Hoppa till huvudinnehåll
Games

De bästa Halo -spelen, rankade

""

Den bästa Halo -spellistan är alltid en för att höja hackles eftersom posterna är ganska jäkla bra och alla har sin favorit. Alla kommer ihåg första / enda gången de gjorde en ”Killimanjaro!” -Resa på Last Resort under en hetsig online -dödsmatch – vi tror helt att du gjorde det. Eller första gången du stirrade upp på titelringen i Combat Evolved, eller de nätterna du tillbringade med att förstöra dig själv för att försöka ta dig igenom Halo 3: s Tsavo Highway på Legendary med tre samarbetsvänner.

Med Halo Infinite som kommer under de kommande månaderna finns det ingen bättre tid att tänka på vad du skulle ranka som nummer ett i en lista över de bästa Halo -spelen. Alla har sina favoriter, men med ett sådant urval av mycket berömda spel måste vi fråga: vilket är bäst? Läs vidare för att se hur vi har rankat varje Halo, från värsta till bästa, och försök att inte mentalt sticka oss med en plasmagranat om du inte håller med ordningen …

9. Halo Wars 2 #

""

Ställ dig själv en ärlig fråga. Behöver du verkligen ett annat Halo-strategispel i realtid i ditt liv? Förmodligen inte, eller hur? Tja, du får en ändå, mästare! Till försvar för Halo Wars 2 fortsätter det att få en sak helt rätt: det är en RTS som fungerar riktigt bra på en platta. Originalet är ett av få spel i genren som känns bekvämt att spela på en controller, och denna uppföljare utvecklar subtilt kontrollschemat, vilket ger dig en strömlinjeformad strategititel som aldrig känns som att den behöver en mus och ett tangentbord – även om PC -versionen gör det stödja dem.

Nya kontrollgrupper gör striderna till en mer nyanserad affär, och att dela upp din armé i separata grupper leder till multitasking av utomjordiska mord i en episk skala. Historien som Creative Assembly lyckas snurra på är också förvånansvärt anständig, och Blur Studios fantastiskt återgivna biografer oser av stor budgetmassa. Armébyggande upptåg i det nya Blitz-läget är också värda beröm-att rekrytera enorma UNSC-arméer genom att bygga kortlekar är en riktigt söt snurr på RTS-formeln. Halo Wars 2 kan fortsätta att försöka fylla ett gap på marknaden som förmodligen inte behöver anslutas, men det tjänar fortfarande en anständig bit strategi.

8. Halo Wars #

""

Det är svårt att tro att Halo Wars till och med är en del av Microsofts flaggskeppsserie. För det första handlar det om FN: s säkerhetsråds rank-and-file, med en mästarchef i sikte. Kanske ännu viktigare, det är inte på avstånd nära att vara en förstapersonsskytt. Ensemble Studios, som utvecklats av studion som skapade klassiker för PC-strategier som Age of Empires, tog Halos otaliga utomjordingar, vapen och fordon och lade dem i ett konsolexklusivt realtidsstrategispel-videospelets ekvivalent med att blanda olja och vatten. Men inte bara fungerar Halo Wars – det är en av seriens okända klassiker.

Med Halo Wars kan du bygga din egen bas, uppgradera byggnader och samla en legion av soldater, vorthogs och pelikaner för att krossa Covenant -armadan. Men snarare än att fastna i menyer och statistik, effektiviserar Halo Wars hela processen för Xbox 360, vilket håller handlingen igång i en snabb takt som är tydligt Halo. Det kanske inte har så många alternativ som dess mer komplexa PC -samtidiga, men om du vill ha en paus från att stirra ner i tunnan på en MA5 Assault Rifle, ger Halo Wars ett unikt perspektiv på en ikonisk franchise.

7. Halo 5: Guardians #

""

Här är det, mina damer och herrar: den första (och förhoppningsvis enda) Halo -kampanjen som helt enkelt inte är kul att spela på ensam. Gör inga misstag, Halo 5 var utformad för att spelas med tre onlinechum vid din sida. Kämpa mot en av kampanjens drattade Wardens – en upprörande ras av mini -boss som bara kan skadas bakifrån när dina allierade distraherar dem från framsidan – och du vet exakt vilken typ av tröttsam slip Halo 5 är när ’njuter’ på din egen.

