Hoppa till huvudinnehåll
Games

NES- och SNES-skaparen Masayuki Uemura har avlidit vid 78 års ålder

·2 min

“Masayuki (Bildkredit: Saye Ahmad / Nintendo Life)

Masayuki Uemura, huvudarkitekten bakom Nintendo Entertainment System och Super Nintendo Entertainment System, har avlidit.

Ritsumeikan University – där Uemura var med och grundade och agerade som den första chefen för Ritsumeikan Center for Game Studies, Japans enda akademiska institution dedikerad till studier av videospel – meddelade idag att Uemura hade gått bort den 6 december vid en ålder av 78 år (via NintendoLife, översatt via Google).

Uemura började på Nintendo 1972, där han ledde företagets nya R&D2-avdelning. Under Uemura, och under instruktion av den tidigare Nintendo-presidenten Hiroshi Yamauchi, hjälpte teamet till att utveckla de första Nintendo-konsolerna hemma, såväl som NES och dess ikoniska ljuspistol, Zapper och SNES. R&D2 bidrog också till spelutvecklingen och hjälpte till att skapa det första Donkey Kong-spelet, tillsammans med titlar i Super Mario, Kirby och Legend of Zelda-serien under 1980-, 1990- och början av 2000-talet. Uemura gick i pension från Nintendo 2004, varefter han blev gästprofessor vid Ritsumeikan University.

Betydelsen av Uemuras bidrag till Nintendo fångades delvis av Super Smash Bros och Kirby-skaparen Masahiro Sakurai, som sa på Twitter att ”NES är den spelkonsol som jag var mest influerad av”, vilket antyder att utan Uemuras arbete kanske han inte hade hade en karriär inom spelutveckling.

SNES kom nyligen på tredje plats i Golden Joysticks omröstning om den bästa hårdvaran genom tiderna. Konsolens bestående arv innebar att den bara slogs till topplaceringen av PC:n och PS2, vilket visar hur viktigt Uemuras arbete finns kvar i spelarnas medvetande nästan 40 år senare.

“Ali Ali Jones

Jag är GamesRadars biträdande nyhetsredaktör och arbetar med Ben T i våra spelnyhetsartiklar. Jag började min journalistiska karriär samtidigt som jag tog min examen i engelsk litteratur vid University of Warwick, där jag också arbetade som spelredaktör på studenttidningen The Boar. Sedan dess har jag drivit nyhetssektionerna på PCGamesN och Kotaku UK, och även regelbundet bidragit till PC Gamer. Som du kanske kan berätta är PC min favoritplattform, så du kan regelbundet hitta mig som spelar League of Legends eller Steams senaste indiehit.