The Witcher 3 Master of the Arena quest: Hur man lyfter den olyckliga wraith förbannelsen

(Bildkredit: CD Projekt Red)
Witcher 3 Master of the Arena Quest är ett sekundärt uppdrag som äger rum på Skellige öarna. Medan Witcher 3 Master of the Arena-uppdraget börjar som många andra uppdrag som involverar förbannelser och spöken – med lokala invånare som ber Geralt om hjälp – det krävs en oväntad och ganska rolig tur. Du måste ha tillgång till Skellige in för att ta dig till Master of the Arena-strävan, och spelet rekommenderar att du är minst nivå 14 innan du accepterar den. Som du snart kommer att få reda på spelar dock stridsnivå inte så mycket. Här är en komplett Master of the Arena-guide för The Witcher 3.
The Witcher 3 Master of the Arena: Hitta staden Hov #

(Bildkredit: CD Projekt Red)
När du är i Skellige, ta dig till byn Svorlag (på ön Spikeroog) på den västra sidan av världskartan. Gå till bryggorna och ta en båt för att segla till motsatt sida av ön, där du hittar staden Hov. En ikon tillgänglig Quest (en av dessa gula utropstecken) visas nära Hov, som markerar början på uppdraget.
När du kommer närmare det kommer du att höra ett par soldater i ett vakttorn som pratar om en slingra som spöker den lokala kamparenan.
The Witcher 3 Arena of the Arena: Prata med soldaterna #

(Bildkredit: CD Projekt Red)
Tala med de två männen, Gunnar och Lydrik, för att ta reda på mer information om deras situation. De kommer att avslöja att Hovs arena en gång var ett livligt aktivitetscentrum, med krigare från hela Skellige som kom för att tävla mot varandra. Allt ändrades dock för många år sedan, när en tävlande vid namn Ulle den olyckliga bokstavligen satte tillbaka sin motståndare, en framstående Jarl, efter att den senare fortsatte att göra narr av Ulles förlorande strimma.
Med sin döende andedräkt förbannade Jarl Ulle att för alltid spöka arenan som ett spöke som aldrig kan vinna en kamp. Gunnar och Lydrik säger att de kommer att betala dig två gånger; en gång för att bli av med Ulle, och när arenan är igång igen, för att slutföra uppdraget.
The Witcher 3 Master of the Arena: Fight the Ghost of the Arena #

(Bildkredit: CD Projekt Red)
Vakttornet är precis ovanför arenan, så du behöver inte gå långt för att hitta slingan. Hoppa över trästaketet för att prata med den trötta Ulle, som entusiastiskt utmanar dig att slåss – han är definitivt inte ditt typiska spöke! Ulle är otroligt uttråkad av att förlora slagsmål och alltid dyka upp på arenan bara några dagar efter att han har försvunnit.
Acceptera hans inbjudan att börja kampen. Det är lätt: Ulle är långsam och har bara en kort yxa som sitt huvudvapen. Fortsätt hacking bort till honom tills du utlöser en sår av Ulle som sarkastiskt gratulerar dig innan du försvinner.
Det är dock inte slutet. Ulle kommer tillbaka som han alltid gör, och till och med Geralt kommer att säga att slåss mot honom var ”värdelös.”
The Witcher 3 Master of the Arena: Lose to Ulle #

(Bildkredit: CD Projekt Red)
Du kan fortsätta slåss mot Ulle för alltid, men ingen mängd drycker, oljor eller skyltar lyfter förbannelsen. Att vägra att slåss med honom gör inte heller någonting. Så du måste göra något du kanske inte är van vid att göra i The Witcher 3 – förlora. Ja, om du vill befria Ulle från hans eviga tortyr, måste du låta honom vinna din kamp.
Denna enkla lösning tjänar indirekt som en rolig kommentar om den vikingliknande Skellige-kulturen: Deras krigare är så heliga att vinna heder och ära i strid att ingen någonsin trodde att bara låta Ulle vinna för en gång. Tack och lov är vår häxa mycket klokare än så.
För att få spöket att dyka upp igen, meditera i lite över en hel dag. Prata med Ulle igen, och när striden börjar, ställ dig bara där och låt honom skada dig tills en annan snittbild inträffar. Förvirrad vid utfallet kommer Ulle nådigt att tacka dig och slutligen vidarebefordra till efterlivet.
The Witcher 3 Master of the Arena: Samla dina belöningar #

(Bildkredit: CD Projekt Red)
När spektorn är borta kommer Gunnar och Lydrik att ge dig 15 kronor för dina problem och ber dig att återvända senare för att samla in din andra betalning. ”Senare” översätts till ett par dagar i spelet, så pass bara tiden genom att göra andra uppdrag runt Skellige. När du återvänder till Hov hittar du en liten publik som tittar på slagsmål i den nyligen omskrivna Cursed Arena. De två vakterna betalar gärna ytterligare 20 kronor.
Det är det för Master of the Arena! Även om det är kort, det är en av de mer humoristiska sido-uppdragen i spelet och en smart subversion av allt du har gjort fram till denna punkt.