Sims 4 Neighborhood Stories -uppdateringen gör att jag vill ha Sims 5 mer än någonsin

"Sims (Bildkredit: Elektronisk konst)

The Sims 4: Neighborhood Stories lägger ännu mer djup till Sims -upplevelsen, men dess utrullning har mig att längtar efter Sims 5 mer än någonsin.

Omgivningshistorier erbjuder en slags nedsänkning som hittills osynlig i The Sims 4. Med den gratis uppdateringen har grannsims (alias NPC: er utanför ditt aktiva hushåll) nu fri vilja och förblir inte längre frusna i ett evigt tillstånd av rättvisa, sorts, < EM> befintlig . Nu kan simmarna i ditt område fatta livsförändrade beslut som att bli gravid, anta en katt eller hund eller lämna sitt jobb. Det är den typ av djup som Simmers har bett om sedan The Sims 4 släpptes 2014.

Och det är det som gör det så konstigt. Omgivningshistorier är ett bra komplement till ett spel som närmar sig och närmare decenniet. Simmers vill ha Sims 5 och ännu mer uppslukande funktioner som öppen världsutforskning, körning och friare barn. Och medan EA och Maxis konsekvent förbättras på Sims 4, är det ofta en skarp påminnelse om hur mycket mer som potentiellt kan göras med en uppföljare.

I grannskapet

"Sims

(Bildkredit: EA) Läs mer

"Sims

(Bildkredit: EA)

Packa upp The Sims 4 Kits kontroverser och samhällets avgörande roll i innehållsuppdateringar

Missförstå mig inte – stadshistorier är en fantastisk ny funktion. Det är så sömlöst vävt in i det befintliga spelet att jag inte inser att det är där för de första flera playthroughs efter uppdateringen. När min sim får ett telefonsamtal från sin granne som frågar om hon skulle lära känna en annan sim, kan jag försiktigt skjuta henne mot ett beslut. Och eftersom jag är en rörig du-vet-vad, säger jag henne att gå för det och veta väl att Sim är gift. Det är först när jag får ett uppföljningsmeddelande från dem några SIM-dagar senare, tackar mig för mitt förslag eftersom hon hade en ”spektakulär tid”, att jag inser att detta är en del av den nya uppdateringen.

Före grannskapshistorier fanns det bara några exempel på denna typ av fördjupning som introducerades i expansionspaket som Get Together och Eco Lifestyle. Om du ägde dessa förpackningar kan du få telefonsamtal från en granne som ber om råd om att acceptera ett äktenskapsförslag eller få chansen att skjuta en granne för att lämna sin partner. Men nu, tack vare grannskapshistorier, kan varje sjuda njuta av dessa interaktioner och mer som en del av basspelet, vilket är ett härligt nick till samhället – och bevisar att EA verkligen lyssnar på dess oro och vidtar åtgärder för att göra förbättringar.

Läs mer  Marvels Spider-Man 2 röstskådespelare och rollbesättning

En ny uppdatering av grannskapshistorier lägger ännu mer djup till funktionerna, vilket ger dina grannar ännu mer byrå som hjälper spelvärlden att känna sig mycket mer bebodd och dynamisk. Nu kan simmarna i dina omgivande hushåll anta husdjur, gå i pension, flytta in och ut ur partier och naturligtvis dö i en mängd makabra olyckor. Och vad som är ännu bättre än idén om Agnes Crumplebottom fryser till döds i sluttningarna av Mt. Komorebi är att du har förmågan att slå på och stänga av alla dessa saker.

Nya spelkontroller Låt spelare välja in och ut ur aspekter av grannhistoriasystemen. Om du vill att dina grannar ska förbli frysta i ett evigt tillstånd av likhet kan du stänga av alla funktioner. Om du vill att Nancy Landgraab ska överväga att lämna Geoffrey men inte vill att deras son Malcom ska anta en valp (din grymma jävel), kan du anpassa vilka komponenter i grannhistorier som finns tillgängliga för dina NPC -simmar. I slutändan leder allt till en mer uppslukande och expansiv upplevelse, som alla spelare vill ha från en livsim.

