Hur man kommer på en ny plan i Alan Wake 2
För att komma på en ny plan i Alan Wake 2 måste du lägga till några specifika delar av information till dina fall genom att samla in filer och profilera individer. När du har fått tillräckligt med bevis för att Saga ska kunna räkna ut en ny attackplan för att hjälpa Alan, kan du presentera din plan för Casey och Estevez. Detta leder dock till en punkt utan återvändo i Alan Wake 2. Eftersom detta steg kan vara lite knepigt – och till och med buggigt i vissa fall – har jag beskrivit hur du kommer på en ny plan i Alan Wake 2, samt vad du kan förvänta dig efteråt.
Om det inte redan var uppenbart så finns det spoilers för Sagas berättelse i Alan Wake 2.
Sagas nya plan i Alan Wake 2 #
(Bildkredit: Remedy)
När du har tagit dig förbi Scratch-bossfighten på sheriffstationens gård avslutas kapitel 6 i Sagas berättelse med att du måste ”komma på en ny plan”, eftersom du har upptäckt att Alan Wake faktiskt fortfarande är fångad på den mörka platsen. Här är vad du behöver göra för att komma på den planen och komma vidare i kapitlet:
- Tala med Casey och Estevez och uttöm alla dialogalternativ med båda karaktärerna. Du kommer så småningom att få en fängelsecellnyckel från Estevez. Se också till att du lägger till alla ledtrådar du får från dessa konversationer till Alan Wake 2 Case Board.
- Använd fängelsecellsnyckeln för att komma in i Sheriffens station.
- Undersök filerna på skrivbordet framför och se till att du samlar in båda filerna. ”FBC-fil om Cauldron Lake tröskel till en annan verklighet” och ”FBC-fil om funktionerna hos ljusströmbrytarobjektet – The Clicker”.
(Bildkredit: Remedy)
- Vänd dig åt vänster och undersök filerna på det andra skrivbordet. Den här gången finns det bara en fil att samla in – ”FBC-fil: Mörk närvaro antog formen av Barbara Jagger”.
- Lägg till alla tre ledtrådarna i FBC-filen på falltavlan, särskilt fallet ”Wake and the Clicker”. Barbara Jagger-ledtråden länkar till utredningen ”Scratch? Or Wake?”, Cauldron Lake threshold-ledtråden länkar till utredningen ”How to Rescue Wake?”, och Clicker capabilities-ledtråden länkar till utredningen ”Clicker still useful?”.
- Lägg till eventuella andra ledtrådar på falltavlan. Det är troligt att tillägget av dessa ledtrådar har öppnat nya frågeställningar för dig att följa upp, och du kanske redan har några ledtrådar som passar in.
- Profil Tor på ”Trusting Wake” för att lära dig mer om Clickern.
- Fråga Estevez om klickaren och lägg sedan till ledtråden från detta samtal på falltavlan.
- Profilera Tor igen, den här gången om ”Rescuing Wake”. Detta gör det möjligt för Saga att formulera sin räddningsplan genom att själv använda Klickaren för att få ut Alan från den Mörka platsen.
- Dela med dig av planen genom att prata med Estevez och Casey.
(Bildkredit: Remedy)
Vissa rapporter från spelare tyder på att detta mål kan vara buggat – till synes specifikt på PC – vilket hindrar dig från att dela planen med Estevez och Casey och gå vidare i berättelsen. Förhoppningsvis patchar Remedy detta snart, men se till att du har följt stegen ovan om du saknar en ledtråd utan att inse det.
När du har berättat för paret om den nya planen kommer du att ställas inför en punkt utan återvändo och ett viktigt beslut som kommer att påverka dina framsteg. Om du väljer att fortsätta måste du köra till Cauldron Lake och sätta Sagas plan i verket, vilket begränsar var du kan utforska. När du har slutfört den följande delen av kapitel 7 som Saga kommer du att tvingas spela som Alan Wake, slutföra alla kapitel i Alans berättelse som du inte redan har slutfört och så småningom gå mot Alan Wake 2-slutet.
Även om du kommer att spela som Saga igen senare, kommer dina resealternativ att vara begränsade och det kommer att vara omöjligt att få några samlarobjekt, såsom Alan Wake 2-lunchlådor och gömställen.
Om du däremot väljer alternativet ”Inte ännu” när du pratar med Estevez har du fria händer att fortsätta utforska Cauldron Lake, Bright Falls och Watery för att knyta ihop lösa trådar, byta till Alan, fylla på förråden (kanske med hjälp av Alan Wake 2-fyrnyckeln) eller samla samlarobjekt. Du kan naturligtvis återvända till Estevez och fortsätta med Sagas plan när du känner att du är redo. Om du är ute efter att slutföra spelet till 100 % ska du definitivt välja det här alternativet och kontrollera att du inte missar något!
© GamesRadar+. Får inte reproduceras utan tillstånd.