Var kan man gömma kapsylen i Life is Strange Double Exposure

Var man kan gömma flaskhatten i Life is Strange Double Exposure ser Max Caufield försöka få en flaskhatt och placera den på Safi för att främja historien. Vad som känns som ett omöjligt val att få en över på en övernaturligt uppfattande vän. Du får en mängd olika alternativ här, men det finns bara ett där du inte kommer att bli fångad, och om det finns någon universell sanning i livet är det att det * aldrig * är kul att bli rumbled av dina vänner.

Här ska jag gå igenom den här tidiga utmaningen som kommer efter att du har bestämt dig för vad som hände med Chloe i Double Exposure. I kapitel 1 kommer du också att få bestämma dig för att syna Lorettas bluff eller svara på frågor i Double Exposure, vilket vi också kan hjälpa till med.

När jag spelade spelet i förväg för vårt Life is Strange: Double Exposure-recension, den här fångade mig och tvingade mig att spela om scenen senare – om du vill undvika ett sådant öde, fortsätt läsa för att få det du behöver.

Hur man får flaskhatten i Life is Strange Double Exposure

Livet är konstigt: Double Exposure flaskhatt moses

(Bildkredit: Square Enix)

När Max umgås med Moses och Safi på taket till observatoriet får du veta att vännerna gillar att leka en lek där den som håller i en kapsyl måste göra vad den andra säger (du vet, inom rimliga gränser). För att få den här informationen i Life is Strange: Double Exposure måste du vänta tills gruppen har delat upp sig, Safi har bosatt sig vid avsatsen och Moses har gått för att inspektera ett teleskop. Gå med Max till Moses och prata med honom, så förklarar han spelet och ger Max en kapsyl innan han visar ett par alternativ för var du kan gömma den – i Safis cigaretter, hennes väska, en godislåda eller i en snödriva.

Var ska du gömma kapsylen i Life is Strange Double Exposure?

Bild 1 av 2Livet är konstigt: Double Exposure flaskhatt var man ska gömma sig(Bildens upphovsman: Square Enix)Livet är konstigt: Double Exposure flaskhatt var man kan gömma sig(Bildkredit: Square Enix)

I Life is Strange Double Exposure måste du gömma kapsylen i lådan med Sour Katz-godis nära stolarna.

Göm inte kapsylen i Safis handväska, i hennes cigaretter eller i snödrivan – alla dessa alternativ kommer att leda till att du blir utpekad på ett eller annat sätt.

Läs mer  Utforska effekterna av Resident Evil 4 och hur det omdefinierade serien för alltid

Var man kan gömma flaskhatten i Life is Strange Double Exposure ser Max Caufield försöka få en flaskhatt och placera den på Safi för att främja historien. Vad som känns som ett omöjligt val att få en över på en övernaturligt uppfattande vän. Du får en mängd olika alternativ här, men det finns bara ett där du inte kommer att bli fångad, och om det finns någon universell sanning i livet är det att det * aldrig * är kul att bli rumbled av dina vänner.

Här ska jag gå igenom den här tidiga utmaningen som kommer efter att du har bestämt dig för vad som hände med Chloe i Double Exposure. I kapitel 1 kommer du också att få bestämma dig för att syna Lorettas bluff eller svara på frågor i Double Exposure, vilket vi också kan hjälpa till med.

När jag spelade spelet i förväg för vårt Life is Strange: Double Exposure-recension, den här fångade mig och tvingade mig att spela om scenen senare – om du vill undvika ett sådant öde, fortsätt läsa för att få det du behöver.

Hur man får flaskhatten i Life is Strange Double Exposure

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.