Hoppa till huvudinnehåll
Games

Sable -recension – ”riktigt vacker i sitt utförande och berättande”

Sable -recension – ”riktigt vacker i sitt utförande och berättande”

Vår dom #

Sable är verkligen vacker i sitt utförande och berättande, och fångar en medfödd önskan att utforska som få andra öppna världsspel.

Fördelar #

  • Häpnadsväckande vacker
  • Utforskning är en total glädje
  • Älskande karaktärer

Nackdelar #

  • Kan vara lite repetitiv
  • Öppen värld kan kännas tom

Jag hatar att hämta uppdrag, vilket är en av de största komplimangerna jag kan ge Sable. För i Shedworks och Raw Furys fantastiska icke-stridbara utforskningsspel öppnar sig mycket av dess härliga kartuppmätning via en katalog med sidouppdrag, där du regelbundet blir ombedd att besöka avlägsna platser, ta tag i mystiska artefakter och återvända dem till nyckfulla människor. Och det är lysande. Varför? Eftersom Sables skrift är skarp, är dess karaktärer förtjusande och världen är bara så, vacker.

Jag tvivlar på att jag är den första personen som betonar den sista delen för dig, och jag är säker på att jag inte kommer att bli den sista. Faktum är att om du ställde in dig på Sables avslöjande på PC Gaming Show på E3 2018 vet du det redan. När vi först klappade ögonen på tvåpersonsindieoutfitens debutskapande, wow det med sina fantastiska cel-skuggade bilder och gränslösa Simpsons som öppnar krediter-aping sky. Dess färgglada värld bad bara om att bli utforskad, men medan den ursprungligen hängde på för att släppas året efter, såg det ett par förseningar till 2021, och i sin tur ökade förväntningarna.

Ungefär som spelets timorösa hjälte överträffar Sable dock dessa förväntningar med en mil, väver en underbar kommande ålder om självupptäckt och fördelarna med att skjuta bortom din komfortzon.

Välkommen till världen #

“Sobel”

(Bildkredit: Shedworks)

I Sable fyller du stövlarna till huvudrollen när de, en nystartad medlem av Ibexi -klanen, ger sig ut på en passage som heter The Gliding. Efter att ha genomfört en självstudie inuti Ibexi Camp – vilket innebär att man samlar delar till en anpassningsbar hoverbike som du kommer att bygga, och senare heter Simoon – lämnar du din hemstad på din ensamma och tar dig in i det okända på jakt efter masker som sägs definiera din personlighet.

Det är vid denna tidpunkt som skalan på Sables vidsträckta lekplats kommer i fokus. Dess böljande kullar, höga klipphällar, knivkantade raviner och övergivna futuristiska strukturer väver alla vid horisonten, och plötsligt verkar allt och allt möjligt. Det är ett gripande ögonblick som ekar av sådana som Zelda: Breath of the Wild, Final Fantasy 7 och Fallout 3-de häpnadsväckande scenerna där du först kommer ut från The Great Plateau, Midgar eller Vault 101-och underbyggs av en underbar pianoslinga och sång med Royksopp som värmer hjärtat.

Vare sig det glider över ökenplan under den bakande middagssolen, zippar över gräsbevuxna knölar under en stjärnklar indigohimmel, eller bara tittar på strömmen av crimson som spårar din hoverbike när den är i rörelse – bara att existera i Sables värld är en glädje.

Kyssa märket #

“Sobel”

(Bildkredit: Shedworks)

Det finns mer i Sable än att bara vara snygg, såklart. I din strävan efter mognad och en ny garderob med identitetsavgränsande masker kommer du att råka ut på stationer och landmärken fyllda med uppdragsgivande stadsbor. Vissa kommer att betala dig för ett bra jobb i Cuts, världens valuta, medan andra kommer att erbjuda specialmärken, till exempel maskinister, klättrare och vakter. Samla tre märken i samma disciplin, så kvalificerar du dig för en mask som hör till den handeln. Ta dessa märken till en Mask Caster och, voila, du kommer att ha dig några nya huvudbonader – som alla är en totem av din upplevelse ute i naturen.

