(Bildkredit: Bandai Namco)
Elden Ring går smidigt på ångdäck, tack vare Valve.
Sedan lanseringen har spelare flockat till länderna mellan i rekordantal som gör Elden Ring till den mest sålda titeln 2022 hittills. Men trots att 12 miljoner exemplar såldes har inte allas tid som plågad varit helt positiv. I synnerhet har stamsproblem orsakat problem för Elden Rings PC -spelare.
Frågan kommer från hur spelet sammanställer skuggare, och även om det verkligen inte är unikt för Elden Ring, ledde det till ”blandade” ångbetyg från de som går in i PC -versionen av från Software’s Finest. Konsolernas fasta natur innebär att skuggare är förkompilerade, men detta är inte möjligt på PC på grund av den stora variationen i deras komponenter.
Eftersom ångdäcket är en fast hårdvara, precis som konsoler, kunde Valve förbättra Elden Rings prestanda på sin nya plattform.
I en intervju med Eurogamer (öppnar i ny flik) diskuterar ventilkodaren Pierre-Loup Griffais Elden Ring’s Steam Deck Performance Fixes; ”På Linux/Proton-sidan har vi ett ganska omfattande skuggningssystem med flera nivåer av källnivå och binära cache-representationer förfröade och delade över användare,” förklarade Griffais. ”På däcket tar vi detta till nästa nivå, eftersom vi har en unik GPU/förarkombination till Target, och majoriteten av skuggarna som du kör lokalt är faktiskt förbyggda på servrar i vår infrastruktur. När spelet är Försöker utfärda en skuggare kompilera genom sitt val av grafik API, de hoppas vanligtvis över, eftersom vi hittar den förkompilerade cache-posten på disken. ”
Enligt Griffais var Shader Compilation inte den största av Elden Rings tekniska hitches, ”Shader Pipeline-driven Stutter är inte majoriteten av de stora hitches som vi har sett i det spelet,” förklarar Graiffais. ”Det senaste exemplet som vi har lyfts fram har mer att göra med att spelet skapar många tusen resurser som kommandobufferter på vissa platser, vilket gjorde att vår minneschef går till överdriv och försöker hantera det. Vi cachar sådana tilldelningar mer aggressivt nu, vilket verkar ha hjälpt massor. ”
Och det verkar som om allt deras hårda arbete har lönat sig. Elden Ring har fått ”verifierad” status på ångdäck, vilket betyder att det går mycket bra, ett uttalande som ekat av Griffais, ”vi har spelat på däck med alla dessa element på plats och upplevelsen har varit mycket smidig.”
Elden Ring har fått sin första stora patch; Uppdatering 1.03 lägger till nya NPC: er och uppdrag, men nerfs spelets bästa kallelse.
Rachel beskrev Steam Deck som ”Everything Valve lovade” i hennes Steam Deck Review . Vi har också vsync, FreeSync och G-Sync förklarade om du vill ha mer på Big Steam Deck, eller PC.
Anne-Marie Coyle
- (öppnar i ny flik)
Frilansskribent
Ursprungligen från Irland flyttade jag till Storbritannien 2014 för att bedriva en speljournalistik och PR -examen vid Staffordshire University. Efter det har jag frilansat för Gamesmaster, Games TM, officiell PlayStation Magazine och, nyligen, spel- och spelradar. Min kärlek till spel sprang från att framgångsrikt besegra den första Goomba i Super Mario Bros på NES. Idag är PlayStation mitt sylt. När jag inte spelar eller skriver kan jag vanligtvis hittas skurar på internet för allt Tomb Raider relaterat till att lägga till min kontroll av memorabilia.