WarioWare möter Kubrick i Card Shark, ett kortspel som ingen annan

"Card (Bildkredit: Nerial)

Som barn får vi veta att fusk aldrig lyckas, ett ordspråk att livet verkar göra sitt bästa för att motbevisa. Så varför inte komma in på kläderna? Nerials senaste är ett annat kortspel, men det är inte din genomsnittliga däckbyggare, men på sätt och vis delar det något gemensamt med den nu allestädes närvarande genren. Du måste behärska en mängd olika tekniker för att fuska dig upp till de övre delarna av det franska samhället från 1700-talet och till och med sätta ditt liv på spel i de högsta insatserna. Men på en grundläggande nivå handlar det om att se till att du har den starkaste handen.

Idén bakom Card Shark började bildas när konstnären och före detta filmskaparen Nicolai Troshinsky utvecklade en fascination för kortmagi. Men det blev bara konkret efter att han såg Stanley Kubricks perioddrama Barry Lyndon. ”Det finns denna mycket minnesvärda scen där huvudpersonen fuskar med kort”, säger han. ”Och det kopplade snabbt till det jag lärde mig då om kortmanipulation.” Han började undersöka mekaniken för kortfusk i hopp om att skapa något som matchade känslan av illvilja i scenen i Kubricks film: en lekfull typ av svindel.

Troshinsky var övertygad om att andra skulle tycka att det var tilltalande, eftersom processen att lära sig tricksen visade sig vara så trevlig för honom. ”Det skapar ett slags slinga – och det är väldigt spännande. Liksom, du lär dig en sak, du tränar det, du utför under press. Jag trodde att jag kunde översätta det till en interaktiv upplevelse. Det är exakt samma process men, naturligtvis, massivt förenklat, så det är kul att interagera med. ” Fantasin, med andra ord, utan årens övning.

Bryta mot reglerna

"Card

(Bildkredit: Nerial) Prenumerera på Edge

"Kant"

(Bildkredit: Future)

Edge är en global auktoritet inom videospelkonst, design och spel, och ger abonnenter en regelbunden källa till pålitliga insikter om videospelindustrin. Du kan prenumerera på både tryckta eller digitala upplagor här.

Varje bra bedrägeri kräver en medbrottsling, och det råkar vara du. I stället för att sitta vid bordet, i ett tidigt spel som du svävar efter det – som vinserver kan du kika på de andra spelarnas händer för att skicka information till din kollega genom att torka av bordet på specifika sätt. ”Du måste memorera koden, du måste utföra den under tryck för att du inte kan kika för länge, då måste du signalera rätt sak”, förklarar Troshinsky. Senare spel introducerar andra metoder för subferfuge: om du inte känner till dina motståndares kort kan du kanske klippa eller blanda i kortlekarna för att se till att din partner har bästa möjliga chans att vinna.

Läs mer  The Sims 4 arrangerar en musikfestival i spelet med Glass Animals

Nya tekniker introduceras gradvis: med vissa kommer du effektivt att uppnå liknande mål på olika sätt, medan andra lyfter utmaningen genom att låta dig spela bland en mer misstänksam grupp. Troshinsky räknar med att det finns ”30 till 40” totalt, vilket liknar dem med mer komplexa versioner av WarioWare eller Rhythm Heaven minispel, och när du går igenom spelet blir sekvenserna längre och mer detaljerade. För Troshinsky är det precis som att lära sig magi. ”Vad jag insåg är att det finns den här kombinationen av färdigheter – det finns lite minne, en del räknande, en del manipuleringsförmåga, gör något snabbt – du har alla dessa olika tekniker, så det finns en mängd olika färdigheter du kan utveckla.”

Det finns också strategi. Andra spelare blir misstroga om du dröjer medan du tittar över axlarna eller slår en falsk blandning. Men du kommer att kunna återhämta dig från misstag, med avsikt att förlora händer för att undvika att blåsa ditt skydd. ”Om du skruvar ihop halvvägs kan du antingen försöka skynda på dina sista tekniker för att få det gjort och vinna”, säger Troshinsky. ”Eller så kan du offra några spel och försöka igen i nästa omgång.” Och ska du fastna? Troshinsky säger att du kommer att straffas, men vad det betyder i termer är fortfarande i balans. ”Vissa spel kan leda till att du förlorar alla dina pengar, och andra kan leda till att du går i fängelse. Vissa kan leda till omedelbar död! Vi vill att du ska känna spänningen av konsekvensen av att bli fångad. Men samtidigt, vi vill inte att folk ska rasa. ” Betryggande att veta att här, åtminstone, finns följder för bedrägeri.

Denna funktion uppträdde först i tidningen Edge. För mer liknande, prenumerera på Edge och få tidningen levererad direkt till din dörr eller till en digital enhet .