Trots att Microsoft slog en vansinnig budget på Xbox One: s första riktiga Halo, känns varje del av Guardians förvirrad. Master Chief måste dela rampljuset med den nya spartanska huvudpersonen Locke, Cortana är lite dålig men inte riktigt, medan spelets kontroller krybba på Call of Duty (Halo äntligen får järnsikt) och Titanfall (notera boost -strecket) utan att någonsin helt övertyga . Även Warzone, ett lovvärt, spretigt nytt onlineläge, känns föråldrat placerat bredvid de ständigt utvecklande FPS -godisarna i Destiny. Halo 5 är inte nödvändigtvis ett dåligt videospel, men det är utan tvekan ett djupt äventyrat spel.

6. Halo 2 #

""

Spelet som satte Xbox Live på kartan. Du kan se tillbaka och stöna på alla de slöa Arbiter -uppdragen i kampanjen, men det går inte att förneka att Halo 2 har ett av de viktigaste onlinelägen genom tiderna. Även om det behövdes en dag-en-patch för att verkligen sjunga (ja, även då), står Halo 2: s multiplayer som ett landmärke i Xbox Live-historien, vilket leder Bungies unika strid till en spretig serie matchmaking-funktioner, anpassning, skicklighetsrankning, och nästan alla funktioner du har förväntat dig av onlinespel idag.

Halo 2: s onlinemöten hade en seismisk inverkan på Xbox -landskapet, och det enormt inflytelserika läget täcker nästan en vinglig kampanj fylld med linjära miljöer, rivande skottlossningar och billiga ”gotcha!” -Stunder. Handlingen är smart att rama in det första spelets händelser som en gnista som tänder inbördeskrig inom förbundet, men skådespelet letar ständigt efter ett bättre spel att följa med det. Åtminstone Marty O’Donnells musik är fenomenal.

5. Halo 4 #

""

Att se en studio ta över en stor serie från dess skapare är alltid svårt, men 343 Industries hade det svårare än nästan alla andra. Bungie hade i huvudsak blivit spelutvecklingens Beatles när den tog farväl av sin landmärke för sci-fi-skjutare. Halo 4 kunde ha varit det bästa spelet som någonsin gjorts, och det skulle fortfarande ha varit sadlat med orimliga förväntningar. Naturligtvis är denna något mjuka omstart av serien inte det bästa spelet genom tiderna, det är bara en mycket bra skytt. Men hej, det är fortfarande en bra prestation.

Halo 4: s kampanj lyser verkligen, med smart design som aldrig faller offer för Bungies dåliga vana att göra stora utrymmen som är lätta att gå vilse i. Det finns inget som Halo: CE: s bibliotek eller Halo 3: s Floodgate här – ingen översvämning alls, faktiskt – vilket gör den till den första numrerade Halo som totalt skär ut seriens mest irriterande fiende. Multiplayer kan försöka lite för hårt för att uppvakta COD -publiken – en sprintknapp i Halo känns fortfarande som kätteri – men det kan inte förnekas att detta är ett av de vackraste spelen som någonsin har nått Xbox 360.

4. Halo 3: ODST #

""

ODST låter dig inte ens spela som en spartansk, men det stärker en anständig plats på den här listan som en jazzy, viktig del av Halo -arvet. Du får ett annat perspektiv på kampen mot förbundet. Du är inte en oövervinnerlig, genetiskt förändrad supersoldat-du är bara en kille som förmodligen gick ner till det lokala rekryteringskontoret och anmälde sig till USNC. Som sådan kan du inte hoppa så högt, överleva så mycket straff eller dubbla vapen som Chief. Vem bryr sig dock? Dessa brister gör att din ODST sticker ut från den övermänskliga mängden.

Halo 3: ODST drar ihop en engagerande historia som blandar seriens öppna skott med en detektivstil. Din karaktär, nykomlingen, separeras från sin trupp och slås därefter medvetslös. När han vaknar tvingas han sammanföra händelserna som orsakades av chockvågen från Covenant -fartygets destruktiva avgång över staden New Mombasa. Kampanjen knyter snyggt in i Halo 3: s berättelse, vilket gör det viktigt om du vill hänga med i den övergripande berättelsen. ODST är allt annat än samma gamla Halo-spel, och med en uppsättning berättelseuppdrag du kan ta itu med i vilken ordning du vill, spridd över en stämningsfull sandlådeliknande stad, är detta kanske den modigaste posten i serien.

