Valet av Starfield Entangled och vilket universum som ska räddas

Valet i Starfield Entangled handlar om att rädda en av två verkligheter – en med den intakta Nishina-basen, en med den överkörda basen med Rafael inuti. Valet är tydligt – vilken av de två verkligheterna kollapsar du för att bevara den andra? Den goda eller den onda verkligheten? Faktum är att du inte behöver välja någon av dem, eftersom det finns ett hemligt tredje alternativ – att rädda alla och båda verkligheterna i ett slag. Jag förklarar resultaten av alla tre alternativen nedan, och hur du kan rädda alla i varje verklighet (utom skorpionmonstren) i den här guiden till Starfield Entangled-uppdraget och det val du gör i slutet.

Vem ska du välja att rädda i Starfield-uppdraget Entangled?

Stjärnfält intrasslade Nishina val

(Bildkredit: Bethesda)

Starfield Entangled-valet är ganska tydligt: det finns för närvarande två verkligheter på Nishina-basen som krockar med varandra; en där alla dödades i en olycka utom stackars Rafael, och en där alla utom Rafael mår bra. Du måste välja vilken av de två verkligheterna du vill rädda, men det finns faktiskt tre val, som nämnts tidigare.

  • Rädda Rafaels universum genom att kollapsa direktör Patels och Nishinabasens universum
  • Rädda direktör Patel och Nishinabasens universum genom att kollapsa Rafaels universum
  • (Hemlig metod/bästa val) Rädda båda universumen genom att kalibrera sonden korrekt

Fler Starfield-guider

Starfield lås fängelsecell cache
Starfield låst dörr och Pilgrims dator
Starfield skorpionens sting
Var du kan hitta dina Starfield-föräldrar
Starfield sändebud eller jägare

Att få något av de två första resultaten är ganska enkelt, eftersom Entangled-uppdraget berättar hur det går till: hoppa till den av de två verkligheterna du vill rädda genom att använda Distortion, gå sedan fram till alla de markerade strömbrytarna och ”Koppla ur strömspärrarna” (bekämpa antingen Cataxi-utomjordingar eller robotar på vägen).

Efteråt går du till den markerade nödavstängningskontrollen och utlöser den för att rädda den verkligheten och döma den andra (det är faktiskt oklart om det andra universumet / verkligheten faktiskt är dömt eller om det bara blir sitt eget universum, men för alla avsikter och syften kommer du inte att kunna se det igen).

Belöningarna för varje universum varierar, och vi har sammanställt dem nedan:

  • Rädda Rafael
    • Indicite-skiva
    • Kommunikationsrelä (2)
    • Vytinium (4)
    • Tasine (5)
    • Krediter (varierar)
    • Rafael kommer senare att kunna anställas som Starfield-besättning från New Atlantis
  • Räddar direktör Patel och Nishina-basen
    • Brandfarlig experimentell Nishina rymddräkt (legendarisk)
    • Reaktiv experimentell Nishina-hjälm (legendarisk)
    • Krediter (varierar)
  • Rädda alla i båda verkligheterna
    • Brandfarlig experimentell Nishina-rymddräkt (legendarisk)
    • Reaktiv experimentell Nishina-hjälm (legendarisk)
    • Krediter (varierar, men vanligtvis högre än andra resultat)
    • Rafael kommer senare att kunna hyras som besättning från Nya Atlantis
Läs mer  Totalt krig: Faraos strider fick mig att tänka om allt jag trodde att jag visste om Total War

Om du inte har en särskild längtan efter mycket specifika hantverksmaterial är det ganska tydligt att det både berättelsemässigt och ekonomiskt är rätt väg att gå att rädda båda verkligheterna. Men… hur gör man egentligen det?

Hur man räddar alla i Entangled

Stjärnfält intrasslat

(Bildkredit: Bethesda)

I den ”huvudsakliga” unruined-världen kan du hitta Rafaels kropp i det vänstra hörnet på den nedre nivån, under labbet ovanför. På hans kropp hittar du Kalibreringsprotokollets dataskiva som berättar hur du räddar alla genom att köra ett kalibreringstest på båda universumen.

Stjärnfält intrasslat

(Bildkredit: Bethesda)

För att köra detta test måste du ”avmagnetisera” strömbrytare i båda universumen. För att göra det går du till labbet, via trappan nära Rafaels kropp, och på datorn hittar du en rad alternativ. Alternativet för avmagnetisering kommer att lista strömbrytare som behöver avmagnetiseras. För att göra det måste du stänga av och slå på var och en av de listade strömbrytarna i båda universumen – det kommer att finnas olika uppsättningar strömbrytare för varje universum.

När du har avmagnetiserat alla brytare i båda universumen kan du aktivera alternativet Frekvenskalibrering. Detta kräver att du väljer en frekvens i båda universumen för att skapa en ”stabil” intagsvågform.

För mig var den korrekta Entangled-frekvenskalibreringen:

  • Ruinerat universum – 40Hz
  • ”Huvud”-universum – 24Hz

När du har ställt in båda frekvenserna korrekt måste du aktivera en primär kalibreringskontroll i båda universumen, som var och en finns till vänster om artefakten. Du behöver inte välja något alternativ här eftersom detta kommer att införliva båda universumen i en enda verklighet.

Stjärnfält intrasslat

(Bildkredit: Bethesda)

Som tidigare nämnts kommer du och en levande Rafael att vakna upp i en värld där ingen har dött med följande belöningar:

  • 23000 krediter
  • Avancerad experimentell rymddräkt
  • Reaktiv avancerad experimentell hjälm

Stjärnfält intrasslat

(Bildkredit: Bethesda)

Rafael kommer också så småningom att kunna rekryteras som ingenjör till din besättning efter att ha fått lite tid att fundera över sin plats som en kollapsbar sannolikhet i fel universum. Du kan hitta honom senare i Viewport på New Atlantis på Jemison.

© GamesRadar+. Får inte reproduceras utan tillstånd

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.