praktiska rapporter på GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.

Läs mer  Är The First Descendant crossplay?
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.