Att skaffa märken är heller sällan enkelt. På en expedition skickades jag för att klättra upp i ett stort vertikalt nätverk av gångvägar och fallgropar ute i öknen för att lossa en sten från en fungerande väderkvarn. På en annan reste jag till en koloni av Lightning Farmers, skalade ett berg och skördade blixtkristaller för en maskinist i nöd några miles längs vägen. Efter att ha blivit vän med en vakt vid namn Ellisabet, fann jag mig själv lösa pussel ovanpå en 600 fot staty, och när jag äntligen återvände till ett jämnt underlag inledde jag sedan en brottsplatsundersökning och löste ledtrådar för att avslöja den skyldige till en saboterad stadens strömförsörjning. . Det senare involverade marknadsmanipulation, karaktärsmord, mutor och granatäpplen.

Sikta mot stjärnorna #

“Sobel”

(Bildkredit: Shedworks)

Klättring och glidning är centralt för allt detta. Nästan var och en av Sables påklädda hämtningsuppdrag innebar att jag steg uppför en byggnad, ett skeppsbrott, ett transportnav eller en bergskedja, samtidigt som jag var medveten om min minskande uthållighetsstång. Även de mest ödmjuka bakvattenstäderna kräver viss grad av atletik för att komma åt vissa områden, som alla åter knyter an till spelets vackra bakgrund. Du ser, inte bara påminner Sable om en barns tecknad film på estetisk nivå, den slår in i en medfödd barndomslust att se världen omkring oss från ett förhöjt perspektiv – en process som kan ha inspirerat dig att klättra i ett träd under dina formationsår, eller att ha betalat pengar för att komma åt utsiktsdäcket i Empire State Building som vuxen.

Till skillnad från verkligheten resulterar dock fall från dessa höjder i Sable inte i brutna ben, eftersom fallskador förnekas av en gliderliknande bubbla som dyker upp sekunder innan du träffar golvet. Du kan och kommer att aktivera detta när som helst, under obegränsade tidsperioder, tills du rör på land och förundras över den regnbågsfärgade vidden som du går.

Det är i dessa ögonblick som du kommer att upptäcka något nytt ute i vildmarken. Du kommer alltid att flagga en markör på din karta, hoppa på din hoverbike och följa din kompass för att upptäcka en säljare som säljer nya kläder, eller en maskinist som handlar med nya färgscheman för ditt fordon. Du kan upptäcka en kartografers luftballong som betar molnen och ge dig iväg för att köpa en karta som avslöjar nya intressanta platser. Och du kanske till och med upptäcker Chum Lair, hem för Queen Chum, som byter Chum Eggs för nya förmågor, till exempel ökad uthållighet.

Flyga boet #

“Sobel”

(Bildkredit: Shedworks)

Snabba resor är tillgängliga under allt detta, men när det är så roligt att åka regelbundet kan jag inte förstå varför du någonsin skulle vilja. Resan är viktigare än destinationen, så går det gamla ordspråket, men Sable spikar både i presentation och utförande. Min enda kritik mot omvärlden är att den kan vara lite glesbefolkad medan den är inbjudande. Detta understryker naturligtvis spelets teman isolering, ansvar och kontemplativitet, men en extra liten township eller territorium här eller där hade inte gått fel.

Rutinen ”Gå hit, samla detta, återvänd till X-person” är också repetitiv av natur, men medan hämtningsuppdrag i andra spel i öppen värld ofta känns som fyllmedel, ramlar Sables trovärdiga karaktärer och lockande platser in processen med en attraktivitet andra spel misslyckas med att leverera. Sable uppfinner knappast hjulet, givet, men det finns en viss charm som driver varje sök-och-hämta utflykt som håller dig igång och går och går.

För detta ändamål, efter att ha gjutit din första mask, kommer Ibexi Clan -medlem Jadi att återkalla dig till din hemstad, berömma dig för dina soloinsatser, erbjuda dig att avsluta din glidsexpedition och låta dig återvända till ett lugnt liv. För den här recensionen tog jag upp henne på hennes erbjudande för att höra min kompis-innan jag snabbt laddade om min räddning, hoppade på min hoverbike och slog den långa och slingrande vägen för ytterligare ett varv i Sables ögonvattnande värld. Jag har sedan samlat ihop alla masker som erbjuds och har fortfarande inga planer på att åka hem snart.

Granskad på PC med en kod från utgivaren.

Domen 4

4 av 5

Sobel

Sable är verkligen vacker i sitt utförande och berättande, och fångar en medfödd önskan att utforska som få andra öppna världsspel.

Mer information #

Tillgängliga plattformarPC, PS4, Xbox Series X

Mindre