Resident Evil Village djurställen och matlagningsingredienser
Det finns Resident Evil Village-djurplatser, inklusive kvalitetskött, finaste fisk och saftigt vilt över hela kartan att hitta. Att få dem gör att du kan laga matförbättrande recept för att öka hälsa, försvar och rörelsehastighet så att de är värda din tid att spåra. Du hittar lätt baskött, fjäderfä och fisk lätt men kommer att begränsas av kvalitetskött, finaste fisk och saftigt vilt, eftersom bara ett av dessa Resident Evil Village-djur finns i spelet och de inte är markerade på kartan tills du hittar dem.
Du hittar inte Resident Evil Animals direkt eftersom de inte visas förrän du lämnar Castle Dimitrescu. Även då leker dessa ingrediensdjur stegvis när du går framåt och visas i områden som du redan har upptäckt när du besöker dem igen. Du hittar dem också låsta bakom grindar och dörrar som du inte alltid kan öppna direkt.
För att göra det lättare att hitta alla Resident Evil Village-djurplatser och alla matlagningsingredienser du behöver, täcker följande karta allt du kan hitta, mer eller mindre i den ordning du kan hitta den. Du är fri att backa när som helst om du saknar något eller vill göra dem senare, men ordningen på vår karta följer ungefär en optimal väg för att få dem alla.
Alla kartor över djurlokaler i Resident Evil Village #
(Bildkredit: Capcom)
1. Fisk
Du kan inte missa ditt första parti fisk, eftersom du vandrar genom en pool av dem när du lämnar Castle Dimitrescu. Det är i ett område som du inte kan återvända till senare, eftersom dörrarna låses när du lämnar. Dessa är dock grundläggande fiskar som är rikliga, så det är inte världens ände om du saknar dem.
2. Fisk
Du kan få lite mer fisk så snart du återvänder till byn efter att ha lämnat slottet Dimitrescu. Om du går tillbaka uppför stigen för att nå slottet kommer du att upptäcka att vindbryggan är upphöjd och att du inte kan komma in igen. Vattnet till vänster har dock nu lite fisk i.
3. Gris – kött
Du hittar din första gris i Old West Town, förmodligen under målet att ”hitta huset med den röda skorstenen”. Om du besöker huset markerat på kartan ser du två dörrar – gå in i den till vänster så hittar du grisen. Var dock redo eftersom den laddas vid syn, så skjut den innan det gör ont för dig.
4. Kycklingar – Fjäderfä
Dessa kycklingar är ett annat djur som du förmodligen hittar på väg till målet ”hitta huset med den röda skorstenen”. För att komma in i området med det ifrågavarande huset måste du ta en stege upp på hustaken och kycklingarna kommer att vara svåra att missa på gården nedanför som du hamnar i.
5. Kycklingar – Fjäderfä
Du hittar dessa kycklingar på en liten kyrkogård bakom kyrkan när du har Iron Insignia Key för att låsa upp grinden.
6. Kycklingar – Fjäderfä
Håll dig rätt när du går in i Fallow Plot på väg till Luiza’s House och du hittar några kycklingar undangömda i en liten återvändsgränd.
7. Resident Evil Village kvalitetskött #
Denna gris är en av Resident Evil Village Quality Meat-artiklar som begränsar vissa recept. Du hittar den på gården bakom hyddan där du hittade Elena och hennes far på väg till Luizas hus. Det kommer dock inte att vara där från början och först efter att du har avslutat slottet Dimitrescu.
8. Get – Kött
Du hittar en arg, snabb attackerad get i trädgården på väg till House Beneviento någon gång efter att du har slutfört det målet. Det är inte klart när vi besökte området några gånger innan det dök upp. Men det var där när vi återvände med den trasiga plattan som behövdes för att komplettera graven utanför hennes hus.
9. Grisar – Kött
Det är svårt att missa dessa grisar när du går till Moreaus reservoar och når väderkvarnen. Du måste spränga en grön slimbarriär för att nå en stege och grisarna blir omedelbart uppenbara när du klättrar över.
10. Fisk
När du hittar båten som du använder för att nå Moreaus reservoar stiger du ut på en brygga som leder till ett grönt plasttält. Till höger kommer en lampa att lysa som belyser en grottmynning. Gå in i öppningen och följ den till slutet där du hittar lite fisk. Skaffa dem innan du går in i tältet, eftersom du utlöser en scen om du gör det och kommer inte att kunna komma tillbaka.