3. Halo: Combat Evolved #

""

En av de mest inflytelserika skyttarna genom tiderna. Slutet av. Halo gjorde Xbox direkt till en trovärdig spelplattform direkt från porten, och det är fortfarande en av de bästa lanseringstitlarna någonsin. Nej, det är inte perfekt-herre att den översvämmade biblioteksnivån någonsin suger-men Combat Evolved gav fortfarande den granitstarka råvaran som alla framtida Halo-utflykter huggen från. Det första uppdraget, där du går in i öppen strid med förbundet, efterliknas ofta, förbättras sällan (ja, 14 år senare) och tar fortfarande ut / allt / av gåshud. Historien, även om den är lite uppblåst, förblir spännande och spelet behåller den lätta, smidiga renheten som har hållit sig konstant genom åren.

Faktum är att denna smidighet, i kombination med supersmidig skjutning, utgör grunden för Bungies senaste rymdopera, Destiny, som har en enorm skuld till Halo: CE. Jubileumsutgåvan av CE prydde upp bilderna och lämnade de flesta andra element orörda på gott och ont. Bra: fiendens AI är fortfarande lika roligt att slåss som det var 2001. Dåligt: ​​Biblioteket finns fortfarande och vapnen – samtidigt som de behåller en vacker, dödlig enkelhet – känns begränsade av moderna Halo -standarder. Oavsett brister förblir Halo: CE en härlig, strömlinjeformad prototyp som förändrade FPS för alltid, och är fortfarande väl värt att se över, även den här dagen.

2. Halo 3 #

""

Det bästa flerspelarspelet som någonsin har varit och kommer nog att bli. Där sa vi det. Glöm Mario Kart, Goldeneye eller Timesplitters 2. Halo 3: s multiplayer är otroligt. OTROLIG. Om du någonsin har samlats med dina kompisar för ett motbjudande, livsbekräftande beroendeframkallande två-mot-två-lag 49-50 dödsmatch på Guardian, vet du vad vi pratar om. Och om ingen av den meningen ger dig någon känsla, skynda dig ut, hämta Halo: The Master Chief Collection, träffa tre vänner och genast njuta av de mest livsfarliga dödsmatcher (spelade över de bästa multiplayer -kartorna) som någonsin tänkts .

Kampanjen är inte heller halvdålig. Handlingen är klassisk Halo i sin bästa tid, pulserande med suveränt gevärsspel, destruktiva fordonssegment och samarbetsstunder som fortfarande brinner starkt i minnet-kom ihåg / det / Scarab-kamp? Koppla ihop denna avgörande kampanj med ett flerspelarläge som du kanske har samlat in som vi är ganska förtjusta i, och du sitter kvar med en riktigt sublim Halo.

1. Halo: Reach #

""

Halo: Reach representerar toppen av Bungies tinker med Halo -formeln. Grafiken håller fortfarande tack vare den starka konstriktningen, känslan av rörelse är berusande, varje vapen har en mäktig vägguppgång och den extremt fartfyllda kampanjen är lätt det bästa historieläget att komma ur serien. Nå djärvt experimenterar med etablerad mekanik och engagerar sina spelare på ett sätt som ingen Halo tidigare eller sedan hade modet att. Och få oss inte ens igång med den oundvikliga, osjälviska slutsatsen.

Att anpassa din spartanska blir en grundlig och personlig upplevelse, så att du kan komma in i det feta att bygga ett utseende och utseende som passar perfekt för din spelstil. Invasion mode erbjuder asymmetrisk multiplayer som gör matcher spännande och oförutsägbara. Du kan spendera oändliga timmar i Firefight med sitt fulla matchmaking -stöd och olika kartor. Dagliga och veckovisa utmaningar tvingar spelare att byta spelstil och prova något nytt. Berömmer belönar de mest hängivna spelarna och känner för att få en hedersmedalj. Teater- och fildelning låter dig enkelt spela in och dela dina mest otroliga, vördnadsväckande eller helt enkelt fåniga stunder. Halo: Reach var Bungies farväl av serien, och det är en jäkla lapp att sluta med.