Sierra Founders återvänder till Game Dev med en grafisk remake av 1976s kolossala grotta

"Colossal (Bildkredit: Cygnus underhållning)

Sierra Online Founders Ken och Roberta Williams kommer tillbaka till spelutveckling efter mer än 20 år för att återskapa ett text äventyr från 1976.

Som Roberta Williams förklarade för PC-spelare arbetar de två med en grafisk remake av kolossal grottäventyr, lämpligt med titeln Colossal Cave 3D-äventyr. Hon säger att Lockdown Boredom också kom till dem under de senaste åren, och samtidigt kända en potentiell bok på Sierras historia för att fylla sin tid, säger hon att de hamnade ”leta efter något roligt att bygga och jag hade tanken på att betala hyllning till spelet som inspirerade vårt företag och förändrade våra liv. ”

Colossal Cave släpptes några år innan Sierra bildades 1979. Det var ett strikt textbaserat äventyrsspel som utvecklades av Will Crowther och senare don Woods, och det fortsatte att gissa och påverka en våg av så kallade ”Advent” -spel , inklusive Sierras 1980-frisättning Mystery House.

”Det är ett mycket bättre spel än de först insåg!” Roberta Williams berättade för PC Gamer. ”Det finns mycket mer än de någonsin skulle ha trott när de började.”

För den 3D-grafiska remake av Colossal Cave, Ken och Roberta Williams, som nu fungerar som Cygnus Entertainment, säger att de ”återintegrerar” originalet för nostalgiska fans såväl som moderna spelare medan de siktar på ett ”familjeorienterat” spel. Dess officiella webbplats beskriver den som en ”helt uppslukande 3D-virtual reality-utforskning av underjordiska grottor” som sportar 143 olika platser som upplevs i första person. Det är för närvarande inriktat på en höst 2022 -lansering på PC och Mac med Oculus Quest 2 -stöd.

i mer moderna remake nyheter, vi beror på Mer information om Final Fantasy 7 remake del två senare i år.

"Austin Austin Wood

Austin freelanced för liknande av PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated, och mer medan han slutade sin journalistik, och han har varit med GameRadar + sedan 2019. De har ännu inte inser att hans ställning som en personalförfattare är bara ett omslag För sin karriärspänningsdestination, och han har hållit ruse med fokus på nyheter och den tillfälliga funktionen.

Läs mer  Kan PS5: s åtkomstkontroll stop på GamePad vs Mouse + tangentbordsdebatt?
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.