11. Kycklingar – Fjäderfä
Du hittar dessa kycklingar strax efter att du lämnat hertigen medan du rör dig genom Moreaus reservoar. De är bakom lastbilen med anteckningen om veven du behöver för väderkvarnarna.
12. Fisk
När du har tömt Moreaus reservoar kan du återvända till det område där du först hittade båten. Området kommer nu att dräneras och du kommer att kunna gå igenom väderkvarnen (där du förmodligen såg en skattkista du inte kunde nå tidigare). Följ vägen runt, under väderkvarnen och du hittar några fiskar i en pool längst ner.
13. Kycklingar – Fjäderfä
På vägen till Moreaus reservoar kommer du att ha passerat denna del av byn från början av spelet och kanske sett några kycklingar bakom en grind du inte kunde öppna. När du väl har veven kommer du att kunna öppna dörren och komma till dem.
14. Resident Evil Village finaste fisk #
När du kan sänka vindbryggan nära Ceremony Site kan du nå detta område med en båt som blir tillgänglig. Här hittar du en av Resident Evil Village finaste fiskar, som är en av de unika ingredienserna du behöver för receptet Sarmale de Peste, vilket ökar din rörelsehastighet.
15. Get – Kött
Två getter kommer att dyka upp på kyrkogården när du riktas mot huvudfästet.
16. Gris – kött
Du hittar den här grisen när du kommer till Ottos kvarn efter att ha öppnat vägen till fästningen. Det är precis bakom en grind med ett brytbart lås som du måste gå igenom för att komma in i kvarnen.
17. Fjäderfä, kött och fisk
Inuti Ottos kvarn hittar du en kamp, eftersom det finns ett gigantiskt yxa med monster och några flygande fiender. Men om du kommer igenom den hittar du en röd dörr med tre krossbara hänglås på. Inuti hittar du ett köttfack med lite fjäderfä, kött och fisk att ta.
18. Resident Evil Village Juicy Game #
Jag ska vara ärlig, jag vet inte när detta verkar som det var det sista djuret jag hittade, även om det ser ut som om det är på kyrkogården så snart djur dyker upp i spelet. Det är också en viktig, unik ingrediens för en måltid, Tochitura du Pui som ökar din hälsa kraftigt. Det är en blå fågel som dyker upp i ett träd över den enda graven med en gravsten du kan läsa.
Resident Evil Village matlagningsrecept #
(Bildkredit: Capcom)
Det finns sex Resident Evil Village-recept som permanent ökar några av dina attribut som hälsa och skador som undviks med blockering. Tre av dem kan göras med grundläggande fisk-, fjäderfä- och köttingredienser, medan tre kräver unika ingredienser som bara kan hittas en gång.
Örtte fisk ingredienser #
3 fiskar
2 Fjäderfä
Belöning: Hälsan ökar något permanent.
Fågel och nötkött Pilaf ingredienser #
4 Fjäderfä
1 kött
Belöning: Skador som tas vid bevakning minskar permanent.
Tre smaksatta Mititrei-ingredienser #
4 fiskar
2 Fjäderfä
3 Kött
Belöning: Hälsan ökar permanent.
Tochitura de Pui ingredienser #
4 Fjäderfä
3 Kött
1 Juicy Game (unik ingrediens)
Belöning: Hälsa ökar kraftigt permanent.
Ciorba de Peste ingredienser #
1 fisk
5 Kött
1 kvalitetskött (unik ingrediens)
Belöning: Skador som tas vid bevakning minskar kraftigt permanent.
Sarmale de Peste ingredienser #
6 Fisk
1 finaste fisk (unik ingrediens)
Rörelsens hastighet ökar permanent.
Tips om Resident Evil Village | Resident Evil Village-vapen | Resident Evil Village labyrinter | Resident Evil Village-masker | Resident Evil Village-brunnar | Resident Evil Village lockpicks | Resident Evil Village Goats | Resident Evil Village kristallfragment, skatt och pengar | Resident Evil Village klockpussel | Resident Evil Village Staty Puzzle | Hur lång är Resident Evil Village? | Kan du komma tillbaka till slottet Dimitrescu? | Hur stor är kartan över Resident Evil Village? | Resident Evil Village överlever attacken | Resident Evil Village pianopussel | Resident Evil Village musiklåda pussel