System Shock -remake är ”till stor del fullständig”, men fokus är nu på konsolportar

"Systemchockinspelning" (Bildkredit: Nightdive Studios)

Systemchockinspelningen är ”till stor del fullständig” enligt utvecklingschefen i Nightdive Studios.

Nyheterna kommer från Windows Central, som talade med Nightdive Director of Business Development Larry Kuperman på spelutvecklarens konferens tidigare i år. Kuperman hänvisar till System Shock-remaken som ”i stort sett fullständig”, med arbete som pågår i ”pre-beta” -fasen av spelets pågående utveckling.

Nightdive Studios -huvudet går faktiskt längre in i detaljer och säger att alla vapen och fiendtyper är slutförda och närvarande i System Shock -remake. Arbetet pågår emellertid för konsolversionerna av remake, eftersom utvecklare på Nightdive vill släppa det samtidigt på alla plattformar.

”Vårt mål är alltid att göra omspel så att de ser ut som du kommer ihåg, inte som de faktiskt såg ut när du spelade dem på din 14-tums CRT-skärm,” sa Kuperman och tilllade att hela saken är en ”balansåtgärd . ” Visst, det är förmodligen ganska knepigt att uppdatera en klassiker som systemchock för både återvändande spelare och en helt ny publik.

Med tanke på System Shock -remaken började livet hela vägen tillbaka 2016 med en Kickstarter -körning, är det rättvist att säga att det har gått länge. Kanske är spelet verkligen så nära att komma ut som Kuperman säger, men om du är intresserad av att få tag på projektet kan du faktiskt prova en begränsad demo av System Shock -remake just nu på PC.

Gå över till vår nya spel 2022 guide för en lista över alla andra titlar att se fram emot under det kommande året.

"Hirun Hirun cryer

Hirun Cryer är frilansreporter och författare med GamesRadar+ baserat från Storbritannien efter att ha tjänat en examen i amerikansk historia som specialiserat sig på journalistik, film, litteratur och historia, gick han in i spelskrivvärlden, med fokus på skyttar, indie -spel och RPGS, och har sedan dess mottagit MCV 30 Under 30 -utmärkelsen för 2021. På sin fritid frilansar han med andra butiker runt branschen, praktiserar japanska och har modern manga och anime.

Läs mer  Hur man slutför alla FIFA 23 Bundesliga år i granskningsgåtor
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.