För lite för sent?

"Sims

(Bildkredit: EA)

Att lägga till gratis funktioner som grannskapshistorier kan säkert tas som en gest av god tro från EA till Sims -samhället, men det är inte så varje sjuda ser det – för vissa är det för lite för sent. Sims 3 hade liknande funktionalitet i berättelseprogression, en funktion som, om den är påslagen, skulle tillåta okontrollerade Sims liv att utvecklas. De skulle ha barn, flytta bort, få kampanjer och mer, allt utan spelares input. Den här funktionen var otroligt oförutsägbar, men spelare kunde stänga av den om saker och ting blev lite för hand. Spelare har bett om Sims 4 att inkludera en funktion som liknar historieprogression i flera år och har skapat anpassat innehåll som en lösning för sin frånvaro.

MC Command Center är en mod som lägger till NPC Story Progression -alternativ och låter spelare ge NPCS -begränsade kommandon som om de var SIMS i sitt aktiva hushåll. Svaren på tillkännagivandet av grannhistorier i Sims 4 Reddit inkluderar många referenser till MCCC (öppnar i nya fliken) och spelarnas önskemål att stänga av den nya funktionen till förmån för att låta MCCC fortsätta att kontrollera NPC -liv. Omvänt verkar konsolspelare upphetsade över basspeluppdateringen, eftersom det lägger till ett lager av nedsänkning som de inte kan lägga till utan åtkomst till PC -mods.

Läs mer  Äldste Scrolls Online granskar Morrowind 2023

Detta har varit tillståndet för Sims 4 i flera år nu: PC -communityn arbetar på mods och anpassat innehåll som fyller luckor kvar av utvecklaren Maxis medan konsolspelare måste ta vad de kan få när de kan få det. Uppdateringar som grannhistorier visar båda typerna av spelare att det finns mer liv att pressas ut från Sims 4 ännu, även om de typer av funktioner som kan gå in i det nuvarande spelet fungerar bara för att lyfta fram hur kraftfullt en full -Fledged ny post till serien kan vara.

EA bekräftar ännu inte att Sims 5 är i aktiv produktion, men det är utgivningar som stadsdelar som ger oss lite känsla för var Maxis vill ta Sims nästa: en ännu mer uppslukande lekplats med ett ökat fokus på social anslutning och delade upplevelser , där dina simmar känns som om de är en del av en värld som lever och andas med dem snarare än på grund av dem.

Frågan är naturligtvis om Sims 4 någonsin kommer att komma dit. Maxis och EA hade alltid tänkt på The Sims 4 som ett spel som skulle växa och utvecklas över tid, men när det förbereder sig för att fira nionde årsdagen, måste du undra om det är slut på väg, och om en ny väg ska snidas ut för Sims 5 istället.

sims 4 fusk | Best Sims 4 Mods | Hur man kommer igång i Sims 4 | Hur man fyller i rapporter i Sims 4 | Hur man vänder möbler i Sims 4 | Hur man åldras upp ett barn i Sims 4 | Hur man får mer pengar i Sims 4 | Sims 4 multiplayer | The Sims 4 Relationship Cheats | The Sims 4 Skill Cheats | The Sims 4 Free Build Cheat | The Sims 4 Career Cheats | The Sims 4 Debug Cheat

"Alyssa Alyssa Mercante

  • (öppnar i ny flik)
  • (öppnar i ny flik)

Alyssa Mercante är redaktör och innehåller författare på GamesRadar baserat från Brooklyn, NY. Innan hon gick in i branschen fick hon sin magisterexamen i modern och samtida litteratur vid Newcastle University med en avhandling med fokus på samtida indie -spel. Hon tillbringar det mesta av sin tid på att spela konkurrenskraftiga skyttar och djupgående RPG och var nyligen på en PAX-panel om de bästa barerna i videospel. På sin fritid räddar Alyssa katter, utövar sin italienska och spelar fotboll.

Läs mer  Var hittar du Dead Island 2 -tränarens bilnycklar
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.